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프로젝트별 마이크로비트 입출력 장치 소개
제1부 마이크로비트와의 첫 만남 마이크로비트 준비하기 마이크로비트 체험하기 제2부 마이크로비트로 배우는 코딩 1. Ready Action! 2. 꼬리를 살랑살랑 3. 수를 내 맘대로(기본) 4. 디지털 명함(응용) 5. 북쪽이 어느 방향이지?(기본) 6. 방향 알림이(응용) 7. 혼자 하는 가위바위보(기본) 8. 가위바위보 심판(응용) 9. 우리 집에 새 피아노가?(기본) 10. 동요 연주하기(응용) 11. 지금 온도는 몇 도예요?(기본) 12. 날씨 알림이(응용) 13. 스마트 LED(기본) 14. 쌔근쌔근 아기 재우기(응용) 15. 모스 부호 보내기(기본) 16. 비밀 메시지 보내기(응용) |
유경선, 최현수, 최현진, 이은경
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[특장점]
누구나 쉽게 피지컬 컴퓨팅의 원리와 프로그래밍 개념을 배울 수 있는 첫 코딩 도서 마이크로비트의 이해가 없거나 프로그래밍 경험이 없는 사람들도 블록형 프로그래밍 편집기인 메이크코드를 사용해서 마이크로비트를 작동하며 피지컬 컴퓨팅의 원리와 프로그래밍 개념을 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다. 프로젝트별 마이크로비트 입출력 장치 소개 각 활동에서 배울 마이크로비트의 입출력 장치를 한눈에 확인할 수 있습니다. 마이크로비트와의 첫 만남 [제1부] 마이크로비트와 메이크코드의 기본 이해를 돕기 위한 내용으로 자세한 설명과 그림으로 쉽게 내용을 이해할 수 있습니다. 마이크로비트로 배우는 코딩 [제2부] 마이크로비트의 주요 장치를 이용한 다양한 프로젝트를 기본과 응용으로 나누어 학습합니다. 기본에서는 각 주제에 해당하는 내용의 활동으로 필요한 학습 개념과 입출력 장치를 배우고 배운 내용을 스스로 점검하고 정리해 볼 수 있습니다. 응용에서는 기본 활동에서 익힌 개념을 바탕으로 창의력을 더한 자신만의 프로젝트를 만들어 봅니다. |
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실제 학교 현장에서의 SW교육은 단순히 프로그래밍을 따라하는 것이 아니라 컴퓨팅 사고의 흐름을 느끼게 할 필요가 있습니다. 이 책은 마이크로비트의 기초부터 시작하여 즉시 활용할 수 있는 피지컬 컴퓨팅의 활동까지 할 수 있도록 설명이 잘 되어 있어 코딩과 피지컬 컴퓨팅을 처음 시작하는 학생들에게 매우 유용합니다. - 유환조 (포스텍 컴퓨터공학과 교수)
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