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소프트웨어 세상을 여는 컴퓨터 과학
김종훈
한빛아카데미 2018.01.26.
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책소개

목차

Chapter 01 컴퓨터 과학 소개
_서론
01 컴퓨터의 개요
02 컴퓨터 과학
요약/연습문제
[하나 더 알기] 프로그램 내장 방식이란?

Chapter 02 데이터 표현과 디지털 논리
_인간은 10진수, 컴퓨터는 2진수
01 수의 체계와 변환
02 정보의 표현
03 불 대수와 디지털 논리
요약/연습문제

Chapter 03 컴퓨터 구조
_부팅부터 프로그램 실행까지
01 컴퓨터 시스템의 구성
02 컴퓨터 시스템의 동작
03 프로그램 명령어
요약/연습문제

Chapter 04 운영체제
_하드웨어와 사용자 사이의 중재자 운영체제
01 운영체제의 개요
02 프로세스 관리
03 주기억장치 관리
04 파일 관리
요약/연습문제
[하나 더 알기] 모바일 기기에도 운영체제가 있을까?

Chapter 05 프로그래밍 언어
_파이선으로 키우는 컴퓨팅 사고력
01 프로그래밍 언어의 개요
02 변수와 자료형
03 연산자와 제어 구조
04 함수
05 프로그래밍 응용
요약/연습문제
[하나 더 알기] 파이선 라이브러리 함수에는 어떤 것들이 있을까?

Chapter 06 자료구조
_데이터를 효율적으로 이용하기 위한 저장 방법
01 자료구조의 개요
02 배열과 연결 리스트
03 스택과 큐
04 그래프
05 트리
요약/연습문제

Chapter 07 알고리즘
_문제 해결을 위한 효율적인 방법과 절차
01 알고리즘의 개요
02 정렬 알고리즘
03 탐색 알고리즘
04 재귀 알고리즘
요약/연습문제

Chapter 08 데이터베이스
_방대한 데이터를 다루는 기술
01 데이터베이스의 개요
02 관계형 데이터베이스
03 SQL
요약/연습문제

Chapter 09 네트워크와 인터넷
_인터넷에서 정보 전송 과정
01 네트워크와 인터넷의 개요
02 인터넷 주소
03 인터넷 통신 과정
04 오류 검출
요약/연습문제
[하나 더 알기] 구름 속으로 올라간 컴퓨터, 클라우드 컴퓨팅이란?

Chapter 10 보안과 암호화
_평문을 암호문으로, 암호문을 평문으로
01 보안과 암호화의 개요
02 초기 암호화 방식
03 공개키 암호화 방식
요약/연습문제

APPENDIX 부록
A 튜링 기계
B 파이선 설치 및 간단한 코드 작성

저자 소개 1

제주대학교 교육대학 초등컴퓨터 교육전공에서 학생들을 가르친다. 어린이를 위한 소프트웨어 교육에 힘쓰고자 [창의컴퓨터교실]을 2012년부터 무료로 운영하고 있다. 또한 전국 초·중등학교 선생님을 대상으로 소프트웨어 교육연수 프로그램을 운영하고 있다. 2016년 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈 후’ (Marquis Who’s Who) 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었다. 지은 책으로 어린이와 청소년을 위한 ‘수프’ 시리즈인 『스크래치』, 『스크래치알고리즘』, 『앱인벤터』, 『프로그래밍비타민』이 있고, 『컴퓨터개론』, 『프로그래밍언어론』 들이 있다. 지금도 강의와 집필을 통해 소프트웨어
제주대학교 교육대학 초등컴퓨터 교육전공에서 학생들을 가르친다. 어린이를 위한 소프트웨어 교육에 힘쓰고자 [창의컴퓨터교실]을 2012년부터 무료로 운영하고 있다. 또한 전국 초·중등학교 선생님을 대상으로 소프트웨어 교육연수 프로그램을 운영하고 있다. 2016년 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈 후’ (Marquis Who’s Who) 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었다. 지은 책으로 어린이와 청소년을 위한 ‘수프’ 시리즈인 『스크래치』, 『스크래치알고리즘』, 『앱인벤터』, 『프로그래밍비타민』이 있고, 『컴퓨터개론』, 『프로그래밍언어론』 들이 있다. 지금도 강의와 집필을 통해 소프트웨어 교육이 올바르게 정착하는 데 큰힘을 쏟고 있다.

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품목정보

발행일
2018년 01월 26일
쪽수, 무게, 크기
376쪽 | 188*235*30mm
ISBN13
9791156643814

출판사 리뷰

컴퓨터 과학의 주요 이론을 10가지 영역으로 나누어 살펴봅니다.
단계별 그림과 함께 자세히 설명하여 입문자도 쉽게 이해할 수 있습니다.
주요 알고리즘을 파이선으로 직접 코딩해 볼 수 있습니다.
사물인터넷, 모바일 등 최신 컴퓨팅 기술의 동향도 파악할 수 있습니다.

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