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만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략 - 만화웹툰이론총서
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김용관
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[eBook]
4.0시대 애니메이션 브랜드 전략 - 만화웹툰이론총서
[
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]
박란
저
커뮤니케이션북스
7,840
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[도서]
Maya(마야) 이남국의 3D 애니메이션 제작 공정과 이론 강좌
이남국
저
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[도서]
애니메이션
베르나르 제넹 저 / 윤학로 역
이화여자대학교출판문화원
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[도서]
애니메이션 미학과 연출론
이상원
저
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[도서]
만화, 애니메이션, 게임의 OSMU전략 큰글씨책
이광현
김용관
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[도서]
4.0시대 애니메이션 브랜드 전략 큰글씨책
박란
저
커뮤니케이션북스
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4.0시대 애니메이션 브랜드 전략
박란
저
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[도서]
만화, 애니메이션, 게임의 OSMU전략
김용관
이광현
저
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[도서]
웹툰의 영화 트랜스미디어 전략
이상원
저
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웹툰의 영화 트랜스미디어 전략 큰글씨책
이상원
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[도서]
문화원형으로 본 애니메이션 큰글씨책
임용섭
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문화원형으로 본 애니메이션
임용섭
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할리우드 장편 애니메이션의 내러티브 구조 큰글씨책
박재우
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할리우드 장편 애니메이션의 내러티브 구조
박재우
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판타지 복합장르 애니메이션의 구조 큰글씨책
이혜원
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판타지 복합장르 애니메이션의 구조
이혜원
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한국 TV 애니메이션의 역사 큰글씨책
황선길
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인 게임 애니메이션의 기능과 콘텐츠의 확장 큰글씨책
이선영
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애니메이션 영상 미학 큰글씨책
류재형
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애니메이션 스튜디오의 영웅 메커니즘 큰글씨책
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애니메이션 미학과 연출론 큰글씨책
이상원 저
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애니메이션 기술론 큰글씨책
김효용
저
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한국 TV 애니메이션의 역사
황선길
저
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[중고 도서]
애니메이션 이론과 실제
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애니메이션 이론과 실제 이동
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Maya 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌 DVD 강좌
이남국 저
와일드큐브(Wild Cube)
최저
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Maya 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌 DVD 강좌 이동
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