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Part 01 시스템 프로그래밍 기본Chapter 01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍의 이해01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍이란02 리눅스/유닉스 시스템 표준03 시스템 프로그래밍04 시스템 도구요약 / 연습문제Chapter 02 디렉터리 다루기01 개요02 리눅스 파일의 특징03 디렉터리 생성과 삭제04 디렉터리 관리05 디렉터리 내용 읽기요약 / 연습문제Chapter 03 파일 다루기01 개요02 파일 정보 검색03 파일 접근 권한 제어04 링크 파일 생성요약 / 연습문제Chapter 04 파일 입출력01 개요02 저수준 파일 입출력03 고수준 파일 입출력04 파일 기술자와 파일 포인터 변환05 임시 파일 사용요약 / 연습문제Part 02 시스템과 프로세스 관리Chapter 05 시스템 정보01 개요02 시스템 정보 검색03 사용자 정보 검색04 시간 관리 함수요약 / 연습문제Chapter 06 프로세스 정보01 개요02 프로세스의 개념03 프로세스 식별04 프로세스 실행 시간 측정05 환경 변수의 활용요약 / 연습문제Chapter 07 프로세스 생성과 실행01 개요02 프로세스 생성03 프로세스 종료04 exec 함수군 활용05 프로세스 동기화요약 / 연습문제Part 03 프로세스 간 통신Chapter 08 시그널01 개요02 시그널의 개념03 시그널 보내기04 시그널 기본 처리05 시그널 집합06 sigaction( ) 함수의 활용07 알람 시그널08 기타 시그널 처리 함수요약 / 연습문제Chapter 09 메모리 매핑01 개요02 메모리 매핑과 해제03 파일 확장과 메모리 매핑04 매핑된 메모리 동기화와 데이터 교환요약 / 연습문제Chapter 10 파이프01 개요02 이름 없는 파이프03 이름 있는 파이프요약 / 연습문제Chapter 11 시스템 V의 프로세스 간 통신01 개요02 시스템 V IPC의 공통 요소03 메시지 큐04 공유 메모리05 세마포어요약 / 연습문제Part 04 네트워크를 통한 통신Chapter 12 소켓 프로그래밍 기초01 개요02 IP 주소와 포트 번호03 소켓 프로그래밍04 소켓 인터페이스 함수05 소켓 프로그래밍 예제요약 / 연습문제Chapter 13 소켓 프로그래밍 활용01 개요02 TCP 기반 프로그래밍03 UDP 기반 프로그래밍요약 / 연습문제
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리눅스를 중심으로 유닉스를 병행하여 시스템 프로그래밍을 공부할 수 있는 책!① 리눅스&유닉스 최신 버전 반영리눅스는 우분투 20.04 LTS(gcc 9.3.0), 유닉스는 솔라리스 11.4(gcc 7.3.0)로 설명합니다.② 다양한 형식의 연습문제연습문제를 객관식과 단답식 문제, 프로그래밍을 연습할 수 있는 주관식 문제로 다양하게 구성했습니다. 본문에서 익힌 내용을 문제 형식으로 정리할 수 있습니다.③ 학습에 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 온라인 부록으로 제공시스템 프로그래밍을 학습하는 데 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 핵심 설정 부분과 주의사항 위주로 소개하는 온라인 부록을 제공합니다.
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