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지난 줄거리
1. 수상한 자석의 정체 2. 가짜 환희 3. 범인은 누구? 4. 안드로이드 vs 스노우 맨 5. 다시 만난 엘렌 - 만화 속 개념 (안드로이드, 휴머노이드 / 초개인화 기술 / 버그와 디버깅 / 메이키 메이키) - 코딩맨 워크북 (조건에 따라 작동하는 장치 / 메이키 메이키로 과일 연주하기 / ‘~인 동안’ 반복) - 정답과 해설 |
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「코딩맨 엔트리」로부터 이어지는 거대한 스토리!
그리고…… 더 강력한 악당의 등장! 「코딩맨 엔트리」시리즈에서는 어느 날 갑자기 프로그래밍 블록이 눈에 보이는 능력을 갖게 된 주인공 유강민과 인간을 향해 거대한 음모를 꾸미는 버그킹 간의 흥미진진한 대결 구도가 주를 이뤘습니다. 이번 「코딩맨 어드벤처」시리즈에서는 돌아온 코딩맨과 버그킹의 기원이 된 코딩족과 버그족의 이야기, 그리고 버그킹보다 훨씬 거대하고 강력한 악당들의 존재가 드러나게 됩니다. 코딩맨과 함께 더 깊어진 세계관과 더 풍부해진 스토리를 만나 보세요. “만화 속 개념”에서 4차 산업 혁명 필수 개념을 쏙쏙! “만화 속 개념”에서는 스토리에 자연스럽게 녹아 있는 학습 개념을 더 자세히 알아볼 수 있어요. ‘프로그래밍이란 무엇일까?’ ‘최초의 컴퓨터는 무엇일까?’ ‘데이터는 어떻게 분석하는 것일까?’ 등의 궁금증을 이야기 속 인물들과 함께 풀어 나가 보세요. “코딩맨 워크북”에서 이야기 속 인물들처럼 직접 코딩을 척척! 본문 곳곳에 엔트리 블록 코딩이 배치되어 있습니다. “코딩맨 워크북”에서는 본문 속 블록 코딩을 변형 또는 응용한 코딩 문제를 풀어볼 수 있습니다. 직접 해 보는 코딩으로 실전 감각을 길러 보세요. |