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Ⅰ. 수와 연산
ㆍ 기출유형 : 마방진(삼각진)/목표수 만들기/크기가 같은 분수/가능한 모든 경우 구하기/연산 규칙 찾기/ 대칭수/ 규칙이 있는 수들의 합/조건에 맞는 수와 식 찾기/ 고대 이집트 곱셈/ 연속하는 자연수의 성질/ 수와 숫자의 개수 ㆍ Storytelling & STEAM : 수학 마술을 해 봅시다/ 소수는 어떻게 생겨났을까? Ⅱ. 도형과 측정 ㆍ 기출유형 : 조각 나누기/타일조각에서 나오는 모양/도형의 개수/돌리기와 뒤집기/위,앞,옆 모양/도형의 둘레/주어진 조각으로 모양 만들기/크고 작은 도형의 개수/정사각형 나누기/거울에 비친 모양/잴 수 있는 무게와 길이/ 주사위 굴리기 ㆍ Storytelling & STEAM : 폴리오미노는 무엇일까?/조선 시대에는 길이를 어떻게 쟀을까? Ⅲ. 규칙과 문제해결 ㆍ 기출유형 : 시차/나이 차이/거꾸로 생각하기/패턴/식을 이용하기/수 규칙 1/그림 그려 해결하기/모양 규칙/ 리그와 토너먼트/창의적으로 생각하여 문제 해결하기/다양한 규칙 ㆍ Storytelling & STEAM : 다양한 문제해결 전략/피타고라스의 수는 어떤 규칙이 있을까? Ⅳ. 논리와 확률통계 ㆍ 기출유형 : 진리표 이용하기/암호/논리 추론 1/참말과 거짓말(가정하기)/경우의 수 1/필승전략/논리 추론 2/경우의 수2/퍼즐 1(로봇이 가는 길)/퍼즐 2(수 퍼즐과 부등호 퍼즐) ㆍ Storytelling & STEAM : 통계와 그림그래프/막대그래프 |
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영재교육원의 변화된 영재성검사와 창의적 문제해결력평가 및 초등수학창의사고력 대회 대비를 위한 새로운 방식의 수학 교재입니다. 지금까지 출제된 영재성검사의 기출유형들을 빠짐없이 분석한 후 기출유형에 따른 대표문제와 연습문제, 변형문제를 수록하여 영재성검사에 대한 이해를 높여주고, 시험을 대비한 스스로 학습의 방향을 제시합니다.
다년간 현장에서 학생들을 직접 지도하는 강사로서, 책을 쓰는 저자로서, 영재대비원 강사들을 교육하는 교육팀장으로서, 초ㆍ중등학생의 학부모를 상담하는 상담사로서의 시간을 보내오신 박기훈 선생님의 학습 노하우를 집약한 도서입니다. |