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Part 01 시스템 프로그래밍 기본
Chapter 01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍의 이해 01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍이란 02 리눅스/유닉스 시스템 표준 03 시스템 프로그래밍 04 시스템 도구 요약 / 연습문제 Chapter 02 디렉터리 다루기 01 개요 02 리눅스 파일의 특징 03 디렉터리 생성과 삭제 04 디렉터리 관리 05 디렉터리 내용 읽기 요약 / 연습문제 Chapter 03 파일 다루기 01 개요 02 파일 정보 검색 03 파일 접근 권한 제어 04 링크 파일 생성 요약 / 연습문제 Chapter 04 파일 입출력 01 개요 02 저수준 파일 입출력 03 고수준 파일 입출력 04 파일 기술자와 파일 포인터 변환 05 임시 파일 사용 요약 / 연습문제 Part 02 시스템과 프로세스 관리 Chapter 05 시스템 정보 01 개요 02 시스템 정보 검색 03 사용자 정보 검색 04 시간 관리 함수 요약 / 연습문제 Chapter 06 프로세스 정보 01 개요 02 프로세스의 개념 03 프로세스 식별 04 프로세스 실행 시간 측정 05 환경 변수의 활용 요약 / 연습문제 Chapter 07 프로세스 생성과 실행 01 개요 02 프로세스 생성 03 프로세스 종료 04 exec 함수군 활용 05 프로세스 동기화 요약 / 연습문제 Part 03 프로세스 간 통신 Chapter 08 시그널 01 개요 02 시그널의 개념 03 시그널 보내기 04 시그널 기본 처리 05 시그널 집합 06 sigaction( ) 함수의 활용 07 알람 시그널 08 기타 시그널 처리 함수 요약 / 연습문제 Chapter 09 메모리 매핑 01 개요 02 메모리 매핑과 해제 03 파일 확장과 메모리 매핑 04 매핑된 메모리 동기화와 데이터 교환 요약 / 연습문제 Chapter 10 파이프 01 개요 02 이름 없는 파이프 03 이름 있는 파이프 요약 / 연습문제 Chapter 11 시스템 V의 프로세스 간 통신 01 개요 02 시스템 V IPC의 공통 요소 03 메시지 큐 04 공유 메모리 05 세마포어 요약 / 연습문제 Part 04 네트워크를 통한 통신 Chapter 12 소켓 프로그래밍 기초 01 개요 02 IP 주소와 포트 번호 03 소켓 프로그래밍 04 소켓 인터페이스 함수 05 소켓 프로그래밍 예제 요약 / 연습문제 Chapter 13 소켓 프로그래밍 활용 01 개요 02 TCP 기반 프로그래밍 03 UDP 기반 프로그래밍 요약 / 연습문제 |
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리눅스를 중심으로 유닉스를 병행하여 시스템 프로그래밍을 공부할 수 있는 책!
① 리눅스&유닉스 최신 버전 반영 리눅스는 우분투 20.04 LTS(gcc 9.3.0), 유닉스는 솔라리스 11.4(gcc 7.3.0)로 설명합니다. ② 다양한 형식의 연습문제 연습문제를 객관식과 단답식 문제, 프로그래밍을 연습할 수 있는 주관식 문제로 다양하게 구성했습니다. 본문에서 익힌 내용을 문제 형식으로 정리할 수 있습니다. ③ 학습에 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 온라인 부록으로 제공 시스템 프로그래밍을 학습하는 데 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 핵심 설정 부분과 주의사항 위주로 소개하는 온라인 부록을 제공합니다. |