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1 골프의 기초
1 골프 클럽 2 골프 홀의 구조와 명칭 3 스코어의 명칭 및 내용 4 골프 경기의 종류 및 명칭 5 그립 6 스윙 7 골프는 확률이고 통계다 8 드롭에 대한 기준 2 스크린 골프 기본 1 시스템 설명 2 화면 설명 3 단축키 4 골프존 미니맵 보기 5 지형 및 날씨에 따른 기본거리 계산법 6 나만의 환경을 만들자(클럽별 비거리, 티 높이 등 설정) 3 스크린골프 고수되기 1 드라이버 장타요령 2 아이언 연습법 3 바람 계산법 4 퍼팅 거리 연습법 5 퍼팅 라이 계산법 4 마스터에게 배운다. 스크린골프 심화 1 나만의 클럽별 거리표를 만들어라! 2 드라이버 샷 3 오르막/내리막 어프로치 시 주의할 점 4 볼 스피드/탄도와 비거리 5 센서 오류의 유형과 방지법(리얼 기준) 센서를 이기자! 6 볼 종류에 따라 구지링 다르다? 7 하루에 5경기 정도는 소화할 수 있는 체력을 길러라! 8 어프로치 비법 5 GLT/LGLT를 준비한다 1 예선 통과하기 2 지역결선 및 전국결선 준비하기 6 골프의 벌타 규정 1 전반적으로 적용되는 벌타 2 티잉 그라운드에서 벌타 3 세컨샷에서 벌타 4 워터 해저드, 병행 워터 해저드에서 벌타 5 벙커에서 벌타 6 퍼팅 그린에서 벌타 7 센추리21 CC(리얼) 정복하기 8 플레이어 규칙 경기 클럽과 볼 플레이어의 책임 플레이 순서 티잉 그라운드 퍼팅 그린 드롭선택 경기 관리(Administration) |
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필드에선 싱글 플레이어인데 스크린에서는 백돌이인 골퍼가 아직 많다. 스크린골프의 간단한 원리 몇 가지만 알면 필드와 유사한 스코어를 낼 수 있다. 반대로 스크린에서 터득한 원리를 필드에 적용해도 많은 도움이 되는데, 본 교본을 잘 익히면 스크린과 필드 모두 핸디를 줄일 수 있도록 구성하였다.
본 교본은 내용이 풍부해 골프 기초부터 심화까지, 초보 골프부터 PGA 프로까지 모두 참고할 수 있도록 구성하였다 골프 기초와 관련해서는 골프 기본상식에서부터 그립, 스윙, 플레이어, 규칙까지 모두 수록하였으며, 스크린골프와 관련해서도 입문 단계부터 심화 단계와 마스터 따라하기 단계로 구분해 수준에 따라 참고하도록 구성했고, 또 기본에 충실하면서도 통계에 의한 디지털 골프 방법을 제시해 PGA 프로도 참고할 수 있도록 하였다. 지금까지 나온 어떤 골프 교본보다 디테일하다 퍼팅 방향과 거리조절 방법, 클럽별 거리표, 높낮이 거리 반영법, 바람 계산법 등 골프에 있어서 가장 중요한 부분을 공식과 표로 그 비법을 전수하였고, 퍼팅 계산법 등은 필자가 반복적인 시행착오 끝에 독창적으로 만들어낸 공식이며, 최근 이 공식이 일부 G-Tour 프로에게 알려져 급속하게 퍼지고 있다. 지금까지 골프 교본은 단순한 골프 상식과 스윙에 관한 교본이었다면, 본 교본은 과학적 통계이론에 근거한 디지털 골프에 관한 이야기다 스크린골프 화면에는 볼 스피드, 헤드 스피드, 사이드스핀양, 백스핀양 등이 숫자로 나타난다. 이 가운데 볼 스피드를 보면 내가 어느 정도 스피드로 히팅했는지를 알 수 있다. 퍼팅 시 어느 정도 백스윙 사이즈로 퍼팅하면 볼이 몇 미터 구르는지를 수많은 반복을 통해 퍼팅 거리별 볼 스피드 표를 만들었다. 세컨샷이 145m 남았을 때 “7번 아이언으로 약간 짧게 공략해야지!”라고 생각하는 것보다는 거리표에 의해 7번 아이언으로 120도(얼굴까지) 스윙을 자신 있게 해야 홀컵 가까이 붙일 확률이 높다. 퍼팅에서 10m 거리에 0.2m 내리막인 경우 감으로 대충 치는 것보다는 10m 2 (0.2m 3 10 3 150%) 1 0.5m 공식에 의한 확신으로 7.5m를 정확하게 쳐야 홀컵에 공이 들어갈 확률이 높다. 본 교본은 과학적 통계이론에 근거한 디지털 골프에 관한 이론을 설명했으며, 디테일한 설명을 통해 독자들의 이해의 폭을 넓히도록 구성하였다. |