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PART 01 흑백 컴퓨터. 컴퓨터 개요
Chapter 01 컴퓨터는 무엇일까요? Chapter 02 컴퓨터는 언제부터? Chapter 03 컴퓨터는 무엇으로 이루어졌나요? Chapter 04 컴퓨터가 주고받는 정보는? PART 02 컴퓨터의 사고방식. 컴퓨터의 수의 표현 Chapter 01 다양한 수의 세계 Chapter 02 2진수의 표현 Chapter 03 여러 진수로의 변환 Chapter 04 2진수의 연산 PART 03 컴퓨터가 말하는 방식. 컴퓨터의 논리 회로 Chapter 01 논리 회로 Chapter 02 불 대수의 법칙 Chapter 03 논리 게이트 Chapter 04 논리 회로 PART 04 이것이 바로 뼈대입니다. 컴퓨터의 구조 Chapter 01 개인용 PC Chapter 02 메인 보드 Chapter 03 CPU Chapter 04 기억 장치 Chapter 05 입출력 장치 Chapter 06 LAN 카드 Chapter 07 SMPS PART 05 기본 살림 살이. 운영 체제 OS Chapter 01 운영체제 OS는? Chapter 02 운영 체제에는 어떤 것들이? Chapter 03 운영 체제의 기능 Chapter 04 운영 체제의 분류 PART 06 대화의 방법. 소프트웨어 Chapter 01 소프트웨어란? Chapter 02 소프트웨어 공학의 등장 Chapter 03 소프트웨어의 개발 모델 Chapter 04 소프트웨어의 개발 방법 Chapter 05 소프트웨어의 유지·보수 Chapter 06 프로그램 예제 PART 07 자료의 활용. 데이터베이스 Chapter 01 데이터베이스 개요 Chapter 02 데이터 모델 Chapter 03 관계형 데이터베이스 Chapter 04 SQL Chapter 05 데이터베이스의 활용 PART 08 현란한 대화법. 멀티미디어 Chapter 01 멀티미디어의 개요 Chapter 02 멀티미디어의 발달 Chapter 03 멀티미디어의 분류 Chapter 04 멀티미디어 도구 Chapter 05 멀티미디어를 이용한 매체 PART 09 이제 혼자가 아니다. 네트워크로 묶어 보자. Chapter 01 우리나라 PC 통신의 역사 Chapter 02 네트워크의 개요 Chapter 03 통신 케이블 Chapter 04 프로토콜 Chapter 05 네트워크 장비 Chapter 06 IP 주소 PART 10 쉿 누군가 보고 있어요. 정보 보안 Chapter 01 정보 보호 Chapter 02 보호해야 하는 정보 Chapter 03 해킹 Chapter 04 악성코드 Chapter 05 보안 기술 Chapter 06 암호화 기술 PART 11 신기방기. 최신 IT Trend Chapter 01 미래의 예측 Chapter 02 클라우드는 구름인가? Chapter 03 모바일 기기 Chapter 04 웨어러블 디바이스 Chapter 05 IoT와 빅데이터 PART 12 내가 신이로소이다. IT의 윤리적 관점 Chapter 01 정의란 무엇인가? Chapter 02 성인용 콘텐츠는 필요한 것인가? Chapter 03 SNS는 정말 인생의 낭비인가? Chapter 04 4차 산업혁명과 우리의 실생활은? |
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PART 01 흑백 컴퓨터. 컴퓨터 개요
초기 컴퓨터의 발달과정을 살펴보고 사람들이 왜 컴퓨터를 만들게 되었는지, 컴퓨터의 기본 구성을 알아봅니다. PART 02 컴퓨터의 사고방식. 컴퓨터의 수의 표현 컴퓨터와 소통하기 위한 컴퓨터 언어의 가장 기초적인 수의 체계에 대해서 배우며 2진수의 표현, 2진수의 덧셈, 뺄셈 연산, 진수 변환 등을 다룹니다. PART 03 컴퓨터가 말하는 방식. 컴퓨터의 논리 회로 컴퓨터가 이해하는 논리 방식과 OR 게이트, AND 게이트, NOT 게이트 등의 논리 게이트 및 논리 회로에 대해서 배웁니다. PART 04 이것이 바로 뼈대입니다. 컴퓨터의 구조 일반적으로 많이 사용하는 개인용 PC의 구조, 부품, 그리고 각 부품의 역할에 대해서 알아봅니다. PART 05 기본 살림 살이. 운영 체제 OS 운영 체제의 기본적인 구조와 역할, 종류, 기능에 대해서 배웁니다. PART 06 대화의 방법. 소프트웨어 컴퓨터와 사람을 이어주는 가장 효율적인 방법인 소프트웨어에 대해서 배웁니다. 소프트웨어의 개발 모델과 개발 방법 등을 다루며 C++을 사용하여 간단한 성적 계산 프로그램을 만들어 봅니다. PART 07 자료의 활용. 데이터베이스 빅데이터의 근간이 되는 데이터베이스를 다루며 데이터 모델, 관계형 데이터베이스의 구조, SQL 등을 배웁니다. PART 08 현란한 대화법. 멀티미디어 다양한 컴퓨터의 대화 방법인 멀티미디어에 대해서 알아봅니다. 멀티미디어가 어떻게 발달해 왔는지, 어떻게 분류가 되는지, 멀티미디어 도구로 무엇이 있는지 배웁니다. PART 09 이제 혼자가 아니다. 네트워크로 묶어 보자. 인터넷으로 대표되는 네트워크에 대해 배우는 파트로, 네트워크의 개요와 통신 케이블, 프로토콜, IP 등을 배웁니다. PART 10 쉿 누군가 보고 있어요. 정보 보안 인터넷 세계에서 우리를 위협하는 해킹이나 악성코드를 배우고 이를 막기 위한 방패인 보안 기술에 대해서도 배웁니다. PART 11 신기방기. 최신 IT Trend 최근 대두되는 4차 산업혁명과 관련된 IT 기술인 클라우드, 웨어러블 디바이스, IoT, 빅데이터 등을 다룹니다. PART 12 내가 신이로소이다. IT의 윤리적 관점 IT 산업이 발전하면서 야기되는 다양한 윤리적 문제들에 대해서 고민해 봅니다. |