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chapter 1 여행의 시작1.1 테마1.2 각 장에서 다루는 내용1.3 되새김chapter 2 입출금 내역 분석기2.1 도전 과제2.2 목표2.3 입출금 내역 분석기 요구 사항2.4 KISS 원칙2.5 코드 유지보수성과 안티 패턴2.6 단일 책임 원칙2.7 응집도2.8 결합도2.9 테스트2.10 총정리2.11 되새김2.12 도전 과제를 완료하며chapter 3 입출금 내역 분석기 확장판3.1 도전 과제3.2 목표3.3 확장된 입출금 내역 분석기 요구 사항3.4 개방/폐쇄 원칙3.5 인터페이스 문제3.6 명시적 API vs 암묵적 API3.7 다양한 형식으로 내보내기3.8 예외 처리3.9 빌드 도구 사용3.10 총정리3.11 되새김3.12 도전 과제를 완료하며chapter 4 문서 관리 시스템4.1 도전 과제4.2 목표4.3 문서 관리 시스템 요구 사항4.4 설계 작업4.5 리스코프 치환 원칙(LSP)4.6 대안4.7 기존 코드 확장과 재사용4.8 테스트 위생4.9 총정리4.10 되새김4.11 도전 과제를 완료하며chapter 5 비즈니스 규칙 엔진5.1 도전 과제5.2 목표5.3 비즈니스 규칙 엔진 요구 사항5.4 테스트 주도 개발5.5 모킹5.6 조건 추가하기5.7 플루언트 API 설계5.8 총정리5.9 되새김5.10 도전 과제를 완료하며chapter 6 트우터6.1 도전 과제6.2 목표6.3 트우터 요구 사항6.4 설계 개요6.5 이벤트에서 설계까지6.6 작업 순서6.7 비밀번호와 보안6.8 팔로워와 트웃6.9 Position 객체6.10 총정리6.11 되새김6.12 도전 과제를 완료하며chapter 7 트우터 확장판7.1 도전 과제7.2 목표7.3 이전 줄거리7.4 영구 저장과 저장소 패턴7.5 함수형 프로그래밍7.6 사용자 인터페이스7.7 의존관계 역전과 의존관계 주입7.8 패키지와 빌드 시스템7.9 한계와 단순화7.10 총정리7.11 되새김7.12 도전 과제를 완료하며chapter 8 결론8.1 프로젝트 기반 구조8.2 되새김8.3 의식적 연습8.4 다음 단계와 추가 자료
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개발자들에게 필요한 핵심 기술을 프로젝트를 구현해보며 배우는 유용한 책!소프트웨어 개발과 관련된 여러 핵심 기술을 아는 사람은 많아도, 각 기술을 함께 사용하는 방법을 완벽하게 이해하는 사람은 흔치 않습니다. 때로는 무엇부터 익혀야 할지 몰라 체계적으로 기술을 습득하는 기회를 잡지 못하기도 합니다. 이 책은 프로젝트에 다양한 프로그래밍 기술을 사용하는 방법뿐만 아니라 각 기술이 얼마나 쉽고 재미있는지도 알려줍니다. 이 책의 4가지 프로젝트에서는 의뢰인 마크 버그저커와 치과 의사인 아바즈 선생님, 창업에 열정이 가득한 조의 요구 사항을 구현해봅니다. 장마다 도전 과제와 목표를 설정하고, 요구사항을 분석해 단계별로 구현한 다음, 되새김과 총정리로 한 번 더 내용을 되짚어봅니다. 도전 의식을 불러일으키는 의뢰인들의 요구 사항을 만족시켜보러 떠나볼까요?주요 내용ㆍ핵심 디자인 원칙을 배워 유지보수 가능한 코드 작성하기ㆍ유연성 높은 코드를 작성하고 예외 처리하기ㆍ결합도, 응집도, SOLID 원칙을 이해하고 코드에 적용하기ㆍ테스트 주도 개발로 새로운 설계 문제 해결하기ㆍ큰 그림부터 애플리케이션 도메인의 핵심까지 거꾸로 생각해보기ㆍ함수형 프로그래밍 개념을 이해하고 자바로 사용해보기장별 요약1장 여행의 시작책에서 사용하는 개념과 원칙을 간단히 소개합니다. 2장 입출금 내역 분석기사람들이 자신의 재정 상황을 더 잘 이해하도록 은행 계좌 내역을 분석하는 프로그램을 구현합니다. 이 과정에서 단일 책임 원칙, 결합도, 응집도 같은 핵심 객체지향 디자인 기법을 배웁니다.3장 입출금 내역 분석기 확장판2장에서 만든 코드에 전략 디자인 패턴, 개방/폐쇄 원칙으로 기능을 추가하고, 예외를 이용해 실패를 처리하는 방법을 배웁니다. 4장 문서 관리 시스템잘나가는 의사가 환자 기록을 더 잘 관리하도록 돕습니다. 이 과정에서 소프트웨어 설계상의 상속, 리스코프 치환 원칙, 조합과 상속의 장단점을 소개합니다. 또한 자동화된 테스트 코드로 더 안정적인 소프트웨어를 개발하는 방법도 배웁니다.5장 비즈니스 규칙 엔진유연하고 유지보수하기 쉬운 핵심 비즈니스 규칙 엔진을 만드는 방법을 배웁니다. 테스트 주도 개발, 플루언트 API 개발, 인터페이스 분리 원칙을 알아봅니다.6장 트우터6~7장에서는 팔로워에게 짧은 메시지를 발송하는 기능을 제공하는 메시징 플랫폼 ‘트우터(Twootr)’를 만듭니다. 6장에서는 시스템 코어를 만들며, 주어진 요구 사항을 응용프로그램의 코어로 구현하는 방법을 배웁니다. 테스트 더블을 사용하는 방법을 익히고 코드베이스 내의 다양한 컴포넌트와 상호작용을 테스트합니다.7장 트우터 확장판6장에서 구현한 트우터를 확장합니다. 7장에서는 의존관계 역전 원칙을 설명하며, 이벤트 주도와 육각형 아키텍처(hexagonal architecture) 같은 전체적인 아키텍처를 선택하는 방법을 배웁니다. 테스트 자동화에 사용하는 스텁과 목 같은 테스트 더블을 설명하고, 함수형 프로그래밍 기법도 소개합니다.8장 결론이 책에서 소개한 주요 테마와 개념을 되짚어보며 참고할 만한 자료를 소개합니다.
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