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1부. STL을 학습하기 전 꼭 알아야 할 C++ 문법
1장 연산자 오버로딩 __01. 연산자 오버로딩이란 __02. 연산자 오버로딩 정의 및 사용하기 __03. 단항 연산자 오버로딩 __04. 이항 연산자 오버로딩 __05. 전역 함수를 이용한 연산자 오버로딩 __06. STL에 필요한 주요 연산자 오버로딩 __07. 타입 변환 연산자 오버로딩 02장 함수 포인터 __01. 함수 포인터란 __02. 함수 포인터의 종류 __03. 클라이언트 코드와 서버 코드 3장 함수 01. 함수 객체란 02. 함수 객체 구현 4장 템플릿 01. 함수 템플릿 02. 클래스 템플릿 03. STL을 위한 템플릿 예제 2부. STL 이해하기 5장 STL 소개 __01. STL이란 __02. STL을 한눈에 6장 시퀀스 컨테이너 __01. vector 컨테이너 __02. deque 컨테이너 __03. list 컨테이너 7장 연관 컨테이너 __01. set 컨테이너 __02. multiset 컨테이너 __03. map 컨테이너 8장 알고리즘 __01. 원소를 수정하지 않는 알고리즘 __02. 원소를 수정하는 알고리즘 __03. 제거 알고리즘 __04. 변경 알고리즘 __05. 정렬 알고리즘 __06. 정렬된 범위 알고리즘 __07. 수치 알고리즘 9장 STL 함수 __01. 함수 객체의 종류 __02. 산술 연산 함수 객체 __03. 비교 연산 조건자 __04. 논리 연산 조건자 __05. 바인더 __06. 부정자 __07. 함수 포인터 어댑터 __08. 멤버 함수 포인터 어댑터 10장 반복자 __01. 반복자의 종류 __02. X::iterator와 X::const_iterator __03. X::reverse_iteratoX::const_reverse_iterator __04. 삽입 반복자 __05. 입/출력 스트림 반복자 __06. 반복자 특성과 보조 함수 11장 컨테이너 어댑터 __01. stack 컨테이너 __02. queue 컨테이너 __03. priority_queue 컨테이너 12장 string 컨테이너 __01. string의 주요 인터페이스와 특징 __02. string의 주요 멤버 함수 정리 |
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이 책은 C++ 입문자를 위해 STL을 쉽게 설명할 수는 없을까 하는 생각에서부터 시작되었습니다. 많은 C++ 입문자가 STL을 책 끝부분쯤에 다뤄지는 어렵고 불필요한 내용 정도로 인식하곤 합니다. 그러나 STL은 C++ 프로그램 현장에서 광범위하게 사용됩니다. STL의 이해는 프로그램의 생산성과 직결되므로 간과해서는 안 됩니다.
이 책의 1부에서는 C++ 문법을 간단히 설명하고 넘어갑니다. 1부에서 설명하는 내용을 이미 알고 있다면 바로 2부로 넘어가도 좋습니다. 하지만 1부에서 설명하는 C++ 문법을 이해하기 어렵다면 별도의 C++ 입문서를 참고해야 할 것입니다. 이 책의 예제는 서두, 예제 코드, 출력 결과, 설명 이렇게 네 부분으로 구성됩니다. 네 부분 중 불필요한 부분은 생략했습니다. 책을 집필하는 동안에도 여러 가지 고민되는 부분이 많았지만, 그 중에서도 예제 코드의 main( ) 함수의 반환 형식은 마지막까지도 고민이 되었던 부분입니다. 표준 형식은 아니지만 void main( )으로 시작해서 함수 끝에 return을 빼고 소스 코드의 줄 수를 줄일 것인지? 아니면 표준 형식인 int main( )으로 시작해서 소스 코드가 길어지더라도 return 문을 넣을 것인지? 사실 MS 컴파일러에서 동작하는 void main( )을 선호하지만, 이 책이 C++ 입문자를 위한 내용이므로 표준 형식인 int main( )으로 결정했습니다. 이 책의 예제 코드가 다른 책과 달리 전체 소스 코드를 보여주다 보니 main( ) 함수가 많아 코드가 좀 더 길어졌습니다. 집필을 하는 동안에도 정말 STL을 입문자에게 맞는 내용으로 쉽게 풀어쓸 수 있을까라는 질문은 마음 한편에 있었습니다. 그래서 이 책에는 설명보다 그림이나 코드가 더 많습니다. 한 문장을 쓰고 지우기를 몇 번씩 반복하다 보니 어느덧 책을 출간하게 되었습니다. C++과 STL을 공부하는 여러분에게 도움이 되기를 진심으로 바랍니다. 지은이_ 공동환 ---본문 중에서 |
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예제 위주로 간결하고 빠르게 설명
코드 중심으로 설명했다. 코드를 실습하면서 한 단계씩 실력을 쌓을 수 있게 했다. 단계별로 난이도를 조금씩 올리고 예제를 점진적으로 개선하는 방법을 택해 독자가 STL의 동작 원리와 구현 원리를 학습하면서 핵심 원리를 터득할 수 있게 구성했다. 표준 템플릿 라이브러리를 위한 선수지식 포함 표준 템플릿 라이브러리(STL)에서 폭넓게 쓰이는 핵심 기술을 먼저 소개해서 C++ 언어의 문법 이해가 낮아도 따라갈 수 있게 배려했다. 오버로딩, 함수 포인터, 함수 객체, 템플릿을 먼저 설명하고, 실제 STL 라이브러리를 직접 구현해보면서 구현 원리까지 이해할 수 있다. 예제 코드: http://www.hanb.co.kr/exam/1913 【주요 내용】 o 연산자 오버로딩 o 함수 포인터 o 함수 객체 o 템플릿 o 시퀀스 컨테이너 o 연관 컨테이너 o 알고리즘 o STL 함수 객체 o 반복자 o 컨테이너 어댑터 o string 컨테이너 |