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크리에이티브 프로그래머
eBook

크리에이티브 프로그래머

: 프로그래밍에 창의성을 더하는 7가지 사고력

[ EPUB ]
리뷰 총점9.7 리뷰 39건 | 판매지수 396
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품목정보

품목정보
발행일 2023년 09월 04일
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지원기기 크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(일부 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량 EPUB(DRM) | 54.15MB ?
글자 수/ 페이지 수 약 24만자, 약 6.6만 단어, A4 약 150쪽?
ISBN13 9791169217224

카드 뉴스로 보는 책

소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

CHAPTER 1 창의성을 향한 여정

_1.1 창의성이란 정확히 무엇일까?
_1.2 왜 창의성일까?
_1.3 다양한 수준의 창의성
_1.4 더 창의적이 되기 위한 로드맵
_1.5 이 책의 구조

CHAPTER 2 기술 지식

_2.1 입력이 없으면 창의적인 결과물도 없다
_2.2 지식 수집하기
_2.3 지식 내면화
_2.4 지식을 행동으로 옮기기
_2.5 워크플로 예시
_2.6 요약

CHAPTER 3 커뮤니케이션

_3.1 협업 팀워크
_3.2 집단 지리학
_3.3 시간 내 창의적인 작업
_3.4 창의적인 흐름이 방해받을 때
_3.5 요약

CHAPTER 4 제약 조건

_4.1 제약 기반 사고
_4.2 내재적 제약 조건
_4.3 부과적 제약 조건
_4.4 스스로 부과한 제약 조건
_4.5 스위트 스폿 찾기
_4.6 실제 제약 조건으로 작업하기
_4.7 요약

CHAPTER 5 비판적 사고

_5.1 창의적인 비판적 사고
_5.2 창의적인 프로세스
_5.3 창의성은 목표가 아닌 수단
_5.4 일반적인 비판적 사고 오류
_5.5 지나친 자기비판
_5.6 타인의 비판적 사고가 중요한 이유
_5.7 요약

CHAPTER 6 호기심

_6.1 호기심은 창의력의 원동력
_6.2 커져 가는 호기심과 방랑벽
_6.3 호기심에 대한 끈기 유지하기
_6.4 호기심에서 동기 부여까지
_6.5 다중 잠재력
_6.6 우연한 발견
_6.7 재미에 대해
_6.8 요약

CHAPTER 7 창의적 마인드셋

_7.1 올바른 창의적 분위기 만들기
_7.2 딥 워크의 흐름
_7.3 인터럽트!
_7.4 창의적인 통찰력 도출
_7.5 기업의 창의적인 마음가짐
_7.6 요약

CHAPTER 8 창의적 기법

_8.1 창의적인 도구 상자 채우기
_8.2 선택: 아티스트의 도구 상자
_8.3 선택: 작가의 도구 상자
_8.4 선택: 프로그래머의 도구 상자
_8.5 요약

CHAPTER 9 창의성에 대한 마지막 생각

_9.1 누구나 창의적일 수 있다는 것을 기억하세요
_9.2 진화하는 창의성의 관점
_9.3 창의적이지 않아야 할 때
_9.4 더 읽어 보기

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프로그래밍에 창의성을 더하는 7가지 사고력

제목에서 알 수 있듯이 『크리에이티브 프로그래머』는 창의력을 발휘하여 문제 해결 능력을 높이고자 하는 모든 수준의 프로그래머를 위한 책입니다. 이 책을 구입함으로써 여러분은 이미 창의적인 잠재력의 가장 중요한 부분, 즉 ‘새로운 것을 배우고자 하는 호기심’의 문을 연 셈입니다! 앞으로 이어지는 장에서 그 호기심을 계속 이어갈 충분한 정보를 얻을 수 있기를 바랍니다.

이 책은 특정 프로그래밍 언어나 기술에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다. 대신 인지 심리학의 세계로 깊이 들어가 창의적인 프로그래머가 된다는 게 무엇을 의미하는지 알아볼 것입니다. 이전에 프로그래밍을 해본 적이 있다면 책의 내용을 이해하는 데 도움이 되겠지만 필수 요건은 아닙니다. 이 책에 수록한 몇몇 짧은 코드 예제는 특정 언어로 작성되지 않았으며 어디까지나 창의적 개념에 대한 용례로 사용되므로, 광범위한 프로그래밍 언어나 디자인 패턴 지식이 필요하지 않습니다.

창의성에 대한 이러한 접근 방식은 기술 분야에 종사하는 비개발자에게도 충분히 매력적일 수 있습니다. 기술 분석가라면 새로 알게 된 개념을 통해 많은 도움을 받을 수 있으며, 엔지니어링 관리자라면 팀을 더 창의적으로 잘 지원하는 방법을 배울 수 있습니다. 약간의 노력만 기울인다면 대부분의 기법은 다른 영역에도 얼마든지 적용할 수 있습니다. 이 책을 읽다 보면 실제로 관련 사례를 찾아볼 수 있을 것입니다. _서문 ‘이 책에 대하여’ 중에서

대상 독자

ㆍ슬기로운 프로그래밍 생활을 원하는 모든 개발자
ㆍ센스 있고 창의적인 개발자가 되고자 하는 모든 개발자 지망생
ㆍ프로그래밍에 관심 있는 누구나

주요 내용

ㆍ창의성에 관한 과학적 이해
ㆍ창의성을 프로그래밍으로 전환하는 방법
ㆍ창의적인 개발자가 되는 데 도움이 될 조언과 연습 문제
ㆍ팀에서 더 효율적으로 작업할 수 있는 혁신적인 커뮤니케이션 기법
ㆍ복잡한 문제를 다루기 위한 창의적인 문제 해결 기법

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