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eBook 일러스트레이터를 위한 색과 빛 마스터 가이드북 : COLOR & LIGHT
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소개

목차

[색(COLOR) by 찰리 피카드]

보이는 것은 주관적이다
대비와 조화
먼셀의 색 이론
색의 위계
색채 항등성 PART 01 : 명도
명도 그루핑
노출과 우리
명도 키잉
명도 스케일
형태와 테두리
색의 구성 요소
CMY vs RBY
전통적 방식의 채도 혼합
채도와 포화도
명청색과 암청색, 그리고 탁색
색온도
색상의 명도
스펙트럼에 없는 색
색의 대립
색채 항등성 PART 02 : 색상
색에서의 노출

[빛(LIGHT) by 찰리 피카드]

빛 : 무광
물체의 특성
기본 도형
평면
정반사
난반사
빛의 방향성
형상의 변화 = 명도의 변화
고유색
고유 명도
기본 도형의 조형
형상의 변형
직관적인 조명 처리를 위한 연습
캐스트 섀도우의 작도
단단한 빛
주변광과 차폐
자연광 vs 국부 조명
명도의 하강
색의 모델링과 색광
주변광이 만드는 그림자
반사광
암부의 색
전역 조명
광원의 온도
흑체 복사체
주광의 변화

빛 : 정반사체
정반사
거울
거울 작도하기, PART 01
반사상의 위치
거울 작도하기, PART 02
곡면 거울
정반사 육면체
정반사 구체
복잡한 형상의 정반사체
정반사체의 색 변화

빛 : 투명체
투명체
대기 원근법
굴절 이해하기
투명체의 면과 형상
투명체의 그림자와 초면
전반사
색의 변화
굴절과 훈색
반투명체
표면하산란

빛 : 서로 다른 물체 섞기
프레넬 효과
무광체에서 보이는 정반사 효과
질감의 변화
질감이 복잡한 물체 : 피부
질감이 복잡한 물체 : 직물
그 외에 질감이 복잡한 물체

[튜토리얼]

DAY BY DAY by 디아밀라 크노프
DINNER by 구웨이즈
BALBOA SPIRE by 네이선 폭스

[갤러리]

디아밀라 크노프
구웨이즈
네이선 폭스
비어트리스 블루
디부한테 녹투르노
시몬 그뤼네발트
이라빌
데빈 엘르 커츠
아샤 라도스카
페닐레 외룸

저자 소개2

3dtotal Publishing

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3dtotal Publishing은 초보자, 애호가, 전문가 모두에게 귀중한 배움을 제공하는 고품질 아트북을 전문으로 출간하는 소규모 독립 출판사입니다. 3dtotal Publishing의 콘텐츠는 뛰어난 업계 전문가들이 자신의 경험을 바탕으로 능숙하게 단계별 사용법과 빠른 팁 가이드를 통해 경험을 공유하고, 멋진 아트워크를 함께 수록하여 창의적인 통찰력, 전문가의 조언, 필수적인 동기 부여를 할 수 있도록 도와줍니다. COMPOSITION & NARRATIVE 도서 역시, 놀랍도록 독특하게 디자인된 양장 형식으로 최고의 아티스트가 제공하는 최고의 콘텐츠를 선보입니다.

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경희대학교와 서울외국어대학원대학교에서 통번역을 전공했습니다. 국제표준화기구와 유럽연합대표부의 보고서를 번역했으며, 2023년에는 <음악혁명>, 2024년에는 <COLOR & LIGHT>와 <COMPOSITION & NARRATIVE>를 번역했습니다.

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품목정보

발행일
2024년 12월 24일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
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  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 249.22MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 390쪽 ?
ISBN13
9788931478815

출판사 리뷰

색(COLOR)

색과 빛은 서로 밀접하게 얽혀 있는 주제이며, 빛이 있어야 색이 보이기 때문에 여러 면에서 색과 빛은 사실상 같은 것이기도 합니다. 그러나 이렇듯 복잡한 주제를 적당한 정도로 나누는 차원에서 먼저 색에 대해서 다룬 다음 [빛]에서 빛의 움직임에 대해 다루어 보겠습니다.

[색]에서 아티스트 찰리 피카드는 색의 여러 차원과 해석에 대해 설명합니다. 이를 통해 우리가 어떻게 색을 인식하고, 특정한 색으로 인식하게 유도하는 여러 방법, 색을 통제하는 방법, 그래픽 프로그램과 실제 안료를 섞는 과정에서 색채 이론을 활용하는 방법에 대해 이야기할 것입니다.

빛(LIGHT)

앞선 [색]에서 색이 어떻게 작용하는지, 색과 빛이 어떻게 상호작용을 하는지 살펴보았습니다. 이제는 빛이라는 주제 그 자체를 조금 더 깊게 탐구해 보고자 합니다.

[빛]에서는 빛과 우리 주변에서 찾아볼 수 있는 기초적인 물체에 대해 소개합니다. 그리고 조금 더 깊게 물체의 표면에서 일어나는 난반사와 정반사, 투과를 묘사하는 방법에 대해 따로 설명하고 서로 다른 조명에서 서로 다른 표면을 지닌 물체를 어떻게 표현할 수 있는지 살펴봅니다.

튜토리얼(TUTORIALS)

[튜토리얼]에서는 디아밀라 크노프, 구웨이즈, 네이선 폭스와 같이 각자 개성 있는 작품으로 주목받는 아티스트들이 본인의 작품에서 ‘색’과 ‘빛’을 어떻게 활용하고 있는지 소개하는 시간을 갖습니다.

디아밀라 크노프의 [DAY BY DAY]에서는 여름의 하루를 흐린 날과 청명하게 햇빛이 비치는 날, 이른 아침의 하늘, 해질녘, 비 오는 날이라는 서로 다른 조명 상황에서 그려보겠습니다. 각각의 조명 상황에 서로 다른 분위기와 이야기를 부여합니다.

구웨이즈의 [DINNER]에서는 명도와 조명을 활용해 어둑어둑한 분위기를 표현하고 화면 속 인물의 모습을 그려봅니다. 그 안에서 영역마다 명도와 주변광, 색을 설정하고, 부피감과 질감, 주변광의 차폐를 물체의 표면에 표현하는 일련의 과정을 단계별로 소개합니다.

네이선 폭스의 [BALBOA SPIRE]에서는 캘리포니아주의 샌디에이고 근처 해변에 자리한 독특한 풍경을 그려봅니다. 이를 통해 햇빛이 활기찬 중성색과 만나서 화려한 시각적 효과를 어떤 식으로 만들어 내는지 알아봅니다.

갤러리(GALLERY)

[갤러리]에서는 디아밀라 크노프, 구웨이즈, 네이선 폭스 외에 7인의 아티스트들이 자신의 작품에서 ‘색’과 ‘빛’을 어떻게 표현하는지 알아봅니다.

리뷰/한줄평45

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