이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Chapter 01 랩 타임 기능 스톱워치 10
Chapter 02 7-세그먼트 이용 다운 카운터 26 Chapter 03 7-세그먼트 시계 44 Chapter 04 도트 매트릭스 이용 다운 카운터 62 Chapter 05 도트 매트릭스 LED 순차 ON 시키기 76 Chapter 06 도트 매트릭스 LED 조이스틱으로 이동시키기 94 Chapter 07 도트 매트릭스 패턴 그리기 106 Chapter 08 도트 매트릭스 패턴 지우기 120 Chapter 09 도트 매트릭스 바이너리 시계 134 Chapter 10 지렁이 게임 160 Chapter 11 LCD 큰 숫자 표시하기 204 Chapter 12 LCD 다운 카운터 212 Chapter 13 LCD 시계 232 Chapter 14 도어락 258 Chapter 15 세탁기1 290 Chapter 16 세탁기2 312 부 록 사용 부품 및 보드 333 |
신동욱의 다른 상품
|
아두이노는 원래 프로그램이나 전자회로 같은 전문 기술이 없는 사람도 쉽게 사용할 수 있도록 만들어졌으나, 최근 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 IoT(사물 인터넷), 드론, 3D 프린터, 로봇 제작 등에 활용되면서 더 많은 관심을 받고 있다. 특히 IoT를 실현하는 기본 보드로 가장 많이 활용되고 있고, 또한 남녀노소를 불문하고 세계적으로 붐이 일고 있는 Maker(메이커)들의 기본 보드로도 많이 사용되고 있다. 우리나라에서도 최근에 학생들의 창의력을 길러주기 위한 체험 학습 즉 메이커 교육에서도 많이 사용되고 있고, 기업에서도 아두이노 보드의 간단한 배선과 오픈 소스의 장점 때문에 제품 개발에 적극적으로 활용하고 있다.
최근 4차 산업혁명과 인공지능 시대를 맞이하여 초등학교부터 대학교에 이르기까지 학생들에게 컴퓨팅 사고력을 키워주기 위한 여러 교육과정이 시행되고 있으며, 또한 이를 위해 많은 서적들이 출판되고 있다. 이 책은 컴퓨팅 사고력을 키우기 위한 기본 지침서는 아니지만, 컴퓨팅 사고의 기본 교육과정을 마친 학생들이 본인의 능력을 테스트해보고 또한 컴퓨팅 사고력을 더욱 더 키울 수 있는 응용서로서 활용할 수 있으리라 생각한다. 이 책을 통해 많은 독자들이 컴퓨팅 사고력을 키우는데 도움이 되기를 바란다. 2019년 12월 신 동 욱 씀 |