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비버챌린지 2: 비버챌린지로 배우는 소프트웨어(초등학생용)
프로그램과 교사용 지도서 별도 제공
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컴퓨터 공학 top100 7주
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책소개

목차

1장 소프트웨어의 이해

01 이진수 대문
02 가나다라마 군도
03 웃어 주세요

2장 절차적 문제 해결

01 비슷한 요리
02 로터리 도시
03 마법의 물약

3장 기초 프로그래밍

01 삼바 춤을 추는 뱀
02 사이먼 게임기
03 무한 아이스크림

4장 프로그램 입출력

01 알림 글 전달
02 비버 폭포

5장 프로그램의 구조

01 새장
02 피자와 포크
03 클라라는 꽃을 좋아해
04 비버의 이름은?

저자 소개 1

한국비버챌린지 (Bebras Korea)

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한국비버챌린지는 대한민국 비영리단체로서, 한국 정보(소프트웨어) 교육 확산과 정착을 지원하며 국내 비버챌린지 발전방향 논의/실행, 평가문항 개발, 사이트 운영/관리 등의 역할을 수행하고 있다. 비버챌린지 유튜브 채널 (www.youtube.com/bebraskorea) 한국비버챌린지 홈페이지 (www.bebras.kr)

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품목정보

발행일
2019년 10월 18일
쪽수, 무게, 크기
184쪽 | 188*257*20mm
ISBN13
9788970509891

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