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[PART I 플러터와 다트]chapter 1 플러터1.1 플러터에서 다트를 사용하는 이유1.2 다트1.3 누가 플러터를 사용할까?1.4 플러터 사용 권장 대상1.5 대상 독자1.6 다른 모바일 개발 옵션1.7 플러터의 장점1.8 플러터가 앞으로 제공하는 혜택: 웹 앱과 데스크톱 앱1.9 플러터 동작 원리 간단 소개1.10 플러터 렌더링: 내부 동작 원리1.11 마치며chapter 2 다트2.1 Hello, Dart!2.2 다트의 프로그래밍 개념2.3 제어 흐름2.4 함수2.5 다트의 객체지향 프로그래밍2.6 마치며chapter 3 플러터의 세계로3.1 카운터 앱 소개3.2 위젯 트리와 형식, State 객체3.3 BuildContext3.4 중요한 위젯을 추가해 카운터 앱 개선하기3.5 상속보다 조합을 선호하는 플러터3.6 플러터 레이아웃3.7 요소 트리3.8 마치며[PART II 사용자 상호작용과 스타일, 애니메이션]chapter 4 플러터 UI: 주요 위젯, 테마, 레이아웃4.1 앱 구현과 설정4.2 구조 위젯과 기타 설정4.3 스타일링과 테마4.4 자주 사용하는 레이아웃과 UI 위젯4.5 ListView와 빌더4.6 마치며chapter 5 사용자 입력: 폼과 제스처5.1 사용자 상호작용과 제스처5.2 플러터 폼5.3 FormField 위젯5.4 Form UI와 포커스 작업5.5 폼 메서드로 폼 상태 관리하기5.6 마치며chapter 6 픽셀 제어: 플러터 애니메이션과 캔버스 사용하기6.1 플러터 애니메이션6.2 CustomPainter와 캔버스6.3 내장 애니메이션, 단계별 애니메이션, TweenSequence6.4 재사용할 수 있는 커스텀 색 변화 위젯6.5 마치며[PART III 상태 관리와 비동기 작업]chapter 7 플러터 라우팅7.1 라우팅7.2 선언형 라우팅과 기명 라우트7.3 즉석 라우팅7.4 라우팅 애니메이션7.5 마치며chapter 8 상태 관리8.1 StatefulWidget 자세히 살펴보기8.2 순수 플러터 상태 관리: InheritedWidget8.3 블록8.4 마치며chapter 9 비동기 다트와 플러터 그리고 무한 스크롤9.1 비동기 다트9.2 싱크와 스트림 그리고 StreamController9.3 블록에 스트림 사용하기9.4 비동기 플러터: StreamBuilder9.5 무한, 커스텀 스크롤 위젯9.6 마치며[PART IV 기초를 넘어]chapter 10 데이터 처리: HTTP, 파이어스토어, JSON10.1 HTTP와 Flutter10.2 JSON 직렬화10.3 플러터로 파이어베이스 사용하기10.4 의존성 주입10.5 마치며chapter 11 플러터 앱 테스트11.1 플러터 테스트11.2 Semantics 위젯의 접근성11.3 다음 여정11.4 마치며[PART V 부록]부록 A 다트 2와 플러터 설치부록 B Pub 패키지 관리자부록 C 웹 개발자를 위한 플러터부록 D iOS 개발자를 위한 플러터부록 E 안드로이드 개발자를 위한 플러터
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Eric Windmill
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개발 초보도 쉽게 배우는 플러터로 하이브리드 앱 개발하기구글에서 만든 혁신적인 크로스 플랫폼 SDK인 플러터를 사용하면 안전한 고성능 네이티브 앱을 iOS와 안드로이드용으로 동시에 구현할 수 있습니다. 이토록 놀라운 플러터를 배우는 데 이 책 한 권이면 충분합니다. 플러터가 알파 버전일 때부터 사용한 저자 에릭 윈드밀의 경험과 노하우를 이 책에 가득 담았습니다. 플러터를 배우기 위한 준비 과정부터 아름답고 편리한 UI를 가진 앱을 만드는 방법, 다양한 애니메이션을 적용하고 외부 데이터를 처리하는 법, 앱을 테스트 하는 방법까지 소개합니다. 할 일 앱과 날씨 앱, 농산물 직거래 장터 앱을 직접 구현하며 플러터의 유용한 기능을 배우고 습득해 나만의 앱을 만들어보세요. 이 책을 읽고 나면 훌륭한 플러터 개발자로 거듭날 수 있을 겁니다.이 책은 웹이나 모바일 앱을 만들어본 사람에게 제일 유용하지만, 개발 경험이 적더라도 프로그래밍 개발 기초를 이해하고 있다면 술술 읽을 수 있습니다. 더불어 플러터와 다트를 더 깊이 파악하고 싶은 노련한 개발자라면 이 책에서 플러터의 가치를 발견할 수 있을 겁니다. 주요 내용● 다트 기본 개념● 플러터의 UI 접근 방식● 맞춤형 애니메이션 제작 방법● 테스트와 디버깅하는 법장별 요약1부는 플러터를 배우기 위한 준비 과정입니다.● 1장: 플러터가 무엇이며 모바일 개발자가 플러터에 관심을 가져야 하는 이유를 설명하고, 플러터의 기초를 살펴봅니다.● 2장: 다트 언어와 객체지향 프로그래밍(OOP)을 간단하게 설명합니다. 다트를 이미 알고 있거나 새로운 언어 사용에 거부감이 없는 독자라면 이 장은 생략해도 좋습니다.● 3장: 플러터 내부 동작 원리를 배우고 기본적인 플러터 코드를 구현합니다. 플러터 앱 구현에 필요한 기초 지식과 환경 설정 방법을 익힙니다.2부는 플러터의 UI를 설명합니다.● 4장: 플러터 앱에서 사용하는 기본 기능과 위젯을 설명합니다.● 5장: 폼과 제스처를 설명합니다. 앱이 사용자와 상호작용하는 방법도 배웁니다.● 6장: 앱을 아름답게 꾸미는 방법을 설명합니다. 캔버스에 위젯과 버튼을 그리는 방법과 플러터 애니메이션을 자세히 알아봅니다.3부는 상태 관리와 비동기 작업을 설명합니다.● 7장: 한 라우트에서 다른 라우트로 상태를 전달하는 방법과 애니메이션을 배웁니다.● 8장: 다양한 상태 관리 방법 중 블록 패턴을 소개합니다.● 9장: 비동기 다트 개념인 스트림을 소개하며 이를 플러터에서 활용하는 방법을 알아봅니다. 4부는 외부 데이터 처리와 테스트 방법을 설명합니다.● 10장: HTTP, 파이어베이스, JSON 직렬화로 외부 데이터를 처리하는 방법을 배웁니다.● 11장: 플러터의 내장 테스트 프레임워크, 모키토(mockito), 플러터 드라이버를 활용하는 방법을 소개합니다.추천사이 책을 보면 플러터 개발자 커뮤니티가 플러터를 왜 사용하고 어떻게 사용하는지 알게 될 겁니다._레이 리슈파터, 구글 플러터, 기술 프로그램 관리자플러터를 시작하기 위한 가장 훌륭한 선택지입니다. _자무엘 보슈, ILVO초보자에게 매우 유용하며, 기초를 알고 있는 분에게는 좋은 자료가 될 겁니다._호세 산 레안드로, OSCO모바일 앱 개발자가 되려면 이 책을 반드시 참고해야 합니다._곤살로 우에르타-카네파, 아돌포 이바녜스 대학교
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