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____지은이 글
____개정판에 도움을 주신 분들 ____초판에 도움을 주신 분들 ____일러두기 ____이 책의 구성 ____동영상 강의 및 Q&A PART 1 안드로이드와 코틀린 Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기 __1 안드로이드와 코틀린 __2 안드로이드 아키텍쳐 __3 새롭게 다루는 것들 Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기 __1 안드로이드 스튜디오 설치/시작 __2 앱을 만들어 실행하기 Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법 __1 코딩 준비하기 __2 변수 __3 조건문 __4 배열과 컬렉션 __5 반복문 __6 함수 __7 클래스와 설계 __8 null 값에 대한 안정적인 처리: Null Safety __9 지연 초기화 __10 스코프 함수 PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기 Chapter 04 위젯과 리소스 다루기 __1 배치를 담당하는 레이아웃 __2 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯 __3 리소스 다루기 Chapter 05 화면 구성하기 __1 액티비티 __2 컨테이너: 목록 만들기 __3 액티비티의 조각 프래그먼트 다루기 __4 뷰 사용하기 __5 탭메뉴로 화면 구성하기(뷰페이저와 탭 레이아웃) PART 3 안드로이드 프로그래밍 Chapter 06 권한 __1 권한과 권한의 유형 __2 위험한 권한 처리하기 __3 BaseActivity 설계하기 Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences __1 파일 입출력 __2 SharedPreference Chapter 08 데이터베이스 __1 관계형 데이터베이스와 안드로이드 __2 화면을 만들고 소스 코드 연결하기 __3 Room:ORM 라이브러리 Chapter 09 카메라와 갤러리 __1 카메라 사용하기 __2 갤러리에서 사진 가져오기 Chapter 10 스레드와 코루틴 __1 스레드와 루퍼 __2 코루틴 Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버 __1 서비스 __2 콘텐트 리졸버 Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API __1 구글 지도 __2 네트워크 __3 Open API 사용하기 Appendix A 구글 플레이 스토어에 앱 출시하기 ____ 미니 퀴즈 정답 ____ 찾아보기 |
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하나! 코틀린이 낯설다고요? 걱정하지 마세요, 코틀린 기본 문법부터 설명합니다.
안드로이드 앱 개발은 두 가지 언어로 할 수 있습니다. 자바와 코틀린인데요. 최근 구글이 안드로이드 공식 언어로 코틀린을 채택했습니다. 또한 코틀린은 자바와도 완벽 호환이 가능하기 때문에 안드로이드 앱을 만들고 싶다면 코틀린이 필수입니다. 이 책은 코틀린을 모르는 독자도 앱을 개발할 수 있도록 안드로이드 앱 개발에 필요한 코틀린 기본 문법부터 설명합니다. 앱 개발에 꼭 필요한 내용들을 압축해서 담았습니다. 둘! 안드로이드 프로그래밍의 기초, UI 구성과 생명주기부터 설명합니다. 안드로이드 스튜디오를 설치하고 기본 화면 구성을 설명합니다. 위젯과 레이아웃을 다루고, 액티비티와 컨테이너, 뷰를 통해서 화면 전체를 컨트롤하는 방법을 순서대로 설명합니다. 설명을 따라 작성하는 작은 프로젝트는 나중에 실전 프로젝트에 활용할 수 있습니다. 셋! 실무에서 사용하는 앱 개발에 필요한 개발 지식을 다룹니다. 앱 개발은 단순히 코틀린 언어를 익히고 안드로이드의 화면을 구성한다 해서 완성할 수 있는 게 아닙니다. 네트워크나 데이터베이스, 오픈 API처럼 안드로이드 앱 개발에 필요한 다양한 개발 분야의 지식을 다루고 실습합니다. 넷! 실전 프로젝트를 포함한 52개의 예제로 다양한 기능을 실습합니다. 가장 많이 활용되는 기능인 사진, 카메라, 데이터베이스, 파일 입출력, Open API를 다루는 프로젝트를 실었습니다. 수록된 타이머 앱, 카메라 앱, 메모장 앱, 음악 플레이어 앱, 서울시 도서관 앱 프로젝트 등을 통해 이러한 기능을 익히고 활용하여 맞춤형 앱을 개발해보세요. - 초판 독자 리뷰 -교보문고 j***6 님 ▶ 안드로이드 입문 책으로 안드로이드 개발 언어가 Java에서 Jetbrains에서 개발한 kotlin으로 전환되어 가는 추세이고, 안드로이드 공식문서도 kotlin으로 사용하기 시작했는데 이 책은 그 흐름을 잘 파악하여 안드로이드 개발 입문자가 kotlin을 사용하여 개발할 수 있도록 설명해 주고 있다. 새로운 안드로이드 프로젝트를 시작한다면 kotlin으로 개발하는 것을 추천한다. 이 책은 간단한 kotlin의 사용법을 먼저 설명한 후에 애플리케이션을 개발하는 방법을 상세하게 설명하고 있다. 또한 위젯의 활용 방안과 레이아웃을 구성을 도식화하여 잘 설명해 이해하기 쉽다. 여기서 ‘잠깐’이라는 항목은 팁을 알려주는데 매우 유용하다. 사실 여러 안드로이드 책을 보았지만 이 책처럼 상세하게 설명해 주는 책은 오랜만에 보아 강력 추천한다. -예스24 강*자 님 ▶ 저자가 강의를 기반으로 책을 집필해서 입문자를 배려해 설명이 쉽고 자세히 쓰여있다. 개발을 시작하는 입문자들이 겪을 수 있는 상황에 대한 설명도 자세히 적혀있고, 알아두면 좋은 팁들도 많이 소개되어 있다. 이 책을 끝까지 읽게 되면 자신만의 안드로이드 앱을 만들 수 있으며, 앱을 구글 플레이에 등록하고 출시하는 방법도 부록으로 제공해주기 때문에 새로운 도전을 해볼 수 있을 거라 생각된다. -알라딘 이*은 님 ▶ 이전부터 조금씩 프로그래밍 기초를 배우다가, 본격적인 안드로이드 앱 개발에 관해 알고 싶어 읽게 되었다. 코틀린의 기초, 안드로이드 빌드 과정, 여러 가지 예제 등 참고할 만한 사항이 많았다. 책은 무려 51가지의 프로젝트를 다루는데, 이러한 다양한 예제와 함께 개념까지 공부할 수 있는 것이 이 책의 장점인 것 같다. 어느 정도 프로그래밍을 익히고 본격적으로 앱 개발을 시작해 보고 싶은 분들께 추천드리는 책이다. 이 책이 필요한 독자 -코틀린은 처음이다. 안드로이드 앱을 만들고 싶다. -SW 개발자 중 안드로이드 앱 개발자가 되고 싶다. -입사 후 의지와 상관없이 업무상 앱 개발을 담당하고 있다. -가볍게 유튜브 강의로 접했는데 본격적으로 앱 개발을 하고 싶다. |