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영진닷컴 2021.03.05.
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소개

목차

Prologue 이모티콘 디자인을 시작하려는 분들에게

Part 1 이모티콘 샵 알아가기
CHAPTER 1 바야흐로 이모티콘 전성시대
CHAPTER 2 플랫폼별 특성
CHAPTER 3 광고형 이모티콘

Part 2 기획하기
CHAPTER 1 이모티콘을 기획하기에 앞서 꼭 알아야 할 사항
CHAPTER 2 이모티콘의 보편성과 차별성
CHAPTER 3 캐릭터 스케치 및 콘티 만들기
코핀이 알려주는 알짜팁

Part 3 스티콘 제작
CHAPTER 1 스티콘이란?
CHAPTER 2 레이어 구성(코코와 바바)
CHAPTER 3 스티콘 ‘솔로부대’의 작업 과정
CHAPTER 4 스티콘 ‘의태냥이’의 작업 과정

Part 4 애니콘 제작 1 - 포토샵을 이용한 애니콘 만들기
CHAPTER 1 애니메이션의 기본 원리와 타임라인 기능
CHAPTER 2 스케치 및 애니메이션 테스트
CHAPTER 3 채색하기
CHAPTER 4 타임라인에서 시간 설정 및 텍스트 효과

Part 5 애니콘 제작 2 - 애니메이트 CC(플래시)를 이용한 애니콘 만들기
CHAPTER 1 애니메이트 CC를 활용하기 위한 선수지식 쌓기
CHAPTER 2 벡터 파일 기반의 스티콘 만들기
CHAPTER 3 심볼과 트윈
CHAPTER 4 응용하기
CHAPTER 5 출력하기(GIF / PNG / SVG)

Part 6 플랫폼별 이모티콘 샵 업로드하기
CHAPTER 1 카카오톡
CHAPTER 2 라인
CHAPTER 3 밴드
CHAPTER 4 네이버 OGQ

Epilogue(interview) 이모티콘 디자인은?

저자 소개 2

코핀커뮤니케이션즈

2014년 6월에 설립된 캐릭터 기획사로서 캐릭터, 이모티콘, 웹툰, 웹소설, 플랫폼, 출판 등 OSMU 전략을 바탕으로 콘텐츠에 대한 모든 것을 다루고 있는 디지털 콘텐츠 전문 기업이다. 코핀 커뮤니케이션즈의 유영학 대표는 골드만삭스 애널리스트 출신으로 평소부터 캐릭터 산업에 관심이 많았으며, 2014년 이모티콘을 통하여 캐릭터가 인기를 얻는 것을 보고 이모티콘 시장의 가능성을 엿보았고, 지금까지 약 300여 종이 넘는 이모티콘을 제작하였다. 코핀에서는 <아라찌>, <어팬저씨>와 같은 대표 이모티콘을 선보이며 국내외 이모티콘 시장에서 활약하고 있다. 대표 캐릭터 ‘아라찌’는 2
2014년 6월에 설립된 캐릭터 기획사로서 캐릭터, 이모티콘, 웹툰, 웹소설, 플랫폼, 출판 등 OSMU 전략을 바탕으로 콘텐츠에 대한 모든 것을 다루고 있는 디지털 콘텐츠 전문 기업이다. 코핀 커뮤니케이션즈의 유영학 대표는 골드만삭스 애널리스트 출신으로 평소부터 캐릭터 산업에 관심이 많았으며, 2014년 이모티콘을 통하여 캐릭터가 인기를 얻는 것을 보고 이모티콘 시장의 가능성을 엿보았고, 지금까지 약 300여 종이 넘는 이모티콘을 제작하였다. 코핀에서는 <아라찌>, <어팬저씨>와 같은 대표 이모티콘을 선보이며 국내외 이모티콘 시장에서 활약하고 있다. 대표 캐릭터 ‘아라찌’는 2019년 ‘찰떡같이 아라찌’ 카카오톡 이모티콘 출시를 시작으로 이모티콘 인기 순위 1위를 차지했다. 현재 정부 기관을 포함한 다양한 기업과의 브랜드 협업을 진행하고 있으며, 아라찌 인스타그램(@arachi_copin)의 인스타툰 연재를 통해 팬들과 꾸준한 소통을 이어가고 있다.

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카카오톡 이모티콘 <불의를 못 참는 팬더아재, 어팬저씨>, <돌아온 팬더아재 어팬저씨 투>, 네이버 밴드 버전 <어팬저씨> 등 어팬저씨 시리즈를 개발 및 제작하였다. 또한, 라인 이모티콘 <의태냥이>를 기획하고 제작해 서비스 한 바 있으며, 현재는 코핀 커뮤니케이션즈 캐릭터 개발팀 팀장으로 근무하며 <자만토끼>라는 이모티콘을 개발 중에 있다. 주요 경력으로는 2018년 패스트 캠퍼스 ‘실전 카카오톡 이모티콘 제작 CAMP’ 2기~6기 기획파트 강의, 2018년 ‘올리브영’, ‘농협손해보험’, ‘우체국’ 등 카카오 브랜드 이모티콘 기획 및 총괄, 2016년 ‘주토피아’ 앱 UI 및 아이콘 디자인 (구글플레이 ‘2016 올해를 빛낸 앱 선정’), 2015년 ‘전주 한옥마을 아바타 투어’ 아바타 8종 캐릭터 개발, 2013~2014년 ‘핑키드롭’, ‘꽁알’, ‘터치머니’등 게임 캐릭터 개발 등이 있다.

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품목정보

발행일
2021년 03월 05일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 98.62MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 232쪽 ?
ISBN13
9788931464085

출판사 리뷰

PART1 이모티콘 샵 알아가기
PART1에서는 현재 이모티콘 시장과 사람들이 많이 사용하는 이모티콘 플랫폼(카카오톡, 라인, 애플 아이메시지 등)의 특성에 대하여 설명합니다. 이모티콘은 플랫폼별로 타깃이 되는 주요 시장, 신청 프로세스, 승인 절차가 상이합니다. 이모티콘 시장이 어떻게 발전해 왔으며, 이모티콘 플랫폼별로 어떠한 특징이 있는지 먼저 전반적인 이모티콘 시장의 큰 틀에 대해서 알아봅니다.

PART2 기획하기
PART2에서는 이모티콘 ‘기획’에 관한 내용을 소개합니다. 먼저 기획은 ‘어떤 이모티콘을 만들지’에 관한 방향을 정하는 것이라는 점에서 굉장히 중요하고 신중함이 요구되는 과정이라고 할 수 있습니다. 예를 들어, 축구 시합에서 승리하기 위해 ‘전략이나 전술을 짜는 것’이 바로 ‘기획의 과정’이라고 말할 수 있습니다. 이모티콘으로 내가 의도한 목표를 달성하기 위해 어떤 기획 과정을 거쳐야 하는지 필요한 내용을 하나하나 살펴봅니다.

PART3 스티콘 제작
PART3은 이모티콘을 실제로 어떻게 만들어나가는지에 관한 내용을 설명하는 PART로, 포토샵을 이용해 ‘멈춰 있는 이모티콘’인 스티콘을 제작해 봅니다. 스티콘의 정의 및 제작 규격과 레이어 구성을 알아보고, 각자 다른 방식으로 만들어진 두 가지 이모티콘을 이용하여 포토샵으로 직접 실습해 봅니다.

PART4 애니콘 제작 1 - 포토샵을 이용한 애니콘 만들기
애니콘 제작 첫 번째 PART는 포토샵을 이용한 애니메이션 만들기입니다. 포토샵으로 애니콘을 제작하는 전반적인 방법을 알려 주며, 이번 PART를 통해 애니메이션의 기본 원리를 이해하고 포토샵의 타임라인 기능을 이용해 애니메이션을 만들 수 있습니다.

PART5 애니콘 제작 2 - 애니메이트 CC(플래시)를 이용한 애니콘 만들기
이번 PART에서는 애니메이트 CC를 이용해 애니콘을 만드는 방법에 대해 알아봅니다. 애니메이트 프로그램은 벡터 기반의 프로그램으로, 벡터 방식은 이미지 크기를 자유롭게 편집할 수 있고 애니메이션 작업에 적합하기 때문에, 이모티콘 제작에도 많이 사용하고 있습니다. PART5에서는 애니콘 작업에 필요한 핵심 기능을 중심으로, 애니메이트를 처음 접하시는 분들도 쉽게 따라 할 수 있도록 내용을 구성하였습니다.

PART6 플랫폼별 이모티콘 샵 업로드하기
PART6에서는 실제로 이모티콘을 출시하기 위해서는 어떤 과정을 통하여 심사 신청을 하면 되는지에 대한 구체적인 방법을 알아봅니다. 이모티콘은 플랫폼별로 이모티콘 신청 시 요구하는 파일의 개수, 규격, 절차 등이 상이하므로 이 부분에 대하여 잘 숙지하여 각 플랫폼별로 맞게 신청해야 합니다.

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