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에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
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[도서]
성공으로 이끄는 게임개발 스토리
Austin Grossman 저 / 이강훈 역
에이콘출판사
10
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품절
성공으로 이끄는 게임개발 스토리 이동
[도서]
인공지능 게임 프로그래밍 실전 가이드
Alex J. Champandard 저 ㅣ 이강훈 역
에이콘출판사
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34,200
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절판
인공지능 게임 프로그래밍 실전 가이드 이동
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[도서]
게임 제작 최전선
[
부록CD1 포함
]
Erik Bethke 저 / 허영주 역
에이콘출판사
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21,600
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부록CD1 포함
게임 제작 최전선 이동
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[도서]
게임 회사 이야기
이수인 저
에이콘출판사
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게임 회사 이야기 이동
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[도서]
초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍
[
CD 1 포함
]
마이클 플레노프 저 / 안병규 역
에이콘출판사
10
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25,200
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CD 1 포함
초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍 이동
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[도서]
The Art of Game Design
제시 셸 저 / 전유택,이형민 공역
에이콘출판사
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27,000
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[도서]
플래시 게임 마스터
제프 펄튼,스티브 펄튼 공저 / 유윤선 역
에이콘출판사
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플래시 게임 마스터 이동
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[도서]
Unity 3 Blueprint 한국어판
크레이그 스티븐슨,사이먼 퀴그 공저 / 조형재 역
에이콘출판사
10
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22,500
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Unity 3 Blueprint 한국어판 이동
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[도서]
Gamification & 소셜게임
존 라도프 저 / 박기성 역
에이콘출판사
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27,000
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Gamification & 소셜게임 이동
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[도서]
유니티 게임 개발의 정석
[
DVD 1 (유니티코리아 제공 프로모션 영상, 유니티 3.5 무료 버전, 예제 소스코드)
]
이득우
저
에이콘출판사
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36,000
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DVD 1 (유니티코리아 제공 프로모션 영상, 유니티 3.5 무료 버전, 예제 소스코드)
품절
유니티 게임 개발의 정석 이동
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[도서]
디지털 게임 교과서
디지털 게임 교과서 제작위원회
마쓰이 유
신 키요시
고야마 유스케
저 외 17명
에이콘출판사
10
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31,500
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디지털 게임 교과서 이동
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[도서]
iOS 5 게임 프로그래밍
제임스 서그루 저 / 김홍중 역
에이콘출판사
10
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iOS 5 게임 프로그래밍 이동
[도서]
게임 엔진 아키텍처
제이슨 그레고리 저 / 박상희 역
에이콘출판사
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45,000
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게임 엔진 아키텍처 이동
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[도서]
유니티로 만드는 게임 개발 총론
[
부록 DVD 1 (유니티코리아 제공 프로모션 영상, 유니티 4.1.5 무료 버전, 예제 파일 수록)
]
페니 드 빌 저 / 박기성 역
에이콘출판사
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부록 DVD 1 (유니티코리아 제공 프로모션 영상, 유니티 4.1.5 무료 버전, 예제 파일 수록)
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유니티로 만드는 게임 개발 총론 이동
[도서]
이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강 (세트)
[
전2권 / 부록 DVD 포함
]
이득우,유우원 공저
에이콘출판사
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전2권 / 부록 DVD 포함
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이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강 (세트) 이동
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[도서]
유니티 4 게임 개발의 정석
[
부록 : DVD(예제 파일, 유니티 4.2 무료 버전 수록) 1장, 개정판
]
이득우
저
에이콘출판사
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부록 : DVD(예제 파일, 유니티 4.2 무료 버전 수록) 1장
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유니티 4 게임 개발의 정석 이동
[도서]
유니티와 iOS 모바일 게임 개발 프로젝트
제프 머레이 저 / 조형재 역
에이콘출판사
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유니티와 iOS 모바일 게임 개발 프로젝트 이동
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[도서]
Free2Play 게임 산업을 뒤바꾼 비즈니스 모델
윌 루튼 저 / 이지선 역
에이콘출판사
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Free2Play 게임 산업을 뒤바꾼 비즈니스 모델 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX
흐리시케쉬 안두를레카
저
이지성
송정은
역
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언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터
브라이언 로스니
저
진석준
역
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34,200
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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 이동
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[도서]
게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e
제레미 깁슨 본드
저
이승준
역
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게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e 이동
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[도서]
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e
곤살로 마르케스
데빈 쉐리
데이비드 페레이라
하마드 포지
저 외 1명
에이콘출판사
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e 이동
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[도서]
리얼-타임 렌더링 4/e
[
양장
]
토마스 아케나인 몰러
에릭 헤인스
나티 호프만
안젤로 페스
저 외 5명
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리얼-타임 렌더링 4/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트
헨크 벤터
빌헬름 옥터롭
저
김기돈
역
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언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 이동
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[도서]
유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e
해리슨 페론
저
이지성
송정은
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유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e 이동
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[도서]
게임 엔진 아키텍처 3/e
제이슨 그레고리
저
박상희
역
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게임 엔진 아키텍처 3/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
마르코스 로메로
브렌든 스웰
저
김제룡
김승기
역
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언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e 이동
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[도서]
게임 콘솔 2.0
에반 아모스
저
오영욱
역
에이콘출판사
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게임 콘솔 2.0 이동
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[도서]
로블록스 루아 프로그래밍 첫 발자국 떼기
ROBLOX
저
진석준
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로블록스 루아 프로그래밍 첫 발자국 떼기 이동
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[도서]
로블록스 개발 첫 발자국 떼기
ROBLOX
저
이진오
역
에이콘출판사
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로블록스 개발 첫 발자국 떼기 이동
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