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소득공제
이것이 편집디자인이다
편집디자이너가 알아야 할 모든 것
김덕희
한빛미디어 2012.06.20.
베스트
IT 모바일 top20 3주
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10 21,600
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책소개

목차

1부 디자이너라는 이름표
1 새파랗다
2 틀, 만들어지는 것
3 결론, 없다

2부 디자이너의 숨겨진 비밀 노트
비밀노트 1 세상의 디자인, 모두 이해되는 것은 아니다
비밀노트 2 디자인 평론가
비밀노트 3 대안으로 말하다
비밀노트 4 칭찬에 짠, 가까이 하기엔 겁나는 당신은 '갑'?
비밀노트 5 백치미인 ≠ 백치 디자인
비밀노트 6 가르치다 매 번다
비밀노트 7 Dr. 디자이너
비밀노트 8 조종하는 악마
비밀노트 9 3차원, 넘다
비밀노트 10 모방하고, 모방하고, 창조하다

3부 디자인, 스텝을 밟다
Step 01 Concept 이야기, 눈에 보이다
- 콘셉트, 대상과 만나다
- 타깃, 너를 위한 거다
- 방향을 정하다
- 말하고 싶은 것만 말하다

Step 02 Process 디자인, 표현하다
- 메인 이미지와 디자인 톤
- 페이지네이션
- 그리드, 단, 공간
- 레이아웃 및 타이틀, 서브카피, 본문
- 여백
- 행간과 자간
- 서체

Step 03 Flow 디자인, 리듬을 타다
- 정적인 리듬
- 동적인 리듬

Step 04 Get the Gist 디자인, 대상을 만나다
- 식품
- 요식
- 전자제품
- 정보통신
- 패션
- 교육
- 금융
- 의료/제약
- 건설(아파트)

4부 디테일, 디자인 속 마법사
Detail 01 선
- 직선
- 사선
그 외 다양한 선

Detail 02 박스
- 글자/문단 박스
- 이미지/내용 박스
- 공간 속 박스
- 변형된 형태의 박스

Detail 03 배경
Detail 04 공간 구성

Detail 05 트리밍
- 글자 트리밍
- 사진/이미지 트리밍

Detail 06 그래프
- 정형화된 도형을 이용해서 만든 심플한 그래프
- 내용을 이미지화한 그래프

Detail 07 약도와 지도
- 단순미를 강조한 약도
- 단순미를 강조한 약도
- 컬러를 이용해 큰 범위 안의 구획을 나눠 보여주는 약도

Detail 08 다이어그램 000
- 정형화된 도형을 이용한 다이어그램
- 이미지를 이용한 다이어그램

Detail 09 표

Detail 10 아이콘과 도형
- 아이콘
- 도형, 부호

5부 디자인, 하다
Project 01 작은 사이즈, 적은 페이지 편집디자인(리플릿)
- KGC라이프앤진의 프로카바 리플릿

Project 02 아이덴티티를 살려주는 편집디자인(봉투, 레터지, 명함)
- CE(Clinical Endoscopy) 봉투, 레터지, 명함

Project 03 메인 이미지와 타이틀의 편집디자인(포스터와 책표지)
- IDEN(대한소화기내시경학회) 포스터와 책표지

Project 04 페이지물 편집디자인 1(글과 이미지의 혼합)
- 친환경건축인력양성센터 홍보 브로슈어

Project 05 표지 디자인 & 페이지물 편집디자인 2(글 위주)
- 안국약품 셀링스킬북 ?격물치지(格物致知)'

저자 소개

저자 : 김덕희
17살, 디자인을 처음 접하고 놀람
23살, 첫 입사한 회사의 벽면을 가득 채운 해외 디자인 서적에 놀람
29살, 다시 가열찬 탐구를 위해 들어간 영국 디자인 학교의 교육 방식과 학생들의 사고에 놀람
38살. 디자인 마케팅 회사 씨디엠더빅 대표, 이젠 내가 놀래킬 테다

블로그 http://cdmthebig.com
전자우편 dukykim@cdmthebig.com

품목정보

발행일
2012년 06월 20일
쪽수, 무게, 크기
416쪽 | 890g | 190*224*30mm
ISBN13
9788979149340

책 속으로

나는 말을 그닥 잘 하지 못한다.
나는 그래서 내 생각을 표현하는 것에 서툴다.
나는 그래서 입을 닫고 손을 움직인다.
나는 그래서 디자인이 내 입이라 생각한다.

나는 재미없으면 우울하다.
나는 그래서 매일 무언가 다른 걸 생각하고 찾아보곤 한다.
나는 그래서 싫증을 곧잘 낸다.
나는 그래서 똑같은 패턴의 어울림에 잘 섞이지 못한다.
나는 그래서 내 유일한 장남감은 디자인이라 생각한다.

나는 다양한 취미활동을 못한다.
나는 그래서 일할 때가 가장 즐겁다.
나는 그래서 내 주변의 사람을 피곤하게 할 때가 많았다.
나는 그래서 디자인 때문에 욕을 먹기도 한다.

나는 손재주가 없다.
나는 그래서 무엇을 만지고, 잡고, 굴리는 것을 안 한다.
나는 그래서 그림 그리고 디자인하는 것에만 매달린다.
디자인은 그래서 내 유일한 재주이다.

이런 내가 과연 무엇을 당신에게 줄 수 있을까?

모든 디자이너들이 즐겁게 디자인하기를 바라는 마음은 진짜.
모든 의뢰자들이 즐겁게 결정하기를 바라는 마음도 진짜.
모든 소비자들이 즐겁게 만족하기를 바라는 마음도 진짜.

이 진짜의 마음을 이 책에 담아보려 했다.

---머리말 중에서

출판사 리뷰

어떤 독자를 위한 책인가?

- 편집디자인을 처음 시작하는 사람
- 편집디자이너로 이직했거나 이직을 준비하는 사람
- 편집디자이너지만 고객을 설득해야 할 때마다 애를 먹는 사람
- 오픈마인드 선배를 만나지 못한 맨땅에 헤딩하고 있는 후배 디자이너
- 후배 디자이너에게 정리된 편집 노하우를 알려주고 싶은 선배 디자이너
- 시행착오를 겪을 만큼 겪어 더 이상 디자인 수업료를 치르고 싶지 않은 디자이너
- 사무실에 디자이너가 한 명이라, 무슨 일이든 혼자 알아서 해야 하는 디자이너

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