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Chapter One 캐릭터 디자인
Chapter Two 동물 & 몬스터 Chapter Three 차량 & 기계 Chapter Four 물질 세계 Chapter Five 화면 연출과 구도 Chapter Six 자연 세계 Chapter Seven 세계 구성물 |
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디즈니, 드림웍스의 협업작가로 [스타워즈], [트랜스포머], [쿵푸팬더], [드래곤 길들이기] 등에 참여한 로렌조 에더링턴의 드로잉 방법론 『How to think when you draw』가 한국어판 『어떻게 그릴 것인가』로 출간된다. 『어떻게 그릴 것인가』는 그림 그리기를 좋아하는 많은 이들에게 멘토가 필요하다는 저자 ‘로렌조 에더링턴’의 철학을 담아 처음 시작하는 입문 자부터 세계 최대 애니메이션, 영화, 게임 스튜디오에 근무하는 유명 아티스트까지 수십만 유저가 애용하는 드로잉 방법론이다.
이 책은 손을 그리는 방법부터 황야의 바위, 바다의 파도, 야생의 숲 등의 자연물과 집, 건물, 도시 등의 인공물까지 다양한 분야 약100여 종의 주제를 다루며 이를 깊이 있게 그려내는데 도움이 되는 그림 기법을 다양한 예시와 함께 담고 있어 취미로 그리고 싶은 입문 자부터 전문적인 기술을 요구하는 디자이너까지 많은 도움이 될 것이다. 『어떻게 그릴 것인가』는 그리는 방법을 일방적으로 알려주기보다는, 그릴 때 초기 구성부터 후반 디테일 작업을 어떻게 해야 하는지를 다양한 예시와 함께 창의적으로 알려주어 책을 읽은 이후에는 내용을 기반으로 독자 스스로가 생각하고 창작을 이끌어 낼 수 있도록 하는 게 핵심이다. 그림에 입문하고 싶지만 어떻게 그려야 할지 모르겠다면, 조금 더 나의 그림에 깊이를 살려 생명을 불어넣어 주고 싶다면 『어떻게 그릴 것인가』를 참고해보길 추천한다. |