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게임·애니메이션·VR의이해
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책소개

목차

제1부 서론

제1장 엔터테인먼트 산업으로서 게임·애니메이션 및 VR



제2부 게임의 이해

제2장 게임 콘텐츠의 이해

제3장 게임의 분류와 개발 방법

제4장 게임 산업의 트렌드



제3부 VR의 이해

제5장 실감 콘텐츠 기술 소개

제6장 실감 콘텐츠 산업의 발전 방향

제7장 실감 콘텐츠 기획 및 제작



제4부 애니메이션의 이해

제8장 애니메이션의 이해

제9장 애미메이션의 제작 방식

제10장 한국 애니메이션의 특징 및 산업 현황

품목정보

발행일
2021년 01월 25일
쪽수, 무게, 크기
296쪽 | 148*210*20mm
ISBN13
9788920038280

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