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▶ Unit 1 스크래치 시작하기01. 스크래치란?02. 스크래치 3에서 달라진 점03. 스크래치 가입하기04. 스크래치의 화면 구성05. 프로그래밍 환경▶ Unit 1 나의 첫 스크래치 코딩01. 고양이 움직여 보기▶ Unit 2 농구장에서 대화하기01. 스프라이트와 배경 추가하기02. 말하기 명령과 기다리기 명령▶ Unit 3 쥬라기 월드01. 프로젝트 준비하기02. 움직이는 공룡 코딩하기03. 이동하는 공룡 코딩하기04. 움직이면서 이동하는 공룡 코딩하기05. 회전하는 공룡 코딩하기▶ Unit 4 길 묻기01. 프로젝트 준비하기02. 걸어 다니는 주인공 만들기03. 조건 구조를 이용해 행인을 만나면 길 묻기04. 행인 스프라이트 ‘Devin’ 코딩하기05. 나머지 행인 스프라이트 설정하기06. 주인공에 만약 블록 추가하기▶ Unit 5 미로 게임01. 미로 만들기(나만의 배경 만들기)02. 스프라이트 만들기03. 키보드 입력 코딩하기▶ Unit 6 지구방위대01. 프로젝트 준비하기02. 우주선 코드 작성하기03. 레이저 발사하기04. 레이저에 음향효과 넣기05. 레이저 모양 중심 변경하기06. 무당벌레 코딩하기▶ Unit 7 벽돌깨기01. 프로젝트 준비하기02. 패들 코드 작성하기03. 공 코드 작성하기04. 벽돌 코드 작성하기05. 변수 다루기▶ Unit 8 팩맨01. 프로젝트 준비하기02. 팩맨 코딩하기03. 황금열쇠 코딩하기04. 배경 스크립트 넣기▶ Unit 9 생일카드 만들기01. 생일카드 배경화면 준비하기02. 첫 화면 코드 작성하기03. [다음 장면] 메시지 방송하고 받기04. [케익불끄기] 메시지 방송하고 받기▶ Unit 10 눈사람을 구해줘01. 프로젝트 준비하기02. 코딩하기03. 난수 적용하기04. 쌓이는 눈 만들기▶ Unit 11 두뇌 게임Ⅰ01. 프로젝트 준비하기02. 코딩 작성하기▶ Unit 12 두뇌 게임Ⅱ01. 타이머에서 정수 값 얻기02. ‘점수’ 변수 추가하기 ▶ Unit 13 10 Blocks Challenge!01. 10 Blocks Challenge 준비02. 프로젝트 준비하기03. 코드 작성하기04. 스튜디오에 등록하기▶ Unit 14 암호를 대라01. 프로젝트 준비하기02. 장면1(초대장 만들기) 코드 작성하기03. 장면2(성문 앞), 장면3(암호 묻기) 코드 작성하기04. 장면4(암호 말하기), 장면5(기사 응답하기) 코드 작성하기05. 장면6(비밀 파티 장소) 코드 작성하기▶ Unit 15 그림판 만들기01. 프로젝트 준비02. ‘손가락’ 스프라이트 코드 작성하기03. 무대에서 변수 표시 방법 변경하기04. 지우개 스프라이트 코딩하기▶ Unit 16 높이 뛰기01. 프로젝트 준비하기 02. ‘제자리 뛰기’ 블록 만들기03. ‘높이 뛰기’ 블록 만들기04. ‘높이뛰기’ 코딩하기05. ‘높이뛰기’ 블록 만들기▶ Unit 17 스트링 아트01. 프로젝트 준비하기02. 직선 그리기03. ‘나만의 블록’으로 코드 줄이04. ‘사분면’ 블록 만들기▶ Unit 18 그래프 그리기01. 프로젝트 준비하기02. 배경 및 소년 스프라이트 코딩하기03. 막대 스프라이트 코드 작성하기▶ Unit 19 로봇 청소기01. 프로젝트 준비하기02. 청소 시뮬레이션 공간 제작하기03. 청소로봇 코딩하기04. 청소로봇의 효율성 확인해보기▶ Unit 20 나만의 로고 만들기01. 프로젝트 준비하기02. 캐릭터: 부드럽게 크기 조절하기03. 캐릭터: 부드럽게 회전하기04. 글자: 부드럽게 이동하기05. 글자: 밝기 조절하기▶ Unit 21 웹캠을 이용한 퐁 게임01. 프로젝트 준비하기02. 농구공 스프라이트 코딩하기03. 패들 스프라이트 코딩하기▶ Unit 22 전자피아노 연주하기01. 프로젝트 준비하기02. 건반 배치하기03. 건반에 소리 연결하기▶ Unit 23 비치볼런01. 프로젝트 준비하기02. 주인공(비치볼) 코딩하기03. 먼 배경(구름과 나무) 코딩하기04. 황금열쇠 코딩하기05. 수박 아이템 코딩하기06. 게임 종료하기▶ Unit 24 애플 캐논01. 프로젝트 준비하기02. 대포 코딩하기 -포탄의 각도03. 파워게이지 코딩하기 -포탄의 속도04. 포탄 코딩하기05. 목표물 코드 작성하기
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