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들어가는 말
1장. 이상한 선물 스마트폰 vs 대화하는 인형 여긴 어디? 난 누구? 이진나라 왕자를 이겨라 알고리즘 마법 동굴을 탈출하라 코딩 놀이동산-컴퓨터와 인공지능은 우리가 하는 말을 어떻게 알아들을까요?/ 이진나라 말 옮기기/ 알고리즘이란? 2장 기계 인간에게 붙잡히다 무지개 앵무새의 비밀 사이보그 할아버지 구조 신호를 쏘아 올리다 문제 해결의 문 돌파하기 코딩 놀이동산-4색 지도/ 문제 분해하기/ 버그와 디버깅/ 컴파일러 3장 튜링 선장과 함께 보물섬 찾기 튜링 선장을 만나다 해골섬의 저주를 풀어라 에스메랄다로 가는 길 코딩 놀이동산-놀이 기구 순서도 만들기/ 프로그래밍 원리로 보물섬 찾기 4장 인공지능과 최후의 결전 처음 만난 인공지능 착한 인공지능, 나쁜 인공지능 마지막 저주를 풀어라 새로운 모험을 향해 코딩 놀이동산-인공지능인지 사람인지 어떻게 알 수 있을까요?/ 튜링 테스트 놀이/CMI1950 |
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초등교과 연계
수학 1-1 1. 9까지의 수 수학 1-1 5. 50까지의 수 수학 2-1 5. 분류하기 수학 4-1 1. 큰 수 수학 4-1 5. 혼합 계산 수학 5-2 1. 수의 범위와 어림하기 수학 6-1 4. 비와 비율 수학 6-2 3. 공간과 입체 도덕 5 4. 정보 사회에서의 올바른 생활 |