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Chapter 01 컴파일러의 개요
01 컴파일러의 필요성 02 프로그래밍 언어 1 수치 계산용 언어 2 사무 처리용 언어 3 인공지능 언어 4 시스템 프로그래밍 언어 5 기타 언어 6 프로그래밍 언어의 기본 개념 03 번역기의 종류 Chapter 02 간단한 컴파일러의 구조 01 컴파일러의 논리적 구조 1 개요 2 논리적 구조 02 컴파일러의 물리적 구조 Chapter 03 형식 언어와 유한 오토마타 01 형식 언어 02 형식 문법 03 문법 표기법 1 정규 표현 2 문법 도표 3 BNF 표기법 4 EBNF 표기법 04 유한 오토마타 1 유한 오토마타 2 NFA에서 DFA로의 변환 3 DFA의 상태수 최소화 4 정규 문법, 정규 표현, 유한 오토마타의 동치 관계 Chapter 04 어휘 분석 01 어휘 분석의 개요 02 토큰의 인식 1 식별자의 인식 2 예약어의 인식 3 정수의 인식 4 실수 상수의 인식 5 주석 처리 03 어휘 분석기의 설계 및 구현 Chapter 05 문맥자유 문법과 푸시다운 오토마타 01 문맥자유 문법 02 파스 트리 03 모호한 문법 04 문법 변환 1 불필요한 생성 규칙의 제거 2 ε-생성 규칙의 제거 3 단일 생성 규칙의 제거 4 좌인수분해 5 좌재귀의 제거 05 푸시다운 오토마타 Chapter 06 구문 분석 01 구문 분석의 개요 02 하향식 구문 분석 1 FIRST와 FOLLOW 2 재귀적 하강 구문 분석 3 예측 구문 분석 03 상향식 구문 분석 1 이동-감축 구문 분석 2 연산자 우선순위 구문 분석 3 LR 구문 분석 04 모호한 문법의 사용과 에러 처리 루틴 Chapter 07 의미 분석과 형 검사 01 의미 분석의 개요 02 기호표 03 속성 문법 04 형 검사 1 자료형의 종류 2 형 시스템 3 형 변환 Chapter 08 중간 언어와 중간 코드 생성 01 중간 언어 1 중간 언어의 개념 2 중간 언어의 종류 02 구문 지시적 번역 03 중간 코드 생성 1 논리식 2 치환문 Chapter 09 구조적 자료형과 실행 시간 환경 01 구조적 자료형 1 레코드 2 배열 02 메모리 구성 03 메모리 할당 전략 1 정적 메모리 할당 2 스택 메모리 할당 3 힙 메모리 할당 04 매개변수 전달 방법 1 값 호출 2 참조 호출 3 이름 호출 4 값-결과 호출 Chapter 10 코드 최적화 01 코드 최적화 02 기본 블록과 흐름 그래프 1 기본 블록 2 제어 흐름 그래프와 DAG 3 흐름 분석 03 최적화 기법 1 핍홀 최적화 기법 2 지역 최적화 기법 3 루프 최적화 기법 4 전역 최적화 기법 5 기계 종속적 최적화 기법 Chapter 11 병렬성과 지역성을 위한 최적화 01 병렬 처리 1 병렬 처리 시스템 2 병렬 처리에 대한 여러 가지 개념 02 자료 종속과 자료 종속 분석 1 자료 종속 2 자료 종속 분석 03 루프 변환 1 루프 융합 2 루프 분리 3 루프 역순 4 루프 교환 5 루프 기울임 6 스트립 마이닝 7 루프 타일링 Chapter 12 목적 코드 생성 01 목적 코드 생성의 개념 02 트리-패턴 매칭 기법 03 목적 코드 생성 1 산술식에 대한 목적 코드 생성 2 논리식에 대한 목적 코드 생성 04 레지스터 할당과 배정 1 지역 레지스터 할당과 배정 2 전역 레지스터 할당과 배정 3 그래프 착색에 의한 레지스터 할당 Chapter 13 렉스와 야크 01 렉스와 야크 1 렉스 2 야크 02 렉스와 야크의 입력 파일 형식 1 렉스의 입력 파일 형식 2 야크의 입력 파일 형식 03 플렉스와 바이슨 설치 방법 04 플렉스 사용법 05 바이슨 사용법 |
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* 방대한 컴파일러 이론 중 핵심만 추려 다룹니다.
컴파일러는 시스템 프로그램이기 때문에 시스템에 관련된 모든 내용을 알아야 하므로 난이도가 높은 편입니다. 하지만 이 책은 컴파일러 학습 관련 지식을 부분적으로 간단히 소개하여 쉽게 배울 수 있습니다. 총 13장으로 구성되어 있으며, 1~2장에서는 컴파일러의 개요를 훑고, 3장과 5장에서는 어휘 분석기와 구문 분석기를 설명하기 위해 형식 언어와 오토마타의 이론을, 4장과 6~12장에서는 컴파일러를 각 부분별로 다룹니다. 마지막으로 13장에서는 어휘 분석기 생성기인 렉스(플렉스)와 구문 분석기 생성기인 야크(바이슨)의 실제 사용법을 설명했습니다. * 30년 이상 컴파일러를 강의해온 저자의 경험과 지식을 바탕으로 쉽게 설명합니다. 컴파일러의 구조나 동작에 대해 설명하기란 매우 어렵습니다. 저자 또한 30년 가까이 컴파일러를 강의해왔지만, 어떻게 설명해야 컴파일러를 조금이라도 쉽게 이해시킬 수 있을지 고심하며 이 책을 집필했습니다. 이 책을 통해 30년 이상 컴파일러를 강의해온 저자의 경험과 지식을 경험할 수 있을 것입니다. * 기본 원리뿐만 아니라 실무에서 유용한 컴파일러 후단부 기술(실행 시간 환경과 최적화)도 다룹니다. -. 코드 최적화(10장) -. 병렬성과 지역성을 위한 최적화(11장) -. 목적 코드 생성(12장) -. 플렉스와 바이슨의 설치와 실제 사용법 설명(13장) |