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『Windows Internals 7/e Vol.1』
1장. 개념과 툴 __윈도우 운영체제 버전 ____윈도우 10과 향후 윈도우 버전 ____윈도우 10과 원코어 __기본 개념과 용어 ____윈도우 API ____서비스와 함수, 루틴 ____프로세스 ____스레드 ____잡 ____가상 메모리 ____커널 모드와 유저 모드 ____하이퍼바이저 ____펌웨어 ____터미널 서비스와 다중 세션 ____객체와 핸들 ____보안 ____레지스트리 ____유니코드 __윈도우 내부 들여다보기 ____성능 모니터와 자원 모니터 ____커널 디버깅 ____윈도우 소프트웨어 개발 킷 ____윈도우 드라이버 킷 ____Sysinternals 툴 __결론 2장. 시스템 아키텍처 __요구 사항과 설계 목표 __운영체제 모델 __아키텍처 개요 ____이식성 ____대칭형 멀티프로세싱 ____확장성 ____클라이언트와 서버 버전의 차이 ____체크드 빌드 __가상화 기반의 보안 아키텍처 개요 __핵심 시스템 컴포넌트 ____환경 서브시스템과 서브시스템 DLL ____기타 서브시스템 ____익스큐티브 ____커널 ____하드웨어 추상화 계층 ____디바이스 드라이버 ____시스템 프로세스 __결론 3장. 프로세스와 잡 __프로세스 생성 ____CreateProcess* 함수 인자 ____윈도우 최신 프로세스 생성 ____다른 종류의 프로세스 생성 __프로세스 내부 구조 __보호 프로세스 ____보호 프로세스 라이트(PPL) ____서드파티 PPL 지원 __최소 프로세스와 피코 프로세스 ____최소 프로세스 ____피코 프로세스 __트러스트릿(안전한 프로세스) ____트러스트릿 구조체 ____트러스트릿 정책 메타데이터 ____트러스트릿 속성 ____시스템 내장 트러스트릿 ____트러스트릿 신분 ____격리된 유저 모드 서비스 ____트러스트릿 접근 가능 시스템 호출 __CreateProcess 흐름 ____1단계: 매개변수와 플래그의 유효성 검사 및 변환 ____2단계: 실행할 이미지 열기 ____3단계: 윈도우 익스큐티브 프로세스 객체 생성 ____4단계: 초기 스레드와 그 스택 및 컨텍스트 생성 ____5단계: 윈도우 서브시스템 특정적인 초기화 수행 ____6단계: 초기 스레드의 실행 시작 ____7단계: 새 프로세스의 컨텍스트에서 프로세스 초기화 수행 __프로세스 종료 __이미지 로더 ____이른 시점의 프로세스 초기화 ____DLL 이름 결정과 리디렉션 ____로드된 모듈의 데이터베이스 ____임포트 파싱 ____포스트 임포트 프로세스 초기화 ____스위치백 ____API 세트 __잡 ____잡 제약 ____잡과 작업 ____중첩 잡 ____윈도우 컨테이너(서버 실로) __결론 4장. 스레드 __스레드 생성 __스레드 내부 구조 ____데이터 구조체 ____스레드의 탄생 __스레드 활동성 검사 ____보호 프로세스 스레드의 제약 __스레드 스케줄링 ____윈도우 스케줄링의 개요 ____우선순위 수준 ____스레드 상태 ____디스패처 데이터베이스 ____퀀텀 ____우선순위 상승 ____컨텍스트 전환 ____스케줄링 시나리오 ____유휴 스레드 ____스레드 일시 중지 ____(딥) 프리즈 ____스레드 선정 ____멀티프로세서 시스템 ____멀티프로세서 시스템에서의 스레드 선정 ____프로세서 선정 ____이기종 스케줄링(big.LITTLE) __그룹 기반의 스케줄링 ____동적으로 공정한 공유 스케줄링 ____CPU 비율 제한 ____동적 프로세서 추가와 교체 __작업자 팩토리(스레드 풀) ____작업자 팩토리 생성 __결론 5장. 메모리 관리 __메모리 관리자 소개 ____메모리 관리자 컴포넌트 ____큰 페이지와 작은 페이지 ____메모리 사용량 살펴보기 ____내부 동기화 __메모리 관리자가 제공하는 서비스 ____페이지 상태와 메모리 할당 ____커밋양과 커밋 제한 ____메모리 락킹 ____할당 단위 ____공유 메모리와 맵 파일 ____메모리 보호 ____데이터 실행 방지 ____Copy-on-Write ____주소 윈도우 확장 __커널 모드 힙(시스템 메모리 풀) ____풀 크기 ____풀 사용량 모니터링 ____룩 어사이드 리스트 __힙 관리자 ____프로세스 힙 ____힙 유형 ____NT 힙 ____힙 동기화 ____저단편화 힙 ____세그먼트 힙 ____힙 보안 특징 ____힙 디버깅 특징 ____페이지힙 ____폴트 톨러런트 힙 __가상 주소 공간 배치 ____x86 주소 공간 배치 ____x86 시스템 주소 공간 배치 ____x86 세션 공간 ____시스템 페이지 테이블 엔트리 ____ARM 주소 공간 배치 ____64비트 주소 공간 배치 ____x64 가상 주소 제약 ____동적 시스템의 가상 주소 관리 ____시스템 가상 주소 공간 할당량 ____사용자 주소 공간 배치 __주소 변환 ____x86 가상 주소 변환 ____변환 룩 어사이드 버퍼(TLB) ____x64 가상 주소 변환 ____ARM 가상 주소 변환 __페이지 폴트 핸들링 ____유효하지 않은 PTE ____프로토타입 PTE ____인 페이징 I/O ____페이지 폴트 충돌 ____클러스터 페이지 폴트 ____페이지 파일 ____커밋양과 시스템 커밋 제한 ____커밋양과 페이지 파일 크기 __스택 ____유저 스택 ____커널 스택 ____DPC 스택 __가상 주소 디스크립터(VAD) ____프로세스 VAD ____VAD 교체 __NUMA __섹션 객체 __워킹셋 ____요구 페이징 ____논리적 프리패처와 레디부트 ____배치 정책 ____워킹셋 관리 ____밸런스 셋 관리자와 스와퍼 ____시스템 워킹셋 ____메모리 통지 이벤트 __페이지 프레임 번호 데이터베이스 ____페이지 리스트 다이내믹스 ____페이지 우선순위 ____변경 페이지 기록자와 맵 페이지 기록자 ____PFN 데이터 구조 ____페이지 파일 예약 __물리 메모리 제한 ____윈도우 클라이언트 메모리 제한 __메모리 압축 ____압축 예제 ____압축 아키텍처 __메모리 파티션 __메모리 결합 ____탐색 단계 ____분류 단계 ____페이지 결합 단계 ____전용에서 공유 PTE로 ____결합 페이지 해제 __메모리 엔클레이브 ____프로그램 인터페이스 ____메모리 엔클레이브 초기화 ____엔클레이브 구축 ____엔클레이브로 데이터 로드 ____엔클레이브 초기화 __선행적 메모리 관리(슈퍼패치) ____컴포넌트 ____트레이싱과 로깅 ____시나리오 ____페이지 우선순위와 균형 조절 ____견고한 성능 ____레디부스트 ____레디드라이브 ____프로세스 리플렉션 __결론 6장. I/O 시스템 __I/O 시스템 컴포넌트 ____I/O 관리자 ____전형적인 I/O 처리 __인터럽트 요청 레벨과 지연된 프로시저 호출 ____인터럽트 요청 레벨 ____지연된 프로시저 호출 __디바이스 드라이버 ____디바이스 드라이버의 유형 ____드라이버의 구조 ____드라이버 객체와 디바이스 객체 ____장치 열기 __I/O 처리 ____I/O의 유형 ____I/O 요청 패킷 ____단일 계층 하드웨어 기반 드라이버로의 I/O 요청 ____계층적 드라이버에 대한 I/O 요청 ____스레드 비종속적 I/O ____I/O 취소 ____I/O 완료 포트 ____I/O 우선순위화 __컨테이너 통지 ____드라이버 베리파이어 ____I/O 관련 검증 옵션 __메모리 관련 검증 옵션 ____플러그앤플레이 관리자 ____플러그앤플레이 지원 수준 ____장치 열거 ____디바이스 스택 ____플러그앤플레이를 위한 드라이버 지원 __플러그앤 플레이 드라이버 설치 ____일반적인 드라이버 로드와 설치 ____드라이버 로딩 __드라이버 설치 ____윈도우 드라이버 파운데이션 ____커널 모드 드라이버 프레임워크 __유저 모드 드라이버 프레임워크 ____전원 관리자 ____연결 스탠바이와 모던 스탠바이 ____전원 관리자 동작 ____드라이버의 전원 동작 ____드라이버와 애플리케이션의 장치 전원 제어 ____전원 관리 프레임워크 __전원 가용성 요청 결론 7장. 보안 __보안 등급 ____신뢰성 있는 컴퓨터 시스템 평가 지침 ____공통 평가 기준 __보안 시스템 구성 요소 __가상화 기반의 보안 ____자격증명 가드 ____장치 가드 __객체 보호 ____접근 검사 ____보안 식별자 ____가상 서비스 계정 ____보안 디스크립터와 접근 제어 ____동적 접근 제어 __AuthZ API ____조건부 ACE __계정 권한과 특권 ____계정 권한 ____특권 ____슈퍼 특권 __프로세스와 스레드의 접근 토큰 __보안 감사 ____객체 접근 감사 ____전역 감사 정책 ____고급 감사 정책 설정 __앱컨테이너 ____UWP 앱의 개요 ____앱컨테이너 __로그온 ____Winlogon 초기화 ____사용자 로그온 과정 ____보장된 인증 ____윈도우 생체 인식 프레임워크 ____윈도우 헬로 __사용자 계정 제어와 가상화 ____파일 시스템과 레지스트리 가상화 ____상승 __취약점 완화 ____프로세스 완화 정책 ____제어 흐름 무결성 ____보안 보장 __애플리케이션 식별 __앱락커 __소프트웨어 제한 정책 __커널 패치 보호 __패치가드 __하이퍼가드 __결론 『Windows Internals 7/e Vol.2』 8장. 시스템 메커니즘 __프로세서 실행 모델 ____세그먼테이션 ____작업 상태 세그먼트 __하드웨어 사이드 채널 취약점 ____비순차적 실행 ____CPU 분기 예측기 ____CPU 캐시 ____사이드 채널 공격 __윈도우의 사이드 채널 공격 완화 ____커널 가상 주소 섀도우 ____하드웨어 간접 분기 제어(IBRS, IBPB, STIBP, SSBD) ____리트폴린과 임포트 최적화 ____STIBP 페어링 __트랩 디스패칭 ____인터럽트 디스패칭 ____라인 기반 인터럽트와 메시지 기반 인터럽트 ____타이머 처리 ____시스템 작업자 스레드 ____예외 디스패칭 ____시스템 서비스 핸들링 __WoW64(윈도우 안의 윈도우) ____WoW64 코어 ____파일 시스템 리다이렉션 ____레지스트리 리다이렉션 ____AMD64 플랫폼에서 x86 시뮬레이션 ____ARM ____메모리 모델 ____ARM64 플랫폼에서 ARM32 시뮬레이션 ____ARM64 플랫폼에서 X86 시뮬레이션 __객체 관리자 ____이그제큐티브 객체 ____객체 구조체 __동기화 ____High-IRQL 동기화 ____Low-IRQL 동기화 __고급 로컬 프로시저 호출 ____연결 모델 ____메시지 모델 ____비동기 작업 ____뷰, 영역, 섹션 ____속성 ____블롭, 핸들, 리소스 ____핸들 전달 ____보안 ____성능 ____전원 관리 ____ALPC 다이렉트 이벤트 속성 ____디버깅과 추적 __윈도우 알림 기능 ____WNF 기능 ____WNF 유저 ____WNF 상태 이름과 저장소 ____WNF 이벤트 기반 수집 __유저 모드 디버깅 ____커널 지원 ____네이티브 지원 ____윈도우 서브시스템 지원 __패키지 애플리케이션 ____UWP 애플리케이션 ____센테니얼 애플리케이션 ____호스트 활동 관리자 ____상태 저장소 ____종속성 미니 저장소 ____백그라운드 작업 및 브로커 인프라 ____패키지 애플리케이션 설치와 시작 ____패키지 활성화 ____패키지 등록 __결론 9장. 가상화 기술 __윈도우 하이퍼바이저 ____파티션, 프로세스, 스레드 ____하이퍼바이저 시작 ____하이퍼바이저 메모리 관리자 ____하이퍼V 스케줄러 ____하이퍼콜과 하이퍼바이저 TLFS ____인터셉트 ____가상 인터럽트 컨트롤러(SynIC) ____윈도우 하이퍼바이저 플랫폼 API와 EXO 파티션 ____중첩된 가상화 ____ARM64 윈도우 하이퍼바이저 __가상화 스택 ____가상 머신 관리자 서비스와 작업자 프로세스 ____VID 드라이버와 가상화 스택 메모리 관리자 ____가상 머신(VM)의 탄생 ____VMBus ____가상 하드웨어 지원 ____VA백드 가상 머신 __가상화 기반 보안(VBS) ____가상 신뢰 수준(VTL)과 가상 보안 모드(VSM) ____VSM에서 제공하는 서비스와 요구 사항 __보안 커널 ____가상 인터럽트 ____보안 인터셉트 ____VSM 시스템 콜 ____보안 스레드와 스케줄링 ____하이퍼바이저 적용 코드 무결성 ____UEFI 런타임 가상화 ____VSM 시작 ____보안 커널 메모리 관리자 ____핫패칭 __격리된 유저 모드 ____트러스트렛 생성 ____보안 디바이스 ____VBS 기반 엔클레이브 ____시스템 가드 런타임 증명 __결론 10장. 관리, 진단, 추적 __레지스트리 ____레지스트리 보기와 변경 ____레지스트리 사용 ____레지스트리 데이터 유형 ____레지스트리의 논리적 구조 ____애플리케이션 하이브 ____트랜잭션 레지스트리(TxR) ____레지스트리 행위 모니터링 ____프로세스 모니터의 내부 구조 ____레지스트리 내부 ____하이브 개편 ____레지스트리 네임스페이스와 동작 ____안전한 저장소 ____레지스트리 필터링 ____레지스트리 가상화 ____레지스트리 최적화 __윈도우 서비스 ____서비스 애플리케이션 ____서비스 계정 ____서비스 제어 관리자(SCM) ____서비스 제어 프로그램 ____자동 시작 서비스 시작 ____지연된 자동 시작 서비스 ____트리거 시작 서비스 ____시작 에러 ____부팅 및 마지막 정상 승인 확인 ____서비스 실패 ____서비스 종료 ____공유 서비스 프로세스 ____서비스 태그 ____유저 서비스 ____패키지 서비스 ____보호된 서비스 __작업 스케줄링과 UBPM ____작업 스케줄러 ____UBPM ____작업 스케줄러 COM인터페이스 __윈도우 관리 도구 ____WMI 아키텍처 ____WMI 공급자 ____CIM과 MOF 언어 ____클래스 연관화 ____WMI 구현 ____WMI 보안 __윈도우 이벤트 추적(ETW) ____ETW 초기화 ____ETW 세션 ____ETW 공급자 ____공급자 이벤트 ____ETW 로그 스레드 ____이벤트 소비 ____시스템 로그 ____ETW 보안 __동적 트레이스(DTrace) ____내부 아키텍처 ____DTrace 타입 라이브러리 __윈도우 에러 보고(WER) ____유저 애플리케이션 크래시 ____커널 모드(시스템) 크래시 ____프로세스 행 감지 __전역 플래그 __커널 심 ____심 엔진 초기화 ____심 데이터베이스 ____드라이버 심 ____디바이스 심 __결론 11장. 캐싱과 파일 시스템 __용어 __캐시 관리자의 주요 특징 ____단일, 중앙 집중형 시스템 캐시 ____메모리 관리자 ____캐시 일관성 ____가상 블록 캐싱 ____스트림 기반 캐싱 ____복구 가능 파일 시스템 지원 ____NTFS MFT 작업 집합 기능 향상 ____메모리 파티션 지원 __캐시의 가상 메모리 관리 __캐시 크기 ____캐시 가상 크기 ____캐시 작업 집합 크기 ____물리적인 캐시 크기 __캐시 데이터 구조 ____시스템 전역 캐시 데이터 구조 ____파일 단위 캐시 데이터 구조체 __파일 시스템 인터페이스 ____캐시로 복사/캐시로부터의 복사 ____매핑 및 고정 인터페이스를 통한 캐싱 ____직접 메모리 액세스 인터페이스를 이용한 캐싱 __패스트 I/O __미리 읽기와 나중 쓰기 ____지능형 미리 읽기 ____미리 읽기 기능 향상 ____재기록 캐싱과 지연 라이터 ____파일에 대한 지연 라이터 비활성화 ____캐시로 하여금 디스크에 즉시 쓰기 강제하기 ____맵 파일 플러시하기 ____쓰기 조절 ____시스템 스레드 ____비하인드 강제 쓰기와 낮은 우선순위 지연 라이터 ____동적 메모리 ____캐시 관리자 디스크 I/O 계정 __파일 시스템 ____윈도우 파일 시스템 형식 ____CDFS ____UDF ____FAT12, FAT16, FAT32 ____exFAT ____NTFS ____ReFS ____파일 시스템 드라이버 아키텍처 ____로컬 FSD ____원격 FSD ____파일 시스템 동작 ____명시적 파일 I/O ____메모리 관리자의 변경 페이지 라이터와 맵드 페이지 라이터 ____캐시 관리자의 지연 라이터 ____캐시 관리자의 미리 읽기 스레드 ____메모리 관리자의 페이지 폴트 핸들러 ____파일 시스템 필터 드라이버와 미니필터 ____네임드 파이프 및 메일슬롯 필터링 ____리파스 포인트의 동작 제어 ____프로세스 모니터 __NT 파일 시스템(NTFS) ____하이엔드 파일 시스템 요구 사항 ____복구 기능 ____보안 ____데이터 중복과 내결함성 ____NTFS 고급 기능 ____다중 데이터 스트림 ____유니코드 기반의 이름 ____범용적인 인덱싱 기능 ____동적으로 수행되는 손상 클러스터 재할당 ____하드 링크 ____심볼릭(소프트) 링크와 정션 ____압축과 스파스 파일 ____로깅 변경 ____유저별 볼륨 쿼터 ____링크 추적 ____암호화 ____POSIX 스타일의 삭제 의미 ____조각 모음 ____동적 파티셔닝 ____계층적 볼륨에 대한 NTFS 지원 __NTFS 파일 시스템 드라이버 __디스크상의 NTFS 구조 ____볼륨 ____클러스터 ____마스터 파일 테이블 ____파일 레코드 번호 ____파일 레코드 ____파일 이름 ____터널링 ____상주와 비상주 속성 ____데이터 압축과 스파스 파일 ____스파스 데이터의 압축 ____비스파스 데이터 압축 ____스파스 파일 ____변경 저널 파일 ____인덱싱 ____객체 ID ____쿼터 추적 ____통합 보안 ____리파스 포인트 ____스토리지 예약 및 NTFS 예약 ____트랜잭션 지원 ____격리 ____트랜잭션 API ____디스크에서의 지원 ____로깅 지원 __NTFS 복구 지원 ____설계 ____메타데이터 로깅 ____로그 파일 서비스 ____로그 레코드 유형 ____복구 ____분석 패스 ____재실행 패스 ____취소 패스 ____NTFS 불량 클러스터 복구 ____자가 복구 ____온라인 디스크 검사와 신속한 복구 __암호화 파일 시스템 ____파일 최초 암호화 ____복호화 프로세스 ____암호화된 파일 백업 ____암호화된 파일 복사 ____비트락커 암호화 부하 분산 ____온라인 암호화 지원 __직접 액세스(DAX) 디스크 ____DAX 드라이버 모델 ____DAX 볼륨 ____DAX 볼륨 캐시와 넌캐시 I/O ____실행 가능 이미지 매핑 ____블록 볼륨 ____파일 시스템 필터 드라이버 및 DAX ____DAX 모드 I/O 플러시 ____큰 페이지 및 대용량 페이지 지원 ____가상 PM 디스크 및 저장 공간 지원 __복원 파일 시스템(ReFS) ____민스토어 아키텍처 ____B+ 트리의 물리적 레이아웃 ____할당자 ____페이지 테이블 ____민스토어 I/O ____ReFS 아키텍처 ____ReFS 온디스크 구조 ____객체 ID ____보안 및 변경 저널 __ReFS의 고급 기능 ____파일 차단 복제(스냅샷 지원)와 스파스 VDL ____ReFS 즉시 쓰기 ____ReFS 복구 지원 ____누수 감지 ____기와식 자기 기록(SMR) 볼륨 ____계층적 볼륨 및 SMR에 대한 ReFS 지원 ____컨테이너 압축 ____압축 및 고스팅 __스토리지 공간 ____스페이스 내부 아키텍처 ____스페이스가 제공하는 서비스 __결론 12장. 시작과 종료 __부팅 과정 ____UEFI 부트 ____BIOS 부팅 프로세스 ____보안 부팅 ____윈도우 부팅 관리자 ____부팅 메뉴 ____부팅 애플리케이션 시작 ____측정된 부팅 ____신뢰된 실행 ____윈도우 운영체제 로더 ____iSCSI 부팅 ____하이퍼바이저 로더 ____VSM 시작 정책 ____보안 실행 ____커널과 이그제큐티브 서브시스템 초기화 ____커널 초기화 단계 1 ____Smss, Csrss, Wininit ____레디부트 ____자동 시작 이미지 ____종료 ____하이버네이션 및 빠른 시작 ____윈도우 복원 환경(WinRE) ____안전 모드 ____안전 모드에서 드라이버 로드 ____안전 모드 지원 유저 프로그램 ____부팅 상태 파일 __결론 |
Alex Inoescu
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『Windows Internals 7/e Vol.1』
이 책의 대상 독자 이 책은 독자가 파워유저 수준의 윈도우 작업에 익숙하며, CPU 레지스터와 메모리, 프로세스, 스레드와 같은 운영체제 및 하드웨어 개념을 기본적으로 이해하고 있다고 가정한다. 함수와 포인터, C 프로그래밍 언어 구문에 대한 이해는 일부 절에서 유용하다. 이 책의 구성 제6판과 동일하게 2권으로 나뉘어 있으며, 이 책이 첫 번째 권이다. 1장, '개념과 툴'에서는 윈도우 내부 개념에 대한 일반적인 소개를 하고, 책 전반에 걸쳐 사용되는 주요 툴을 소개한다. 책의 나머지 부분에 필요한 배경 지식을 제공하기 때문에 1장을 먼저 읽는 것이 중요하다. 2장, '시스템 아키텍처'에서는 윈도우를 구성하는 아키텍처와 주요 구성 요소를 보여주고, 이들을 심도 있게 알아본다. 이들 개념 중 일부는 후속 장에서 좀 더 세부적으로 다룬다. 3장, '프로세스와 잡'에서는 윈도우에서 프로세스가 구현되는 방법과 이를 처리하는 다양한 방법을 자세히 설명한다. 또한 잡은 프로세스 집합을 제어하고 윈도우 컨테이너 지원을 활성화하는 수단임을 설명한다. 4장, '스레드'에서는 윈도우에서 스레드를 관리하고 스케줄하며 조작하는 방법을 세부적으로 설명한다. 5장, '메모리 관리'에서는 메모리 관리자가 물리적 메모리와 가상 메모리를 사용하는 방법과 프로세스와 드라이버가 비슷하게 메모리를 조작하고 사용할 수 있는 다양한 방법을 보여준다. 6장, 'I/O 시스템'에서는 윈도우의 I/O 시스템이 어떻게 작동하고 I/O 주변 장치와 작업하기 위한 메커니즘을 제공하는 디바이스 드라이버와 어떻게 통합되는지 살펴본다. 7장, '보안'에서는 익스플로잇에 대처하기 위해 시스템의 일부가 된 완화책을 비롯해 윈도우에 내장된 다양한 보안 메커니즘을 상세히 설명한다. 『Windows Internals 7/e Vol.2』 컴퓨터 네트워크, 사회연결망, 생물학적 네트워크를 포함하는 네트워크 연구는 최근 몇 년 동안 엄청난 관심을 끌었다. 인터넷의 급부상과 함께 저렴하고 폭넓게 이용할 수 있는 컴퓨터의 도움으로 전례 없이 큰 규모의 네트워크 데이터를 수집하고 분석할 수 있게 됐으며, 새로운 이론적 도구 개발로 다양한 종류의 네트워크에서 새로운 지식을 얻을 수 있게 됐다. 네트워크 연구는 광범위한 학제 간 연구이며 수학, 물리학, 컴퓨터 및 정보과학, 생물학, 사회과학을 포함한 많은 분야에서 발전이 있어왔다. 이 책은 이러한 각 분야에서의 가장 중요한 발견을 모아 각기 다른 분야의 업적들 간의 강한 상호 연결을 강조하며 통일된 방식으로 제시하고자 한다. 이 책에서 다루는 내용 - ALPC, 객체 관리자, 동기화, WNF, WoW64 및 프로세서 실행 모델을 포함해 장치 드라이버 및 애플리케이션을 제공하기 위한 시스템 메커니즘 이해 - 트랩 프로세싱, 세그먼테이션 및 사이드 채널(side channel) 보안 취약점을 포함한 기본 하드웨어 아키텍처 분석 - OS 취약점으로부터 윈도우 가상화 및 가상화 기반 보안(VBS)이 보호하는 방법 이해 - 레지스트리, 윈도우 서비스, WMI, 작업 스케줄링을 포함한 주요 관리 및 구성 메커니즘 이해 - 윈도우 이벤트 추적(ETW) 및 DTrace와 같은 분석 서비스 이해 - 캐시 관리자와 파일 시스템 드라이버가 어떻게 상호작용해 파일, 디렉터리 및 디스크를 안정적으로 지원 이해(NVDIMM(영구 메모리) DAX장치 포함) - NTFS, ReFS 및 기타 윈도우 파일 시스템 이해 - 윈도우 시작/종료 작업 및 부팅 흐름에 관련된 OS 구성 요소 분석 - UEFI 기반 보안 부팅, 측정된 부팅 및 보안 부팅 분석 이 책의 대상 독자 독자가 고급 사용자 수준의 윈도우 환경에 익숙하고 CPU 레지스터, 메모리, 프로세스, 스레드와 같은 운영체제 및 하드웨어 개념을 기본적으로 이해하고 있다고 가정한다. 함수, 포인터 및 유사한 C 프로그래밍 언어 구조에 대한 기본적인 이해가 있어야 내용을 이해하기에 유리하다. 이 책의 구성 7판은 6판과 마찬가지로 2권으로 나뉘며, 지금 이 책이 두 번째 책이다. 8장, ‘시스템 메커니즘’에서는 ALPC, 객체 관리자, 동기화 루틴 등 운영체제가 디바이스 드라이버와 애플리케이션에 주요 서비스를 제공하는 데 사용하는 중요한 내부 메커니즘에 대한 정보를 제공한다. 또한 트랩 처리, 세분화 및 사이드 채널 취약성을 비롯해 윈도우가 실행되는 하드웨어 아키텍처와 이를 해결하는 데 필요한 해결 방법에 대한 세부 정보를 알아본다. 9장, ‘가상화 기술’에서는 윈도우 OS가 최신 프로세서가 제공하는 가상화 기술을 사용해 사용자가 동일한 시스템에서 여러 가상 머신을 생성하고 사용할 수 있게 하는 방법을 설명한다. 또한 가상화는 새로운 수준의 보안을 제공하고자 윈도우에서 폭넓게 사용한다. 따라서 9장에서는 보안 커널 및 격리된 사용자 모드를 자세히 알아본다. 10장, ‘관리, 진단, 추적’에서는 관리, 구성, 진단을 위해 운영체제에서 구현된 기본 메커니즘을 자세히 설명한다. 특히 윈도우 레지스트리, 윈도우 서비스, WMI 및 작업 스케줄링과 함께 윈도우용 이벤트 추적ETW 및 DTrace와 같은 진단 서비스를 살펴본다. 11장, ‘캐싱과 파일 시스템’에서는 가장 중요한 ‘스토리지’ 구성 요소인 캐시 관리자와 파일 시스템 드라이버가 어떻게 상호작용해 파일, 디렉터리 및 디스크 장치에서 효율적이고 안전한 방식으로 작동하는지 보여준다. 또한 윈도우에서 지원하는 파일 시스템, 특히 NTFS와 ReFS를 자세히 알아본다. 12장, ‘시작과 종료’에서는 시스템을 시작하고 종료할 때 발생하는 작업 흐름과 부팅 흐름에 관여하는 운영체제 구성 요소를 살펴본다. 또한 보안 부팅, 측정 부팅 및 보안 실행과 같은 UEFI의 새로운 기술도 살펴본다. |
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큰 성공을 거둔 윈도우 3.1 운영체제의 내부를 사용하고 살펴본 필자는 1993년 마이크로소프트가 윈도우 NT 3.1을 출시했을 때 세상을 바꿀 윈도우 3.1의 잠재력을 즉시 알아챘다. 윈도우 NT의 아키텍트이자 엔지니어링 리더였던 데이비드 커틀러는 안전하고 안정적이며 확장성이 뛰어나면서도 사용자 인터페이스와 소프트웨어 실행 기능이 이전 버전과 동일한 윈도우 버전을 만들었다. 헬렌 커스터의 책 『Inside Windows NT』(Microsoft Press, 1992)는 디자인과 아키텍처에 대한 훌륭한 지침서였지만 실제 작동에 대해 더 깊이 있게 다룬 책이 필요하고 수요가 있다고 생각했다. 데이비드 커틀러의 이전 개발에 대한 최종 가이드인 『VAX/VMS Internals and Data Structures』(Digital Press, 1984)는 텍스트로 얻을 수 있는 소스코드에 가까운 책이었고, 필자는 그 책의 윈도우 NT 버전을 집필하기로 생각했다.
하지만 진척은 더디기만 했다. 박사 학위를 마치고 작은 소프트웨어 회사에서 경력을 시작하느라 바빴기 때문이다. 윈도우 NT에 대해 배우고자 문서를 읽고 코드를 리버스엔지니어링하고, Regmon 및 Filemon과 같은 시스템 모니터링 도구를 코딩하고, 이를 사용해 윈도우 NT의 작동 방식을 내부적으로 살펴봄으로써 구조를 이해하는 데 도움이 되는 도구를 개발했다. 그렇게 배운 지식을 윈도우 NT 관리자를 위한 잡지인 〈Windows NT Magazine〉에서 매달 ‘NT 내부’ 칼럼을 통해 공유했다. 이 책은 IDG 출판사와 집필 계약을 맺은 책인 『Windows Internals』에 실을 내용의 기초가 됐다. 이 책의 마감일은 풀타임 업무와 창업한 윈터널스 소프트웨어(Winternals Software)의 시스인터널스(Sysinternals)(당시 NT인터널스) 프리웨어 및 상용 소프트웨어를 작성하느라 집필이 더디게 진행됐다. 그러던 중 1996년 데이브 솔로몬(Dave Solomon)이 『Inside Windows NT, Second Edition』(Microsoft Press, 1997)을 출간했을 때 충격을 받았다. 이 책이 인상적이면서도 실망스러웠다. 헬렌의 책을 완전히 재집필한 이 책은 계획했던 대로 윈도우 NT의 내부를 더 깊고 폭넓게 다루고 있었으며, 윈도우 NT 리소스 키트와 디바이스 드라이버 개발 키트(DDK)의 기본 제공 도구 및 진단 유틸리티를 사용해 주요 개념과 동작을 시연하는 새로운 실습을 포함하고 있었다. 그는 기준을 매우 높게 끌어올렸기 때문에 그가 달성한 품질과 수준에 맞는 책을 쓴다는 것은 내가 계획했던 것보다 훨씬 더 큰 의미가 있다는 것을 알았다. 나는 윈도우 콘퍼런스 강연을 통해 데이브(Dave)를 알고 있었기 때문에, ‘피할 수 없다면 즐겨라’라는 속담처럼 책이 출간된 지 몇 주 만에 데이브에게 다음 판의 공동 집필을 제안하는 이메일을 보냈다. 이 책은 당시 윈도우NT 5라고 불렸고 나중에 윈도우2000으로 이름이 바뀌게 될 내용을 담고 있었다. 데이브가 포함하지 않은 주제에 대한 나의 NT 내부 칼럼을 기반으로 한 새로운 장을 추가하고, 나의 시스인터널 도구를 사용한 새로운 실습에 대한 글도 쓰기로 했다. 거래를 성사시키고자 책과 함께 배포하는 일반적인 소프트웨어 배포 방식인 CD에 전체 시스인터널즈 도구 모음을 포함시킬 것을 제안했다. 데이브는 흔쾌히 동의했다. 하지만 먼저 마이크로소프트의 승인을 얻어야 했다. 나는 윈도우 NT 워크스테이션과 윈도우 NT 서버가 레지스트리 설정에 따라 동작이 다른 동일한 코드라는 사실을 공개적으로 폭로해 마이크로소프트의 홍보에 어려움을 겪은 적이 있었다. 데이브는 윈도우 NT 소스 전체에 대한 액세스 권한이 있었지만 나는 그렇지 않았고 문서화되지 않은 API에 의존하는 시스인터널스나 윈터널스 소프트웨어에 지적 재산권 문제를 일으키지 않고자 계속 그렇게 하고 싶었다. 데이브가 마이크로소프트에 요청했을 때 나는 주요 윈도우 엔지니어들과의 관계를 회복하고 있었고 마이크로소프트도 암묵적으로 승인했기 때문에 운이 좋은 시기였다. 데이브와 함께 『Inside Windows 2000』을 집필하는 일은 정말 즐거웠다. 우연의 일치인지 모르겠지만 데이브는 나와 20분 정도 떨어진 곳에 살았다(나는 코네티컷(Connecticut) 주 댄버리(Danbury)에 살았고 데이브는 코네티컷 주 셔먼(Sherman)에 살았다). 우리는 서로의 집을 방문해 마라톤 글쓰기 세션을 진행하면서 함께 윈도우 내부를 탐색하고, 괴상한 농담과 말장난에 웃고, 기술적 질문을 던져 답을 찾고자 경쟁하곤 했는데, 데이브는 소스코드를 샅샅이 뒤지고 나는 디스어셈블러, 디버거, 시스인터널스 도구를 사용했다. 그렇게 해서 나는 역사상 가장 상업적으로 성공한 운영체제 중 하나의 내부 작동을 설명하는 결정적인 책의 공동 저자가 됐다. 윈도우 XP와 윈도우 비스타를 다룬 5판에는 알렉스 이오네스쿠를 참여시켰다. 알렉스는 세계 최고의 리버스 엔지니어이자 운영체제 전문가로, 가독성과 세부 사항에 대한 당사의 높은 기준에 부합하거나 그 이상으로 책의 폭과 깊이를 더해줬다. 새로운 기능과 하위 시스템으로 성장하는 윈도우 자체와 함께 책의 범위가 넓어지면서 6판은 5판의 단행본 출판 한계를 초과해 2권으로 나눴다. 6판 집필이 시작될 무렵 나는 이미 애저로 자리를 옮겼고 7판을 준비할 무렵에는 더 이상 책에 기여할 시간이 없었다. 데이브 솔로몬은 은퇴했고 윈도우가 몇 년마다 주요 릴리스와 버전 번호로 출시되던 것에서 윈도우 10이라는 이름으로 불리며 지속적으로 기능 업그레이드를 통해 출시되면서 책을 업데이트하는 작업은 더욱 어려워졌다. 파벨 요시포비치(Pavel Yosifovitch)가알렉스의 1권을 도와줬지만, 그 역시 다른 프로젝트로 바빠 2권에 참여하지 못했다. 알렉스 역시 자신의 스타트업 크라우드스트라이크(CrowdStrike)로 바빴기 때문에 2권에 참여할 수 있을지 확신할 수 없었다. 다행히 안드레아가 도와줬다. 알렉스와 함께 2장에서 시작 및 종료 프로세스, 레지스트리 하위 시스템, UWP 등 시스템의 광범위한 부분을 업데이트했다. 단순히 새로워진 내용뿐 아니라 하이퍼V, 캐싱 및 파일 시스템, 진단 및 추적에 대해 자세히 설명하는 3개의 새로운 장도 추가했다. 역사상 가장 중요한 소프트웨어 중 하나인 윈도우의 내부 작동에 대해 기술적으로 가장 심도 있고 정확하게 설명하는 윈도우 내부 책 시리즈의 명성은 안전하며, 내 이름이 여전히 목록에 남아 있다는 사실에 자부심을 느낀다. 내 경력에서 기억에 남는 순간은 데이비드 커틀러(David Cutler)에게 『Inside Windows 2000』의 서문을 써 달라고 부탁했을 때였다. 데이비드 솔로몬과 나는 윈도우 엔지니어들을 만나고자 몇 차례 마이크로소프트를 방문한 적이 있었고, 그중 몇 차례 데이비드를 만난 적이 있었다. 하지만 그가 동의할지 몰랐기 때문에 그가 동의했을 때 매우 기뻤다. 데이비드에게 부탁했을 때와 비슷한 입장이 돼 반대편에 서 있는 지금이 조금은 믿기지 않는데, 기회가 주어져 영광이다. 내가 쓴 추천의 글을 통해 이 책이 『Inside Windows 2000』 구매자들에게 데이비드 커틀러의 책이 그랬던 것처럼 신뢰할 수 있고 명확하고 종합적이라는 믿음을 드릴 수 있기를 기대한다. - 마크 러시노비치 (Mark E. Russinovich, 마이크로소프트 애저 최고 기술 책임자 겸 기술 펠로우) |