이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

가격
15,000
15,000
YES포인트?
0원
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

책소개

목차

제1부 왜 모바일러닝인가
01 개관
02 세부사항

제2부 기초
03 학습과 인지 연구의 간략한 역사
04 기술 외의 문제들
05 맥락 이해하기
06 구체적 사례 보기
07 모바일 모델들

제3부 문제의 핵심
08 플랫폼
09 설계
10 개발 외의 문제들
11 실행과 평가

제4부 전망
12 전략화하기
13 모바일러닝의 트렌드와 향후 방향
14 모바일러닝 실행에 옮기기

저자 소개

저자 : Clark Quinn
포춘지가 선정한 500대 기업, 교육기관, 정부기관, 비영리기관 등에 전략적 솔루션을 제공하는 Quinnovation사의 대표이며, 컨설턴트와 강연가로도 왕성하게 활동하고 있다. 대표 저서로는 Engaging Learning, Designing e-Learning Simulation Games가 있다.
역 자 소 개
서영석
한양대학교 교육공학 박사
한국교육학술정보원

권숙진
한양대학교 교육공학 박사
호원대학교

방선희
한양대학교 교육공학 박사
국립외교원

정효정
한양대학교 교육공학 박사
단국대학교

품목정보

발행일
2014년 06월 20일
쪽수, 무게, 크기
284쪽 | 567g | 153*224*20mm
ISBN13
9788968661235

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

15,000
1 15,000