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소득공제
전략적 게임학원론
신용훈
북스홀릭 2012.02.22.
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게임 top100 6주
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10 22,500
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실무자를 위한 IT 전문서 IT HOLIC

책소개

목차

Chapter01_게임의 정의와 게임 역사
1.1 게임의 정의와 구성요소
1.2 게임의 역사

Chapter02_게임 분류와 플랫폼
2.1 게임 분류
2.2 게임 플랫폼에(하드웨어) 따른 분류
2.3 게임 장르별 분류

Chapter03_게임 개발팀과 게임 개발 프로젝트 관리
3.1 게임 개발 팀 조직 및 역할
3.2 게임 개발 프로젝트 관리

Chapter04_아이디어 발상과 게임 스토리텔링
4.1 게임 아이디어 발상론
4.2 게임 스토리텔링(Game Storytelling)

Chapter05_게임 기획
5.1 게임 기획의 역할과 필요 능력
5.2 게임 기획에 대한 이해

Chapter06_게임 프로그램
6.1 게임 프로그래밍 역할과 필요 능력
6.2 게임 프로그램에 대한 이해

Chapter07_게임 그래픽
7.1 게임 그래픽 역할과 필요 능력
7.2 게임 그래픽에 대한 이해

Chapter08_아케이드 게임과 액션 게임
8.1 아케이드 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항
8.2 액션 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항

Chapter09_어드벤처 게임과 스포츠 게임
9.1 어드벤처 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항
9.2 스포츠 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항

Chapter10_롤플레잉 게임
10.1 롤플레잉 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항
10.2 국가별 롤플레잉 게임 특징과 제작 시 고려해야 할 사항

Chapter11_시뮬레이션 게임과 전략 게임
11.1 시뮬레이션 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항
11.2 전략 게임의 특징과 제작 시 고려해야 할 사항

Chapter12_아이폰 게임 제작 사례
12.1 아이폰 게임 The Chaser 기획서 사례
12.2 아이폰 게임 The Chaser 프로그램 사례
12.3 아이폰 게임 The Chaser 그래픽 소스

저자 소개

저자 : 신용훈
성균관대학교 정보통신대학원 영상미디어 석사, (주) 소프트가족 게임 개발 팀장, (주) 이소프넷 묵향 온라인 기획 팀장, (주) 예당 온라인 소나기 팀장, (주) 플라잉 게임즈 대표, (주) CJ인터넷 캐주얼 사업 본부 PM, 한국 게임사관학교 게임 기획 강의, 한국 IT 전문학교 게임 기획 강의, 전남과학대학 게임제작과 겸임 교수, 연세디지털 게임 교육원 게임 기획학부 조교수다.

품목정보

발행일
2012년 02월 22일
쪽수, 무게, 크기
482쪽 | 190*260*30mm
ISBN13
9788994914732

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