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Module 1. 왜, UML이 필요한가
소프트웨어 시스템 구축 과정 모델, 소프트웨어 시스템의 추상화 UML, 다음 단계의 프로그래밍 언어 Module 2. 객체지향과 UML 객체지향 다시 보기 UML 개요 Module 3. UML 모델링 도구 오픈 소스 UML 모델링 도구 상용 UML 모델링 도구 무료 UML 모델링 도구 UML 모델링 도구 선택 기준 Module 4. 클래스 다이어그램 클래스 다이어그램 개요 클래스(class) 인터페이스(interface) 클래스 다이어그램 관계 Module 5. 객체/패키지 다이어그램 객체 다이어그램 개요 인스턴스와 링크 패키지 다이어그램 개요 패키지 다이어그램 관계 Module 6. 활동 다이어그램 활동 다이어그램 개요 행위 노드 제어 노드 객체 노드 파티션 Module 7. 시퀀스/커뮤니케이션 다이어그램 인터랙션 다이어그램 개요 시퀀스 다이어그램 개요 라이프라인과 역할 메시지 결합 단편 상호작용 사용 커뮤니케이션 다이어그램 Module 8. 컴포넌트 다이어그램 컴포넌트 다이어그램 개요 컴포넌트 다이어그램 요소 컴포넌트 상호작용 Module 9. 유스케이스 다이어그램 유스케이스 다이어그램 개요 유스케이스 다이어그램 요소 유스케이스, 관계 액터 관계 Module 10. 컴포지트 구조 다이어그램 컴포지트 구조 다이어그램 개요 컴포지트 다이어그램 요소 협업 Module 11. 상태 다이어그램 상태 다이어그램 개요 상태와 전이 의사 상태 Module 12. 배포 다이어그램 배포 다이어그램 개요 배포 다이어그램 요소 Module 13. 인터랙션 오버뷰/타이밍 다이어그램 인터랙션 오버뷰 다이어그램 개요 타이밍 다이어그램 개요 Module 14. UML 확장 메커니즘 UML 확장 메커니즘 개요 스테레오타입 태그값 제약 프로파일 Module 15. 코드 변환 모델 기반 아키텍처(MDA) 개요 모델링 도구의 코드 변환 기능 |
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목표
- UML 모델링 개념의 이해 - 모델링 도구를 사용한 UML 모델링 방법 이해 - UML 모델링 도구 이해 및 선정 - MDD와 UML 모델링 도구의 코드 변환 기능 이해 대상 - 설계자 - 개발자 선수조건 - 객체지향 개념의 이해 방식 - 개요 설명 - 실습 |