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머리말
CHAPTER 1 캐릭터 디자인 눈썹 / 안경과 고글 / 목 / 컬 헤어 / 머리의 형태 / 머리의 형태 확장팩 / 화관 / 화관 확장팩 / 팔 파트 A / 팔 파트 B / 버클/단추/지퍼 / 셔츠 / 무늬가 들어간 옷 / 걸음걸이 / 걸음걸이 확장팩 / 날다&공중에 뜨다 / 댄싱 / 군중 CHAPTER 2 동물 & 몬스터 알 / 새 날개 / 새 날개 확장팩 / 뱀 / 고양이 머리 / 주둥이 / 주둥이 확장팩 / 게 / 투명 캐릭터 / 슬라임형 몬스터 CHAPTER 3 탈것 & 기계 로봇의 손 / 톱니바퀴와 시계 구조 / 프로펠러 / 머슬카 / 거대한 우주선 / 거대한 우주선 확장팩 CHAPTER 4 물리적 요소 구름 / 구름 확장팩 / 얼음 / 얼음 확장팩 / 소용돌이 / 모션 라인 / 스크린 이펙트 / 스포트라이트 CHAPTER 5 레이아웃 & 구도 1점 투시도법 파트 A / 1점 투시도법 파트 B / 전투 장면 / 나만의 스타일 / 교차하는 라인과 탄젠트 / 형태가 나타내는 의미 / 여행 파트 A / 여행 파트 B / 여행 파트 C / 단축법 / 라인 2개로 만드는 구도 / 라인 2개로 만드는 구도 확장팩 CHAPTER 6 자연의 세계 선인장 / 선인장 확장팩 / 초원 / 거대한 나무 / 거대한 나무 확장팩 / 뼈 / 뼈 확장팩 / 암석 텍스처 / 수면의 반사 / 폭포 / 폭포 확장팩 / 판타지 세계의 지도 / 소행성과 유성체 CHAPTER 7 인공의 세계 케이크와 디저트 / 케이크와 디저트 확장팩 / 두루마리 / 침대 시트 / 침대 시트 확장팩 / 목판 파트 A / 목판 파트 B / 울타리 / 포장된 길 / 쓰레기 산 / 인테리어 디테일 / 인테리어 디테일 확장팩 / 고층빌딩 / 고층빌딩 확장팩 |
Lorenzo Etherington
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재능이 어떤 길을 걸을지는 습관이 크게 좌우합니다.
그림을 배우는 일은 모험입니다. 혼자서 준비하고 시작할 수밖에 없습니다. 현재의 스킬을 원하는 수준까지 끌어올릴 수 있는 사람은 자신뿐입니다. 얼마나 시간과 노력을 쏟고, 얼마나 의지가 강한지가 중요합니다. 제가 이렇게 말하는 이유는 저의 예술적 여정, 즉 배움의 과정 그 자체가 예술 작품이라는 것을 알았기 때문입니다. 하나의 작품이 어떤 결과를 낳든 우리는 이 일이 성공과 실패와 상관없이 창작에 밑거름이 되는 일임에는 변함이 없다고 생각합니다. 저는 창작욕을 자극하는 짧은 순간의 번뜩임 덕분에 수없이 많은 날을 드로잉과 마주할 수 있었습니다. 한밤중에 돌파구를 찾든, 생각만큼 잘되지 않든 조금씩 저만의 스타일을 꽃피우는 과정임을 실감하는 순간이었습니다. 대부분 이런 순간은 혼자 맞이합니다. 모든 찰나의 순간을 자신만의 방법으로 체험하고, 수없이 그린 선에서 자기 자신을 발견할 수 있었습니다. 지금까지는 드로잉이 언어를 배우는 것과 비슷하다고 생각했지만, 이제는 비유가 조금 부족하게 느껴집니다. 드로잉이란 나만이 쓸 수 있는 새로운 언어를 창조하는 행위입니다. 나만의 드로잉을 완성하려면 평생이 걸릴지 모릅니다. 이 책을 완성하기까지 도와준 모든 분에게 감사합니다! _로렌조 에더링턴 |