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eBook 누구나 자료 구조와 알고리즘(개정2판)
상식으로 이해하는 자료 구조와 알고리즘! EPUB
길벗 2021.12.01.
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소개

목차

1장 자료 구조가 중요한 까닭  
__1.1  자료 구조 
__1.2  배열: 기초 자료 구조 
____1.2.1 자료 구조 연산 
__1.3  속도 측정 
__1.4  읽기 
__1.5  검색 
__1.6  삽입 
__1.7  삭제 
__1.8   집합: 단 하나의 규칙으로 효율성이 달라진다 
__1.9  마무리 
__1.10  연습 문제 
 
2장 알고리즘이 중요한 까닭  
__2.1  정렬된 배열 
__2.2  정렬된 배열의 검색 
__2.3  이진 검색 
____2.3.1 코드 구현: 이진 검색 
__2.4  이진 검색 대 선형 검색 
____2.4.1 깜짝 퀴즈 
__2.5  마무리 
__2.6  연습 문제 
 
3장 빅 오 표기법  
__3.1   빅 오: 원소가 N개일 때 몇 단계가 필요할까? 
__3.2  빅 오의 본질 
____3.2.1 빅 오의 본질 더 파고들기 
____3.2.2 같은 알고리즘, 다른 시나리오 
__3.3  세 번째 유형의 알고리즘 
__3.4  로가리즘 
__3.5  O(logN) 해석 
__3.6  실제 예제 
__3.7  마무리 
__3.8  연습 문제 
 
4장 빅 오로 코드 속도 올리기  
__4.1  버블 정렬 
__4.2  버블 정렬 실제로 해보기 
____4.2.1 버블 정렬 구현 
__4.3  버블 정렬의 효율성 
__4.4  이차 문제 
__4.5  선형 해결법 
__4.6  마무리 
__4.7  연습 문제 
 
5장 빅 오를 사용하거나 사용하지 않는 코드 최적화  
__5.1  선택 정렬 
__5.2  선택 정렬 실제로 해보기 
____5.2.1 선택 정렬 구현 
__5.3  선택 정렬의 효율성 
__5.4  상수 무시하기 
__5.5  빅 오 카테고리 
____5.5.1 실제 예제 
____5.5.2 중요한 단계 
__5.6  마무리 
__5.7  연습 문제 
 
6장 긍정적인 시나리오 최적화  
__6.1  삽입 정렬 
__6.2  삽입 정렬 실제로 해보기 
____6.2.1 삽입 정렬 구현 
__6.3  삽입 정렬의 효율성 
__6.4  평균적인 경우 
__6.5  실제 예제 
__6.6  마무리 
__6.7  연습 문제 
 
7장 일상적인 코드 속 빅 오  
__7.1  짝수의 평균 
__7.2  단어 생성기 
__7.3  배열 예제 
__7.4  평균 섭씨 온도 구하기 
__7.5  의류 상표 
__7.6  1 세기 
__7.7  팰린드롬 검사기 
__7.8  모든 곱 구하기 
____7.8.1 여러 데이터 세트 다루기 
__7.9  암호 크래커 
__7.10  마무리 
__7.11  연습 문제 
 
8장 해시 테이블로 매우 빠른 룩업  
__8.1  해시 테이블 
__8.2  해시 함수로 해싱 
__8.3   재미와 이익, 특히 이익을 남길 유의어 사전 만들기 
__8.4  해시 테이블 룩업 
____8.4.1 단방향(one-directional) 룩업 
__8.5  충돌 해결 
__8.6  효율적인 해시 테이블 만들기 
____8.6.1 훌륭한 충돌 조정 
__8.7  해시 테이블로 데이터 조직 
__8.8  해시 테이블로 속도 올리기 
____8.8.1 배열 부분 집합 
__8.9  마무리 
__8.10  연습 문제 
 
9장 스택과 큐로 간결한 코드 생성  
__9.1  스택 
__9.2  추상 데이터 타입 
__9.3  스택 다뤄보기 
____9.3.1 코드 구현: 스택 기반 코드 린터 
__9.4  제약을 갖는 데이터 구조의 중요성 
____9.4.1 스택 요약 
__9.5  큐 
____9.5.1 큐 구현 
__9.6  큐 다뤄보기 
__9.7  마무리 
__9.8  연습 문제 
 
10장 재귀를 사용한 재귀적 반복  
__10.1  루프 대신 재귀 
__10.2  기저 조건 
__10.3  재귀 코드 읽기 
__10.4  컴퓨터의 눈으로 바라본 재귀 
____10.4.1 호출 스택 
____10.4.2 스택 오버플로 
__10.5  파일시스템 순회 
__10.6  마무리 
__10.7  연습 문제 
 
11장 재귀적으로 작성하는 법  
__11.1  재귀 카테고리: 반복 실행 
____11.1.1 재귀 트릭: 추가 인자 넘기기 
__11.2  재귀 카테고리: 계산 
____11.2.1 두 가지 계산 방식 
__11.3  하향식 재귀: 새로운 사고방식 
____11.3.1 하향식 사고 절차 
____11.3.2 배열 합 
____11.3.3 문자열 뒤집기 
____11.3.4 X 세기 
__11.4  계단 문제 
____11.4.1 계단 문제 기저 조건 
__11.5  애너그램 생성 
____11.5.1 애너그램 생성의 효율성 
__11.6  마무리 
__11.7  연습 문제 
 
12장 동적 프로그래밍  
__12.1  불필요한 재귀 호출 
____12.1.1 max 재귀 분석 
__12.2  빅 오를 위한 작은 개선 
__12.3  재귀의 효율성 
__12.4  하위 문제 중첩 
__12.5  메모이제이션을 통한 동적 프로그래밍 
____12.5.1 메모이제이션 구현 
__12.6  상향식을 통한 동적 프로그래밍 
____12.6.1 상향식 피보나치 
____12.6.2 메모이제이션 대 상향식 
__12.7  마무리 
__12.8  연습 문제  25613장 속도를 높이는 재귀 알고리즘  
__13.1  분할 
____13.1.1 코드 구현: 분할 
__13.2  퀵 정렬 
____13.2.1 코드 구현: 퀵 정렬 
__13.3  퀵 정렬의 효율성 
____13.3.1 한눈에 보는 퀵 정렬 
____13.3.2 빅 오로 나타낸 퀵 정렬 
__13.4  퀵 정렬의 최악의 시나리오 
____13.4.1 퀵 정렬 대 삽입 정렬 
__13.5  퀵 셀렉트 
____13.5.1 퀵 셀렉트의 효율성 
____13.5.2 코드 구현: 퀵 셀렉트 
__13.6  다른 알고리즘의 핵심 역할을 하는 정렬 
__13.7  마무리 
__13.8  연습 문제 
 
14장 노드 기반 자료 구조  
__14.1  연결 리스트 
__14.2  연결 리스트 구현 
__14.3  읽기 
____14.3.1 코드 구현: 연결 리스트 읽기 
__14.4  검색 
____14.4.1 코드 구현: 연결 리스트 검색 
__14.5  삽입 
____14.5.1 코드 구현: 연결 리스트 삽입 
__14.6  삭제 
____14.6.1 코드 구현: 연결 리스트 삭제 
__14.7  연결 리스트 연산의 효율성 
__14.8  연결 리스트 다루기 
__14.9  이중 연결 리스트 
____14.9.1 코드 구현: 이중 연결 리스트 삽입 
____14.9.1 앞과 뒤로 이동 
__14.10  이중 연결 리스트 기반 큐 
____14.10.1 코드 구현: 이중 연결 리스트 기반 큐 
__14.11  마무리 
__14.12  연습 문제 
 
15장 이진 탐색 트리로 속도 향상  
__15.1  트리 
__15.2  이진 탐색 트리 
__15.3  검색 
____15.3.1 이진 탐색 트리 검색의 효율성 
____15.3.2 log(N) 레벨 
____15.3.3 코드 구현: 이진 탐색 트리 검색 
__15.4  삽입 
____15.4.1 코드 구현: 이진 탐색 트리 삽입 
____15.4.2 삽입 순서 
__15.5  삭제 
____15.5.1 자식이 둘인 노드 삭제 
____15.5.2 후속자 노드 찾기 
____15.5.3 오른쪽 자식이 있는 후속자 노드 
____15.5.4 완전한 삭제 알고리즘 
____15.5.5 코드 구현: 이진 탐색 트리 삭제 
____15.5.6 이진 탐색 트리 삭제의 효율성 
__15.6  이진 탐색 트리 다뤄보기 
__15.7  이진 탐색 트리 순회 
__15.8  마무리 
__15.9  연습 문제  34516장 힙으로 우선순위 유지하기  
__16.1  우선순위 큐 
__16.2  힙 
____16.2.1 힙 조건 
____16.2.2 완전 트리 
__16.3  힙 속성 
__16.4  힙 삽입 
__16.5  마지막 노드 탐색 
__16.6  힙 삭제 
__16.7  힙 대 정렬된 배열 
__16.8  다시 살펴보는 마지막 노드 문제 
__16.9  배열로 힙 구현하기 
____16.9.1 배열 기반 힙 순회 
____16.9.2 코드 구현: 힙 삽입 
____16.9.3 코드 구현: 힙 삭제 
____16.9.4 대안 구현 
__16.10  우선순위 큐로 쓰이는 힙 
__16.11  마무리 
__16.12  연습 문제 
 
17장 트라이(trie)해 보는 것도 나쁘지 않다  
__17.1  트라이 
____17.1.1 트라이 노드 
____17.1.2 트라이 클래스 
__17.2  단어 저장 
____17.2.1 별표(asterisk)의 필요성 
__17.3  트라이 검색 
____17.3.1 코드 구현: 트라이 검색 
__17.4  트라이 검색의 효율성 
__17.5  트라이 삽입 
____17.5.1 코드 구현: 트라이 삽입 
__17.6  자동 완성 개발 
____17.6.1 단어 수집 
____17.6.2 재귀 연습(walk-through) 
__17.7  자동 완성 마무리 
__17.8   값을 포함하는 트라이: 자동 완성 업그레이드 
__17.9  마무리 
__17.10  연습 문제 
 
18장 그래프로 뭐든지 연결하기  
__18.1  그래프 
____18.1.1 그래프 대 트리 
____18.1.2 그래프 용어 
____18.1.3 기초 그래프 구현 
__18.2  방향 그래프 
__18.3  객체 지향 그래프 구현 
__18.4  그래프 탐색 
__18.5  깊이 우선 탐색 
____18.5.1 깊이 우선 탐색 연습 
____18.5.2 코드 구현: 깊이 우선 탐색 
__18.6  너비 우선 탐색 
____18.6.1 너비 우선 탐색 연습 
____18.6.2 코드 구현: 너비 우선 탐색 
____18.6.3 깊이 우선 탐색 대 너비 우선 탐색 
__18.7  그래프 탐색의 효율성 
____18.7.1 O(V + E) 
__18.8  가중 그래프 
____18.8.1 가중 그래프 코드 
____18.8.2 최단 경로 문제 
__18.9  데이크스트라의 알고리즘 
____18.9.1 데이크스트라의 알고리즘 준비 
____18.9.2 데이크스트라의 알고리즘 단계 
____18.9.3 데이크스트라의 알고리즘 연습 
____18.9.4 최단 경로 찾기 
____18.9.5 코드 구현: 데이크스트라의 알고리즘 
____18.9.6 데이크스트라의 알고리즘의 효율성 
__18.10  마무리 
__18.11  연습 문제 
 
19장 공간 제약 다루기  
__19.1  공간 복잡도의 빅 오 
__19.2  시간과 공간 트레이드오프 
__19.3  재귀에 숨겨진 비용 
__19.4  마무리 
__19.5  연습 문제 
 
20장 코드 최적화 기법  
__20.1  전제 조건: 현재 빅 오 파악하기 
__20.2  시작점: 상상할 수 있는 최상의 빅 오 
____20.2.1 상상의 나래 펼치기 
__20.3  룩업 마법 
____20.3.1 저자 룩업 마법 
____20.3.2 자료 구조 추가하기 
____20.3.3 두 수의 합(two-sum) 문제 
__20.4  패턴 인식 
____20.4.1 동전 게임 
____20.4.2 예제 생성 
____20.4.3 합 교환(sum swap) 문제 
__20.5  탐욕 알고리즘 
____20.5.1 배열 최댓값 
____20.5.2 최대 부분 합 
____20.5.3 탐욕스러운 주가 예측 
__20.6  자료 구조 변경 
____20.6.1 애너그램 검사기 
____20.6.2 그룹 정렬 
__20.7  요약 
__20.8  작별 인사 
__20.9  연습 문제 

저자 소개2

제이 웬그로우

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Jay Wengrow

경험 많은 교육자이자 소프트웨어 엔지니어로, 미국에서 상을 받은 코딩 부트캠프인 액추얼라이즈(Actualize)의 설립자이다. 그는 복잡한 것을 쉽게 풀어내는 데 열정적이며, 복잡한 개념을 단순하고 쉬운 요소로 나누어 더 많은 사람들이 소프트웨어 개발에 관심을 가지게 하는데 힘을 쏟고 있다.

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이화여대 컴퓨터공학과를 졸업하고 KAIST 대학원 전산과에서 데이터베이스 전공으로 석사 학위를 취득했다. 주요 연구 분야는 시맨틱 검색과 개인화였으며 졸업 후 네이버에서 검색 서버 설계 및 개발, 검색 모델링과 추천 알고리듬 연구, 빅데이터 분석 등을 담당했다.

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품목정보

발행일
2021년 12월 01일
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9791165218102

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