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01장: 도입
AI 여정의 시작 4가지 AI 모델 __실제 모델 __AI 학습이 어디로 인도할까? 요약 02장: AI 도구 알아보기 깃허브 페이지 구글 코랩 요약 03장: 파이썬 기초 텍스트 표시하기 변수와 연산 리스트와 배열 if 문과 조건 for와 while 루프 함수 클래스와 객체 요약 04장: AI 기반 기술 강화학습이란 무엇인가? 강화학습의 5가지 원칙 __원칙 1 - 입출력 시스템 __원칙 2 - 보상 __원칙 3 - AI 환경 __원칙 4 - 마르코프 결정 프로세스 __원칙 5 - 훈련과 추론 요약 05장: 첫 AI 모델 만들기 - 슬롯머신 문제 다중 슬롯머신 문제 톰슨 샘플링 모델 __모델 코딩 __모델 이해 __분포 __다중 슬롯머신 문제 해결 __3 단계로 나눠본 톰슨 샘플링 전략 __톰슨 샘플링 마무리 __톰슨 샘플링과 표준 모델 비교 요약 06장: 영업과 광고를 위한 AI 문제 정의 시뮬레이션 내부에 환경 구축하기 __시뮬레이션 실행 __복습 AI 솔루션 복습 __AI 모델 __직관 구현 __톰슨 샘플링 대 무작위 선택 __코딩 시작 __최종 결과 요약 07장: Q-러닝 기초 미로 __시작 __환경 구성 __AI 구성 Q-러닝 프로세스 __훈련 모드 __추론 모드 요약 08장: 물류를 위한 AI - 창고에서 일하는 로봇 환경 구성 __상태 __행동 __보상 __AI 모델 복습 구현 __파트 1 - 환경 구성 __파트 2 - Q-러닝으로 AI 솔루션 구성 __파트 3 - 운영 시작 __개선 1 - 보상 부여 자동화 __개선 2 - 중간 목표 추가 요약 09장: 인공 두뇌로 프로가 되는 법 - 심층 Q-러닝 주택 가격 예측 __데이터셋 업로드 __라이브러리 임포트 __변수 제외 __데이터 준비 __신경망 구축 __신경망 훈련 __결과 표시 딥러닝 이론 __뉴런 __활성화 함수 __신경망 작동 방식 __신경망 학습 방식 __순전파와 역전파 __경사 하강법 __심층 Q-러닝 __소프트맥스 기법 __심층 Q-러닝 복습 __경험 재현 __심층 Q-러닝 전체 알고리즘 요약 10장: 자율주행차를 위한 AI 환경 구성 __목표 정의 __매개변수 설정 __입력 상태 __출력 행동 __보상 AI 솔루션 복습 구현 __1단계 - 라이브러리 임포트 __2단계 - 신경망 아키텍처 생성 __3단계 - 경험 재현 구현 __4단계 - 심층 Q-러닝 구현 데모 __아나콘다 설치 __파이썬 3.6으로 가상 환경 생성 __파이토치 설치 __키비 설치 요약 11장: 심층 Q-러닝으로 데이터센터 냉난방 비용 최소화하기 문제 정의 환경 구성 __서버 환경의 매개변수와 변수 __서버 환경에 대한 가정 __시뮬레이션 __전체 기능 __상태 정의 __행동 정의 __보상 정의 __마지막 시뮬레이션 예제 AI 솔루션 __두뇌 __구현 __1단계 - 환경 구성 __2단계 - 두뇌 구성 __3단계 - 심층강화학습 알고리즘 구현 __4단계 - AI 훈련 __5단계 - AI 테스트 데모 요약 - 일반 AI 프레임워크/청사진 요약 12장: 심층 합성곱 Q-러닝 CNN은 어디에 사용되는가? CNN은 어떻게 작동하는가? __1단계 - 합성곱 __2단계 - 최대 풀링 __3단계 - 평면화 __4단계 - 완전 연결 심층 합성곱 Q-러닝 요약 13장: 게임을 위한 AI - 스네이크 게임 마스터 되기 문제 정의 환경 구성 __상태 정의 __행동 정의 __보상 정의 AI 모델 __두뇌 __경험 재현 메모리 구현 __1단계 - 환경 구성 __2단계 - 두뇌 구성 __3단계 - 경험 재현 메모리 구성 __4단계 - AI 훈련 __5단계 - AI 테스트 데모 __설치 __결과 요약 14장: 요약 및 결론 요약 - 일반 AI 프레임워크/청사진 향후 계획 __실습, 실습, 또 실습 __네트워킹 __배우기를 멈추지 말라 부록: 연습문제 풀이 |
Hadelin de Ponteves
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