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시작하는 말_마녀사냥은 이제 그만!
STAGE 1 게임으로 가는 다섯 개의 관문 알면 보이나니!! 게임, 너의 정체가 궁금하다 흠흠, 나도 크리에이터!! 게임하는 사람들 몰입이냐 중독이냐 STAGE 2 놀이의 세계에서 게임을 보다! 놀이에서 게임으로 나는 ‘호모 루덴스’다!! 나의 놀이는? 컴퓨터게임은 ‘게임’이다!! STAGE 3 컴퓨터게임의 장르와 역사 게임에서 길을 찾다 정리해줘요, 애매한 게임의 장르 아케이드 게임 ┃ 어드벤처 게임 ┃ 롤플레잉 게임 ┃ 시뮬레이션 게임 게임은 진화한다!! 게임의 탄생 ┃ 최초의 비디오게임기 ┃ 게임 산업의 아버지 ┃ 집으로: 아케이드에서 가정으로 ┃ 일본의 침공(Japanese Invasion) ┃ 아타리 쇼크: 미국 게임 산업의 위기 ┃ 더 편하게, 더욱 많은 현실감을!! ┃ 게임의 미래: 새로운 강자들 STAGE 4 게임이 펼치는 이야기의 마술 호모 나랜스, 이야기는 나의 힘!! 톨킨과 컴퓨터게임 디지털 영웅 서사의 이야기 구조 영웅의 모험, 플레이어의 여정 STAGE 5 열려라, 게임! 우리의 이야기는 계속된다 게임하는 시간, 꿈꾸는 공간 배움과 재미는 화해할 수 있다 STAGE 6 게임, 예술의 세계를 넘보다 플레이, 씽크, 크리에이트 영화 〈아바타〉, 게임 아바타들을 만나다!! 끝맺는 말_게임은 인터랙션 미디어다 더 읽으면 좋은 책들 |
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게임의 사회적 의미를 추구해온 저자의 문제의식이 이 책을 통해 하나의 실천으로 외화되었다. 부정의 신화가 창궐하는 현실의 담론적 지형 속에서는 이러한 책을 짓는 일 자체도 커다란 용기를 요구한다. 누구나, 하지만 아무도 그 의미를 제대로 알지 못하는 게임에 대해 저자는 독자들 모두에게 하나의 열쇠를 선물한다. 게임에 이르는 가장 수월한, 그러나 결코 가볍거나 속되지 않은 그런 길을 향한 열쇠를!
_ 박근서 (대구가톨릭대학교 언론광고학부 교수) 게임의 모든 것을 알게 해주고, 게임에 푹 빠진 아이들의 마음을 이해하게 해주는 책. 재미와 공부가 어떻게 화해할 수 있는지 보여주는 놀라운 성찰이 담긴 책이다. 부모가 먼저 읽었으면 좋겠다!_ _ 노경실 (작가, 소리책 나눔터 운영위원회 부위원장·한국작가회의 부이사장) |