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CHAPTER 01 스위프트로 앱 개발하기1.1 “할 수 있다!” 여행의 시작 1.2 스위프트가 무엇인가요? 1.3 앱 도구상자 준비 1.4 스위프트 플레이그라운드로 코드 구현하고 실행하기 1.5 정리하기 CHAPTER 02 첫 앱 만들기2.1 Hello 앱! 2.2 첫 번째 앱: Hello World! 2.3 사용자 인터페이스 둘러보기 2.4 좋은 UI 설계하기 2.5 직접 만들기 2.6 정리하기 CHAPTER 03 변수를 사용한 첫 스위프트 코드3.1 앱은 변수에 데이터를 저장해요 3.2 변수 선언하고 값 바꾸기 3.3 데이터 변형 3.4 수학 연산 극장 3.5 정리하기 CHAPTER 04 입출력 실험실4.1 앱이 사용자와 상호작용하는 방법 4.2 사용자에게 출력 보여주는 방법 4.3 사용자의 입력 받기 4.4 정리하기 4.5 앱 활동: Concatenate 4.6 앱 연습: Greeting Generator CHAPTER 05 컴퓨터의 의사 결정5.1 if 조건문 5.2 앱: Which Number Is Bigger? 5.3 switch 문 5.4 앱: The Mystery of the Entered Number 5.5 정리하기 5.6 앱 연습: Gold, Silver, Bronze 5.7 앱 연습: tTables the Times Tables Bee! CHAPTER 06 반복 작업은 컴퓨터로6.1 반복 제어 6.2 for-in 루프 문 6.3 while 루프 문 6.4 앱: How Many Times? 6.5 정리하기 6.6 앱 연습: Hang Your Word Upside-Down CHAPTER 07 변수를 배열과 딕셔너리로 정리7.1 배열과 딕셔너리는 왜 필요한가요? 7.2 배열이 뭔가요? 7.3 10 Number Sorter 앱 7.4 2차원 여행(행과 열) 7.5 딕셔너리란 무엇인가? 7.6 Friend List 앱 7.7 정리하기 7.8 앱 연습: Alphabet Unscrambler CHAPTER 08 코드 재사용: 세제로 함수를 깨끗하게8.1 함수로 코드를 재사용하고 깔끔하게 만드세요 8.2 재사용할 수 있는 코드에 정보 전달 8.3 재사용할 수 있는 코드에서 정보 받기 8.4 정리하기 8.5 앱 연습: Virtual Dice 8.6 앱 연습: Rock Paper Scissors 8.7 앱 연습: Money Denomination CHAPTER 09 코드를 간결하게: 클래스 세제 이용하기9.1 클래스로 코드를 간결하고 깔끔하게 정리하기 9.2 클래스 만들기 9.3 아버지와 아들처럼: 상속 9.4 범위의 모든 것 9.5 Calculator 앱 9.6 정리하기 9.7 앱 연습: Metric Conversion 9.8 추가 앱 연습: Metric Conversion 2부 CHAPTER 10 파일 입출력10.1 파일에는 무엇이 들어있나요? 10.2 FCM 앱 10.3 Hangman 앱 10.4 정리하기 10.5 앱 활동: 이름과 생일을 저장하세요 CHAPTER 11 프레임워크: 클래스로 가득한 책장11.1 프레임워크란 무엇인가? 11.2 프레임워크 만들기 11.3 앱: Load Save 2부, 프레임워크 사용 11.4 정리하기 CHAPTER 12 스프라이트킷: 재미있는 애니메이션12.1 스프라이트킷 소개 12.2 스프라이트킷 동작 원리 12.3 Drag the Square 앱 12.4 My Christmas Tree 앱을 시도해 보세요 12.5 정리하기 CHAPTER 13 워치킷 코드 확인13.1 Number Guessing Game 앱 13.2 정리하기 CHAPTER 14 스위프트 여행14.1 자료 14.2 다음으로 배울 내용 Appendix A 소수 판별하기 Appendix B Mean Median Detective 앱 Appendix C Factoring Factory 앱 Appendix D How Big Is a Triangle? 앱 Appendix E 대분수를 가분수로 바꾸는 앱 Appendix F 설치
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스위프트가 처음이라면 바로 이 책입니다!아이폰으로 게임을 즐기거나 새로운 정보를 찾는 일은 늘 즐겁습니다. 하지만 직접 앱을 만든다면 얼마나 멋질까요? 조금만 연습하면 여러분도 앱을 개발할 수 있습니다! 애플의 스위프트 언어, 특별한 코딩 플레이그라운드, 편리한 프로그래밍 환경 덕분에 앱 개발이 한층 쉬워졌습니다. 다섯 살부터 프로그래밍을 시작한 탠메이 박시와 함께 앱 개발을 배워봅시다.5살부터 프로그래밍을 시작한 코딩 영재가 쓴 가장 쉬운 스위프트 앱 개발 입문서직접 앱을 만들고 많은 사람이 이용할 수 있도록 출시하는 것은 상상만으로도 멋진 일입니다. 하지만 앱을 만들려면 프로그래밍을 배워야 하는 등 수많은 난관이 기다립니다. 막상 앱을 만들려고 시도하면 예상하지 못한 여러 문제를 겪게 됩니다. 그런 점에서 이 책은 앱을 개발하고 싶지만 경험이 부족한 독자에게 훌륭한 가이드를 제공합니다.인터넷에도 프로그래밍과 앱 개발에 관한 자료는 수없이 많습니다. 그러나 경험이 부족한 사람들의 눈높이를 맞추면서 앱 개발을 쉽게 설명하는 자료는 찾기 어렵습니다. 저자 텐메이 박시도 어린 시절부터 앱을 개발하기 시작했습니다. 텐메이는 본인의 경험을 바탕으로 이 책을 읽는 누구라도 쉽게 앱을 개발할 수 있도록 차근차근 설명했습니다. 특히 예제를 따라 개발하다 보면, 어느새 몇 개의 앱을 직접 완성할 수 있습니다! 이 책을 통해 좋은 앱 개발자가 될 수 있는 밑거름을 마련하고 나아가 더 많은 경험을 쌓으며 중급, 고급 개발자가 되어봅시다.주요 내용- 누구나 이해할 수 있는 쉬운 설명- 게임, 퍼즐을 포함한 친근한 예제- 배우면서 실습해보는 수십 개의 작은 앱- 비판적 사고를 돕는 연습 문제누구를 위한 책인가요? - iOS 앱 프로그래밍을 시작하는 입문자- 기존 iOS 앱 프로그래밍 입문서가 어려워서 더 쉬운 수준을 원하는 초급자
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