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실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어
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책소개

목차

PART 01 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고
CHAPTER 01 컴퓨팅 사고
1.1 컴퓨팅 사고
1.2 프로그래밍을 통한 문제 해결
1.2.1 기본 기능
1.2.2 스크래치 블록으로 기능 엮기
1.2.3 순차적으로 처리하기
1.2.4 반복하기
1.2.4 조건 처리하기
■ 연습문제

CHAPTER 02 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고(1)
2.1 순차와 반복
2.1.1 스크래치로 배우는 순차와 반복 처리
2.2 조건 처리
2.2.1 스크래치로 배우는 조건 처리
2.3 변수
2.3.1 변수의 개념
2.3.2 변수의 사용
2.3.3 스크래치로 배우는 변수
■ 연습문제

CHAPTER 03 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고(2)
3.1 리스트
3.1.1 리스트의 개념
3.1.2 스크래치로 배우는 리스트
3.2 함수
3.2.1 문제 나누기
3.2.2 함수
3.2.3 스크래치로 배우는 함수
3.3. 분산 및 병렬 처리
3.3.1 분산 및 병렬 처리
3.3.2 분산 및 병렬 처리의 사례
3.3.3 스크래치로 배우는 분산 및 병렬 처리
3.4 추상화
3.4.1 추상화와 사용자
3.4.2 계층 구조에서 관계 추상화
3.4.3 소프트웨어의 추상화
3.4.4 스크래치 프로그래밍 언어의 추상화
■ 연습문제

PART 02 소프트웨어 기초 알고리즘
CHAPTER 04 검색하기
4.1 반씩 나누어 검색하기
4.1.1 일상 생활에서 검색하기
4.1.2 컴퓨터처럼 검색하기
4.2. 글자 검색하기
■ 연습문제

CHAPTER 05 정렬하기
5.1 최솟(최댓)값 찾아 순서대로 나열하기
5.1.1 순서대로 나열하기
5.1.2 컴퓨터처럼 순서대로 나열하기
5.2 두 그룹씩 합치면서 순서대로 나열하기
5.2.1 순서대로 나열하기

■ 연습문제
CHAPTER 06 기타 주요 알고리즘
6.1. 암호
6.1.1 일상 생활에서 보안
6.1.2 시저 암호 알고리즘
6.1.3 컴퓨터처럼 암호 해독하기
6.2 동시 사용자 알고리즘
■ 연습문제

PART 03 심화
CHAPTER 07 데이터 구조와 알고리즘
7.1 리스트
7.2 배열
7.2.1 배열에 데이터 추가하기
7.2.2 배열에서 데이터 삭제하기
7.3 연결 리스트
7.3.1 연결 리스트에 데이터 추가하기
7.3.2 연결 리스트에서 데이터 삭제하기
7.4 스택과 큐
7.4.1 배열로 구현된 스택에 데이터 추가하기
7.4.2 배열로 구현된 스택에서 데이터 삭제하기
7.4.3 연결 리스트로 구현된 스택에 데이터 추가하기
7.4.4 연결 리스트로 구현된 스택에서 데이터 삭제하기
7.4.5 배열로 구현된 큐에 데이터 추가하기
7.4.6 배열로 구현된 큐에서 데이터 삭제하기
7.4.7 연결 리스트로 구현된 큐에 데이터 추가하기
7.4.8 연결 리스트로 구현된 큐에서 데이터 삭제하기
■ 연습문제

Chapter 08 소프트웨어 개발과 구조
8.1 소프트웨어 개발
8.1.1 소프트웨어의 생명 주기
8.1.2 규모가 큰 소프트웨어의 개발
8.1.3 소프트웨어 개발 과정
8.1.4 사용자 요구 분석
8.1.5 설계 및 구현
8.2 소프트웨어 구조
8.2.1 소프트웨어의 종류와 구조
■ 연습문제

PART 04 부록
1. 스크래치
1. 스크래치 설치하기
1) 온라인에서 프로그램 사용하기
2) 오프라인 프로그램 설치하기
3) 스크래치 실행하기
2. 스크래치 화면 구성
1) 메뉴 및 툴바
2) 무대
3) 무대 설정/스프라이트
4) 블록 팔레트
5) 스크립트 코딩 창
6) 스크래치 무대 영역에 대한 좌표
3. 스크래치 블록 모음
2. 용어집

저자 소개10

● 미국 MIT 공과대학 학사 및 석사 ● 미국 UIUC(University of Illinois, Urbana-Champaign) Computer Science학과 박사 ● 현) 가천대학교 소프트웨어 학과 석좌 교수, 가천대학교 소프트웨어중심대학 사업 단장 전) 가천대학교 수석부총장 / IT부총장 성균관대학교 반도체시스템공학과 정교수 및 성균관대학교 Fellow 삼성전자 기술총괄 소프트웨어 상근 기술고문 미국 데이터베이스 소프트웨어 회사(UniSQL 및 Cyber Database) 창업 및 대표이사, 미국 IBM 연구소 및 MCC 연구소 연구원 및 연구국장
● 한림대학교 컴퓨터공학과 박사 ● 현) 가천대학교 리버럴아츠칼리지 교수 가천대학교 SW 교육센터 센터장
● 중앙대학교 전자계산학과 석사 ● 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수
공주대학교 컴퓨터공학부 공학박사이자 호서대학교 혁신융합학부 조교수이다.

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● 동국대학교 컴퓨터공학 박사 ● 현) 가천대학교 소프트웨어학과 교수
● 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학 박사 ● 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수 ● 전) 한신대학교 컴퓨터공학부 초빙교수
고려대학교 원예과학과 학사, 컴퓨터학과 석사/박사로 졸업했다. 미국 UTEP Post-doc. 한국전자통신연구원(ETRI) 중소기업협력팀 선임연구원으로 있었으며, 현재는 가천대학교 소프트웨어 중심대학 사업단 초빙교수이다. 주요 연구 분야: 센서 네트워크, 유비쿼터스 컴퓨팅, 지능형 빌딩 시스템, 사물 인터넷, 3D 프린팅, 스마트자동차, 스마트공장, 컴퓨팅적 사고능력, 빅 데이터, 인공 지능 등이다 저서로는 『유비쿼터스 컴퓨팅 개론: 유비쿼터스 혁명을 여는 6가지 기술』 『사물인터넷으로 발전하는 유비쿼터스 개론』 『4차 산업혁명을 견인하는 다이버전스 기술 사물 인터넷(IoT)』등
고려대학교 원예과학과 학사, 컴퓨터학과 석사/박사로 졸업했다. 미국 UTEP Post-doc. 한국전자통신연구원(ETRI) 중소기업협력팀 선임연구원으로 있었으며, 현재는 가천대학교 소프트웨어 중심대학 사업단 초빙교수이다. 주요 연구 분야: 센서 네트워크, 유비쿼터스 컴퓨팅, 지능형 빌딩 시스템, 사물 인터넷, 3D 프린팅, 스마트자동차, 스마트공장, 컴퓨팅적 사고능력, 빅 데이터, 인공 지능 등이다 저서로는 『유비쿼터스 컴퓨팅 개론: 유비쿼터스 혁명을 여는 6가지 기술』 『사물인터넷으로 발전하는 유비쿼터스 개론』 『4차 산업혁명을 견인하는 다이버전스 기술 사물 인터넷(IoT)』등이 있다.

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● 가톨릭관동대학교 컴퓨터공학과 박사 ● 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수

관련 분류

품목정보

발행일
2018년 07월 27일
쪽수, 무게, 크기
296쪽 | 190*240mm
ISBN13
9788970509532

출판사 리뷰

1부에서는 컴퓨팅 사고의 개념을 제시하고 스크래치 예제를 통하여 컴퓨팅 사고를 배운다. 2부에서는 검색, 정렬 등 기본적인 알고리즘을 유사 코드의 형태로 배운다. 3부에서는 심화된 내용으로 배열, 연결 리스트, 스택, 큐와 같은 데이터 구조를 유사 코드의 형태로 배운다. 또한 소프트웨어 개발과 소프트웨어 구조에서 컴퓨팅 사고의 개념이 어떻게 사용되는지를 배운다.

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