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Programming Insight

Programming Insight (Javascript)

책소개

목차

옮긴이의 글
지은이의 글
감사의 글

1장 코코아: 그게 뭐야?
_작은 역사
_개발 도구
_언어
_객체, 클래스, 메서드, 메시지
_프레임워크
_이 책을 어떻게 읽을 것인가?
_이 책의 표기법
_일반적인 실수
_어떻게 배울 것인가?

2장 시작해보자!
_Xcode
_인터페이스 빌더에서
_Xcode로 되돌아와서
_문서
_지금까지 배운 내용
_시간에 따른 애플리케이션의 흐름

3장 Objective-C
_인스턴스를 생성하고 사용하기
_기존 클래스들을 사용하기
_나만의 클래스 만들기
_디버거
_여러분은 무엇을 했나?
_정적 분석기에 대해
_더 파고들기 - 메시지는 어떻게 동작하나?
_문제

4장 메모리 관리
_참조 수와 함께하기
_접근자 메서드
_ARC 사용하기

5장 타깃/액션
_일반적인 NSControl의 서브클래스
_SpeakLine 예제 시작하기
_XIB 파일 레이아웃
_SpeakLineAppDelegate 클래스 구현
_더 파고들기 - 코드를 작성하여 타깃 설정하기
_문제
_디버깅 힌트

6장 도우미 객체
_델리게이트
_NSTableView와 그 dataSource
_사용자 인터페이스 레이아웃
_연결하기
_SpeakLineAppDelegate.m 편집하기
_더 파고들기 - 델리게이트는 어떻게 동작하나?
_문제 - 델리게이트 만들기
_문제 - 데이터 소스 만들기

7장 키-밸류 코딩, 키-밸류 옵저빙
_키-밸류 코딩
_바인딩(Binding)
_키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)
_키를 관찰할 수 있도록 만들기
_프로퍼티(Property)
_더 파고들기 - 키 경로(Key Paths)
_더 파고들기 - 키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)

8장 NSArrayController
_RaiseMan 애플리케이션 시작하기
_키-밸류 코딩과 nil
_정렬 기능 추가하기
_더 파고들기 - NSArrayController 없이 정렬하기
_문제 1
_문제 2

9장 NSUndoManager
_NSInvocation
_NSUndoManager는 어떻게 동작할까?
_RaiseMan에 취소하기 기능 추가하기
_키-밸류 옵저빙
_내용 편집에 대한 취소하기 기능
_추가할 때 편집 시작하기
_더 파고들기 - 윈도와 취소하기 관리자

10장 아카이브
_NSCoder와 NSCoding
_도큐먼트 아키텍처
_저장하기와 NSKeyedArchiver
_불러오기와 NSKeyedUnarchiver
_파일 유형에 맞는 확장자와 아이콘 설정하기
_더 파고들기 - 무한 루프 방지
_더 파고들기 - 프로토콜 만들기
_더 파고들기 - 자동 문서 저장 기능
_더 파고들기 - 취소 기능이 없는 도큐먼트 기반 애플리케이션
_Universal Type Identifier

11장 코어 데이터 기초
_NSManagedObjectModel
_인터페이스
_더 파고들기 - 뷰 기반 테이블 뷰 vs 셀 기반 테이블 뷰
_문제

12장 NIB 파일과 NSWindowController
_NSPanel
_애플리케이션에 패널을 추가하기
_더 파고들기 - NSBundle
_문제

13장 사용자 기본설정
_NSDictionary와 NSMutableDictionary
_NSUserDefaults
_기본 설정하기
_사용자가 기본설정을 편집할 수 있도록 하기
_기본설정 사용하기
_더 파고들기 - NSUserDefaultsController
_더 파고들기 - 명령행에서 기본설정 읽어오고 쓰기
_문제

14장 노티피케이션 사용하기
_노티피케이션이란 무엇인가
_노티피케이션이 아닌 것?
_NSNotification
_NSNotificationCenter
_노티피케이션 알리기
_옵저버 등록하기
_도착한 노티피케이션 다루기
_userInfo 딕셔너리
_더 파고들기 - 델리게이트와 노티피케이션
_문제

15장 경고 패널 사용하기
_사용자에게 삭제 여부 확인하기
_문제

16장 지역화
_NIB 파일 지역화하기
_문자열 표
_더 파고들기- ibtool
_더 파고들기 - 형식 문자열에서 토큰의 명확한 순서 정하기

17장 커스텀 뷰
_뷰의 계층
_뷰에 그리기
_NSBezierPath로 그리기
_NSScrollView
_인터페이스 빌더 없이 뷰 생성하기
_더 파고들기 - 셀
_더 파고들기 - isFlipped
_문제

18장 이미지와 마우스 이벤트
_NSResponder
_NSEvent
_마우스 이벤트 얻기
_NSOpenPanel 사용하기
_여러분의 뷰에 이미지 합치기
_뷰의 좌표계
_자동 스크롤
_더 파고들기 - NSImage
_문제

19장 키보드 이벤트
_NSResponder
_NSEvent
_사용자 뷰로 새로운 프로젝트 생성하기
_더 파고들기 - 롤오버
_흐릿한 파란 상자

20장 속성이 있는 문자열 그리기
_NSFont
_NSAttributedString
_문자열과 속성을 가진 문자열 그리기
_문자가 나타나도록 만들기
_뷰를 PDF로 저장하기
_더 파고들기 - NSFontManager
_문제 1
_문제 2

21장 페이스트보드와 Nil-Targeted 액션
_NSPasteboard
_BigLetterView에 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기를 추가하기
_Nil-Targeted 액션
_더 파고들기- 어떤 객체가 액션 메시지를 실제로 보낼까?
_더 파고들기 - UTIs와 페이스트보드
_더 파고들기- 느린 복사
_문제 1
_문제 2

22장 카테고리
_NSString에 메서드 추가하기
_더 파고들기- 비공개 메서드 사용하기

23장 드래그 & 드롭
_BigLetterView를 드래그 출발지로 만들기
_BigLetterView를 드래그 목적지로 만들기
_더 파고들기 - 드래그 연산 마스킹하기

24장 NSTimer
_인터페이스 레이아웃
_연결 만들기
_TutorController에 코드 추가하기
_더 파고들기 - NSRunLoop
_문제

25장 시트
_시트 추가하기
_더 파고들기 - 콘텍스트 정보
_더 파고들기 - 모달 윈도(Modal Window)

26장 NSFormatter 만들기
_기본 포매터
_NSControl 클래스의 델리게이트
_부분 문자열 검사하기
_속성이 부여된 문자열을 리턴하는 포매터
_더 파고들기 - NSValueTransformer

27장 인쇄
_페이지 매김
_더 파고들기 - 화면에도 그릴 수 있나?
_문제

28장 웹 서비스
_RanchForecast 프로젝트
_URL 열기
_문제 - WebView 추가하기

29장 블록
_블록 문법
_문제 - 델리게이트 디자인

30장 iOS를 위한 개발
_RanchForecast를 iOS로 이식하기
_RootViewController
_내비게이션 컨트롤러 추가하기
_ScheduleViewController
_UITableViewController
_뷰 컨트롤러 밀어넣기
_문제

31장 뷰 전환
_시작하기
_뷰 전환을 MyDocument에 추가하기
_윈도 크기 변경하기

32장 코어 데이터 관계
_데이터 모델 편집하기
_커스텀 NSManagedObject 클래스 생성
_인터페이스 레이아웃
_이벤트와 nextResponder

33장 코어 애니메이션
_이미지 뿌리기
_숨겨진 애니메이션과 액션
_문제 1
_문제 2

34장 동시성
_멀티스레딩(Multithreading)
_Scattered 프로젝트 향상시키기: 인스트루먼츠(Instruments)에서 타이밍 프로파일링
_NSOperationQueue
_더 파고들기 - 더 빠른 Scattered 애플리케이션
_문제

35장 코코아와 OpenGL
_간단한 코코아/OpenGL 애플리케이션 작성하기

36장 NSTask
_ZIPspector
_문제 - .tar와 .tgz 파일들

37장 애플리케이션 배포하기
_빌드 설정
_릴리스 빌드 만들기
_애플리케이션 샌드박싱(Sandboxing)
_맥 앱 스토어(Mac App Store)

38장 마치며
찾아보기

저자 소개

저자 : 아론 힐리가스 Aaron Hillegass
아론 힐리가스는 NeXT와 Apple에서 일했고, 지금은 Big Nerd Ranch에서 코코아 프로그래밍을 가르친다. NeXT에 있을 때는 OpenStep을 가르치는 강좌를 맨 처음 만들었고, 오늘날 가장 유명한 코코아 강좌가 되어 명성을 잇고 있다. 이 책은 Big Nerd Ranch의 강의를 기반으로 해 집필하였고, 아론이 지난 10년 간 겪어 온 OpenStep과 코코아 프로그래밍 경력이 생생히 녹아 있다.
저자 : 아담 프레블 Adam Preble
이 책의 첫 판을 통해 코코아 프로그래밍을 배웠다. 지난 몇 년간 C/C++ 분야의 개발자로 일했으며, 현재는 Big Nerd Rancd에서 코코아 전임 강사로 일하면서 맥과 iOS 애플리케이션 개발에 대한 책을 집필하고 있다.
역자 : 박진형
연세대학교 수학과 재학 중. 국내 최대 맥 개발자 포럼인 OSXDev(http://osxdev.org)를 운영하고 있다. 또한 개인 블로그인 jinhyung.org와 맥 개발 전문 블로그인 Code4Mac(http://code4mac.net)을 운영중이다.

품목정보

발행일
2012년 11월 12일
쪽수, 무게, 크기
592쪽 | 1135g | 188*240*35mm
ISBN13
9788966260584

출판사 리뷰

이 책에서 다루는 내용
- 맥 OS X 10.6과 10.7에 맞춰 개정된 『코코아 프로그래밍』
- ARC, 블록(blocks) 문법, 뷰 기반 테이블 뷰, 자동 메모리 카운팅 등 새로운 내용
- 동시성(Concurrency)을 고려한 멀티스레딩 애플리케이션
- 코어 애니메이션을 활용한 이미지 뷰어 애플리케이션

리뷰/한줄평1

리뷰

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