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01.Arnld ViewProt Render
02.Arnold Render View 03.Direct Light 과 InDirect Light 04.Maya Lighting 05.Arnold Light 06.Aistandardsurface_Base(diffuse) 07.Aistandardsurface_Specular 08.Aistandardsurface_Coat 09.Aistandardsurface_Trasmission 10.Aistandardsurface_Subsurface, sheen 11.Unfold UV 12.Auto Unwrap UVsTool 13.얼굴 Texture의 이해 14.Maya 와 MudBox의 연계를 위한 준비 15.이마 텍스쳐 페인팅 16.이마 텍스쳐 수정 17. 얼굴 앞면 텍스쳐 페인트 18. 얼굴 옆면 텍스쳐 페인트 19. 턱과 목 텍스쳐 페인팅 20. 귀 텍스쳐 페인팅 21.머리카락 페인트와 추가 텍스쳐 수정 22.손등 텍스쳐 페인팅 23.손바닥 텍스쳐 페인팅 23.손바닥 텍스쳐 페인팅 25 다리 택스쳐 페인팅 26.치마 텍스쳐 페인팅 27.텍스쳐 이미지 추출 28.Displacement Map 추출 29.Displacement Map 렌더링 30.subsurface 텍스쳐 렌더링 31.Specular 텍스쳐 적용 32. 팔과 다리의 Displacement 적용 33.팔과 다리의 Subsurface 적용 34.스커트 텍스쳐 적용 35.부츠 텍스쳐 적용 36.Lamp를 이용한 안구 텍스쳐 37.눈 렌더링 38.머리카릭을 위한 가이드 커브 제작 39. 가이드를 위한 커브 편집 40.머리카락을 위한 Xgen 적용 41.머리카락을 위한 가이드 수정 42.머리카락 디테일 추가 43.Xgen 눈썹 적용 44.Xgen 속눈썹 적용 45.Xgen 렌더링 46.렌더링을 위한 포즈 설정과 Xgen 48.Render setup 설정 49.AOV Render 50.Nuke에서의 레이어 합성 51.Nuke에서의 Multi Pass 합성 52.Nuke 비이미지 형태의 Pass 합성 |
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