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Chapter01_게임의 정의와 게임 역사
1.1 게임의 정의와 구성요소 1.2 게임의 역사 Chapter02_게임 분류와 플랫폼 2.1 게임 분류 2.2 게임 플랫폼에(하드웨어) 따른 분류 2.3 게임 장르별 분류 Chapter03_게임 개발팀과 게임 개발 프로젝트 관리 3.1 게임 개발 팀 조직 및 역할 3.2 게임 개발 프로젝트 관리 Chapter04_아이디어 발상과 게임 스토리텔링 4.1 게임 아이디어 발상론 4.2 게임 스토리텔링(Game Storytelling) Chapter05_게임 기획 5.1 게임 기획의 역할과 필요 능력 5.2 게임 기획에 대한 이해 Chapter06_게임 프로그램 6.1 게임 프로그래밍 역할과 필요 능력 6.2 게임 프로그램에 대한 이해 Chapter07_게임 그래픽 7.1 게임 그래픽 역할과 필요 능력 7.2 게임 그래픽에 대한 이해 Chapter08_아케이드 게임과 액션 게임 8.1 아케이드 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 8.2 액션 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 Chapter09_어드벤처 게임과 스포츠 게임 9.1 어드벤처 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 9.2 스포츠 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 Chapter10_롤플레잉 게임 10.1 롤플레잉 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 10.2 국가별 롤플레잉 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 Chapter11_시뮬레이션 게임과 전략 게임 11.1 시뮬레이션 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 11.2 전략 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항 Chapter12_아이폰 게임 제작 사례 12.1 아이폰 게임 The Chaser 기획서 사례 12.2 아이폰 게임 The Chaser 프로그램 사례 12.3 아이폰 게임 The Chaser 그래픽 소스 |