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0장 스크래치 웹사이트 회원 가입하기__http://scratch.mit.edu에 들어가 다섯 단계만 거치면 누구나 스크래치 회원이 된다.1장 스크래치 시작하기__11가지 스크래치의 중요 구성을 살펴보고, 앞으로 배울 게임도 슬쩍 미리 해보자.2장 움직이는 강아지와 앵무새 __나무 주변을 뛰어다니는 강아지와 앵무새를 만들어 스프라이트와 반복구조를 이해하자. 3장 상어 피하는 물고기__미션 : 상어가 나타났다. 물고기를 움직여라! 바닷속 물고기를 움직여 상어를 피해 보자. 4장 하늘에서 떨어지는 물고기 잡기 __하늘에서 물고기가 내려온다면, 굶어 죽지는 않을 것이다. 하지만 번개라면? 피해야 한다. 누가 더 번개를 잘 피하나 친구와 놀아볼까요?5장 다트 게임 __푸른 창공을 가로질러 다트를 날리자. 정중앙에 맞출수록 높은 점수를 얻는다. 그렇다면 정중앙은 어디일까?6장 다각형 그리기__다각형을 그리려면 360도를 n각으로 나누고… 아 복잡하니 스크래치로 뚝딱~ 자동으로 그리게 해보자.7장 거미줄 모양의 도형 그리기 __스파이더맨이 되어서 멋지게 거미줄을 그려보자. 이쯤 되면 직접 블록의 역할도 정의할 수 있다!8장 시어핀스키 삼각형 그리기 __눈의 결정처럼 반복되는 모양을 그려보자. 그런데 컴퓨터는 자신을 불러서 일을 시킬 수 있다고 한다. 분신술인가?9장 동물 영어 이름 맞추기 퀴즈 __가상의 공간을 여러 개 만들어 동물 이름을 알아맞히는 귀즈를 만들자. 지구 상 동물은 150여만 가지니까 문제수도 150여만 가지?10장 행운의 복불복 __잠깐 쉬면서 우리도 복불복 게임을 한 판?11장 덧셈 뺄셈 공부방 __선생님 몰래 내가 만든 계산기를 쓸 수 있다면, 수학 만점은 떼놓은 당상일 텐데…12장 합 구하기 퀴즈 __아무 수나 줘도 컴퓨터는 계산해준다. 임의의 수만 넣어보자.13장 피보나치 수열 __한 쌍의 토끼가 새끼를 계속 낳으면 피보나치 수열이라고? 14장 소수 맞추기 게임 __1, 3, 5, 7, 11, 13…… 직접 세기 힘든 소수. 1811은 소수일까? 1879는?15장 최대공약수 계산기 __덧셈 뺄셈 계산기에 이은 수학 시험용 계산기! 이쯤은 만들어 쓴다.16장 공 보관함 __프링글스 통에 맨 밑바닥이나 중간 과자를 먹으려면 통을 뒤집어야 한다. 왜 그럴까? 양쪽에 뚜껑을 만들면 안 될까? 한쪽으로만 넣고 한쪽으로만 빼야 하는 프링글스 통 같은 구조, 스택을 알아보자!17장 컴퓨터와 숫자 맞추기 대결 __컴퓨터보다 낫다고 생각한다면, 혹은 천재라면 도전해보자. 18장 ISBN 검증하기__이 책의 ISBN은 978-89-6848-082-9다. 이 복잡한 숫자에도 비밀이 있다는데…
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2014-08-15
안녕하세요.
이 책의 저자 제주대학교 김종훈입니다. 이렇게 뵙게되서 반갑습니다. 이 책은 크게 3 파트로 이루어져 있습니다. 제1파트는 게임입니다. 누구나 재미있어하는 게임을 직접 만들면서 스크래치라는 언어와 친해질 수 있게 됩니다. 제2파트는 학습용 프로그램입니다. 도형그리기, 영어 단어 게임, 연산 공부방 등을 통해 프로그래밍 언어와 다른 교과와의 융합을 경험해보게 됩니다. 제3파트는 알고리즘입니다. 프로그래밍을 공부하는 큰 목적 중 하나는 문제해결능력을 신장시키는 것인데, 알고리즘 프로그래밍을 통해 문제해결능력 신장을 가져오게 됩니다. 특히 독자분들을 위한 카페(http://cafe.naver.com/scratchprogramming)를 운영하고 있습니다. 카페를 통해 책에 나오는 소스는 물론 다양한 자료를 얻을 수 있고, 질의응답 코너를 통해 조금아리도 궁금한 내용을 질의하시면 신속하게 응답을 받으실 수 있습니다. 이 책을 통해 스크래치와 친해지시기를 바랍니다. 안녕히 계세요. 김종훈 드림 |