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1장 소프트웨어의 이해
01 이진수 대문 02 가나다라마 군도 03 웃어 주세요 2장 절차적 문제 해결 01 비슷한 요리 02 로터리 도시 03 마법의 물약 3장 기초 프로그래밍 01 삼바 춤을 추는 뱀 02 사이먼 게임기 03 무한 아이스크림 4장 프로그램 입출력 01 알림 글 전달 02 비버 폭포 5장 프로그램의 구조 01 새장 02 피자와 포크 03 클라라는 꽃을 좋아해 04 비버의 이름은? |
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