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eBook 안드로이드 with Kotlin 앱 프로그래밍 가이드
안드로이드 9.0 파이, 자바+코틀린 APP 개발 필독서 PDF
안귀정
㈜아이콕스 2019.03.27.
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상세 이미지

소개

목차

머리말
도서 가이드
부록 다운로드
목차

CHAPTER .1 안드로이드 (Android) 소개
1.1 안드로이드란?
1.2 안드로이드의 특징
1.3 안드로이드의 연혁

CHAPTER .2 개발 환경 구축
2.1 Android Studio 설치

CHAPTER .3 안드로이드 베이직 by "Hello World"
3.1 프로젝트(Project) 생성과 실행
3.2 프로젝트의 구조
3.3 프로그래밍의 기본
3.4 컴파일(Compile)과 빌드(Build)
3.5 주석(Comment)의 이해
3.6 시작점(Entry Point)과 매니페스트(Manifest) 파일
3.7 변수와 데이터 형식
3.8 제어와 분기방법(if, else if, else, for, while)
3.9 함수와 메소드(Method), 리소스(Resource)
3.10 객체 지향(OOP)과 클래스(Class), 인스턴스(Instance)
3.11 라이브러리(Library)와 프레임워크(Framework), 콜백(Callback)

CHAPTER .4 Kotlin 실전 프로그래밍
4.1 Kotlin에 대하여
4.2 샘플 앱 제작
4.3 확장 플러그인(Plug-in)
4.4 변수
4.5 프로그램 흐름 제어
4.6 함수
4.7 클래스(Class)
4.8 람다(Lambda)
4.9 확장 함수
4.10 널 안전성(Null Safety)

CHAPTER .5 로또 번호 생성기
5.1 로또 번호 생성 앱이란?
5.2 프로젝트 생성
5.3 화면 설계와 액티비티
5.4 인텐트(Intent) 및 화면 전환
5.5 뷰(View), 뷰 그룹(View Group), 레이아웃(Layout)
5.6 Absolute 레이아웃과 멀티 해상도 지원
5.7 Linear 레이아웃으로 첫 화면 구현
5.8 Relative 레이아웃으로 별자리 입력 화면 구현
5.9 Constraint 레이아웃으로 이름 입력 화면 구현
5.10 테마(Theme)와 UI
5.11 Constraint 레이아웃과 인텐트 복습
5.12 Random, Shuffle
5.13 Hash Code
5.14 앱 아이콘, 이름, 동적 테마
5.15 정리

CHAPTER .6 구글 플레이스토어 개발자 등록 및 배포
6.1 구글 플레이 개발자 등록
6.2 플레이스토어 배포
6.3 정리

CHAPTER .7 퀴즈 잠금화면 앱
7.1 퀴즈 잠금화면 앱이란?
7.2 설정 화면과 앱 데이터 저장
7.3 파일로 앱 데이터 저장
7.4 SharedPreference
7.5 브로드캐스트(BroadcastReceiver)
7.6 서비스(Service)
7.7 퀴즈 잠금 설정화면
7.8 퀴즈 잠금화면 UI
7.9 퀴즈 잠금화면 앱 마무리
7.10 정리 및 도전 과제

CHAPTER .8 펀치력 측정 앱
8.1 펀치력 측정 앱이란?
8.2 프로젝트 생성과 첫 화면 UI 구현
8.3 가속도 센서
8.4 구글 게임 서비스 리더보드 연동
8.5 애니메이션 효과
8.6 정리 및 도전 과제

CHAPTER .9 서울시 화장실 찾기 앱
9.1 서울시 화장실 찾기 앱이란?
9.2 프로젝트 생성
9.3 구글 맵 연동
9.4 서울 열린 데이터 광장 API 연동
9.5 구글 맵 클러스터링
9.6 검색 기능 사용
9.7 정리 및 연습 문제

CHAPTER .10 Firebase 연동 익명 SNS
10.1 익명 소셜 서비스 앱이란?
10.2 프로젝트 생성 및 화면 설계
10.3 목록 화면 UI 작성
10.4 Firebase 연동
10.5 게시글 작성 화면 및 기능 구현
10.6 게시글 목록 및 상세 보기 기능 구현
10.7 정리 및 연습 문제

저자 소개 1

10년 이상 다양한 개발을 진행해 온 풀스택 개발자로서, 프론트엔드와 백엔드를 아우르며 실행 가능하고 실용적인 서비스를 만들어 왔습니다. 새로운 기술과 도전을 즐기며, 실제로 바로 활용할 수 있는 개발 방식을 추구하는 개발자입니다. Adobe Flash Engie 안드로이드 포팅, 삼성 스마트 티비 LGU+ IPTV 앱과 하나카드 모바일 간편 결제 서비스, SK Broadband 안드로이드 STB, TJ 안드로이드 POS와 중고차 온라인 거래 플랫폼 카머스 개발을 진행했으며, 차별화상회, 외식업 서비스 등 다양한 분야의 개발 경험을 가지고 있습니다. 호서직업전문학교 컴퓨터공학과
10년 이상 다양한 개발을 진행해 온 풀스택 개발자로서, 프론트엔드와 백엔드를 아우르며 실행 가능하고 실용적인 서비스를 만들어 왔습니다. 새로운 기술과 도전을 즐기며, 실제로 바로 활용할 수 있는 개발 방식을 추구하는 개발자입니다.
Adobe Flash Engie 안드로이드 포팅, 삼성 스마트 티비 LGU+ IPTV 앱과 하나카드 모바일 간편 결제 서비스, SK Broadband 안드로이드 STB, TJ 안드로이드 POS와 중고차 온라인 거래 플랫폼 카머스 개발을 진행했으며, 차별화상회, 외식업 서비스 등 다양한 분야의 개발 경험을 가지고 있습니다. 호서직업전문학교 컴퓨터공학과 모바일 프로그래밍 강의를 진행했으며, 개발자 커뮤니티 [자바 카페]의 운영진으로 활동했습니다.

이메일: akj61300@naver.com
저서 : 안드로이드 with Kotlin 앱 프로그래밍 가이드 (아이콕스)

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품목정보

발행일
2019년 03월 27일
이용안내
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  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 29.30MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 834쪽 ?
ISBN13
9791164260263

리뷰/한줄평5

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