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1권 가우스, 동화 나라의 사라진 0을 찾아라
2권 가우스는 소수 대결로 마녀들을 물리쳤어 3권 오일러와 피노키오는 도형 춤 대회 1등을 했어 4권 오일러, 오즈의 입체도형 마법사를 찾아라 5권 아르키는 어림하기로 걸리버 아저씨를 구했어 6권 페르마, 수리수리 규칙을 찾아라 7권 파스칼은 통계 정리로 나쁜 왕을 혼내줬어 8권 앨런, 분수와 소수로 악당 히들러를 쫓아내라 9권 유클리드, 플라톤의 진리를 찾아 도형 왕국을 구하라 10권 피보나치, 수를 배열해 비밀의 방을 탈출하라 |
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① 가우스, 동화 나라의 사라진 0을 찾아라
어느 날, 동화 나라의 수 체계가 무너져 용왕님이 병이 납니다. 병을 고칠 수 있는 방법은 인간 세상에 사는 가우스가 동화 세상의 수학을 바로잡는 것뿐입니다. 동화 나라로 오게 된 가우스는 0이 사라지고 동화 주인공들이 수학을 못하게 되는 사건을 해결하기 위해, 수학 대신 매씨와 함께 모험을 떠납니다. 한푼이아까워 마을에 간 가우스는 돈을 세지 못하게 된 스크루지 할아버지를 도와 큰 수를 읽는 법과 덧셈과 뺄셈을 알려 주고, 그 보답으로 X라는 수상한 사람에 관한 이야기를 듣게 됩니다. 과연 가우스는 X의 음모를 밝히고 동화 나라를 구할 수 있을까요? 동화를 읽으며 0부터 큰 수에 대한 수학 개념을 배울 수 있습니다. ② 가우스는 소수 대결로 마녀들을 물리쳤어 가우스를 찾아온 매씨는 X가 마법 주판을 찾고 있으니 조심하라고 경고합니다. 그날 밤 가우스는 잠자는 숲속의 성으로 빨려들어 가게 되고, 물레에 손을 찔려 정신을 잃고 마법 주판을 빼앗깁니다. 그 뒤 정신을 차린 곳은 지하 감옥이었는데, 옆방의 몽테크리스토 백작과 힘을 합쳐 그곳을 탈출한다. 다행히 용궁으로 구조된 가우스는, X가 마녀들과 힘을 합쳐 동화 나라를 차지하기 위해 수학 대결을 제안했다는 소식을 듣게 됩니다. 가우스는 마녀들과의 수학 대결에서 이길 수 있을까요? 동화를 읽으며 소수의 덧셈과 뺄셈을 배울 수 있습니다. ③ 오일러와 피노키오는 도형 춤 대회 1등을 했어 절대수학사전에서 도형 편이 사라진 것이 동화 나라의 수학에 문제가 생겨서란 것을 알게 된 오일러는 수학 탐지견 매씨와 함께 동화 나라로 간다. 그곳에서 춤만 추었을 뿐인데 자꾸 코가 길어져 울고 있는 피노키오를 만나, 이상한 나라에서 도형춤 대회가 열린다는 사실을 알게 된다. 오일러는 도형춤 대회가 동화 나라를 전부 이상한 나라로 만들기 위해 분노여왕이 꾸민 음모라는 것을 알게 되는데……. 과연 오일러와 매씨는 분노여왕의 계략을 막고 무사히 도형춤 대회에서 1등을 할 수 있을까요? 동화를 읽으며 도형에 대해 배울 수 있습니다. ④ 오일러, 오즈의 입체도형 마법사를 찾아라 어느 날, 이상한 울음소리가 들리고 오일러는 다시 동화 나라에 빨려들어 갑니다. 그 울음소리의 주인공은 바로 도로시와 친구들이었습니다. 집으로 돌아가는 길을 알기 위해 오즈의 도형마법사를 찾아가야 하는데, 도형마법사는 평행선을 따라가야만 만날 수 있다고 합니다. 그런데 평행선이 대체 뭔지 알 수가 없어 울고 있었던 것! 오일러와 매씨는 도로시와 함께 여러 문제를 풀고 도형마법사의 성에 도착하는데……. 과연 오일러와 매씨는 도로시와 함께 집으로 돌아갈 수 있을까요? 동화를 읽으며 입체도형에 대해 배울 수 있습니다. ⑤ 아르키는 어림하기로 걸리버 아저씨를 구했어 아르키는 걸리버 여행기에 문제가 생겼다는 이야기에 매씨와 함께 걸리버 여행기로 들어갑니다. 그곳에서 걸리버 아저씨는 찾을 수 없고, 단위의 개념을 잊어 걸리버 여행기에 갇히게 된 어린왕자와 이상한 나라의 토끼, 로빈슨 크루소를 만납니다. 과연 모든 문제를 해결하고 무사히 돌아갈 수 있을까요? 동화를 읽으며 ‘단위의 측정과 수의 어림하기’를 자연스럽게 익힐 수 있습니다. ⑥ 페르마, 수리수리 규칙을 찾아라 페르마는 꿈에 부처님이 나타나 동화 나라에 보관된 불경을 홍길동이 훔쳐 인간 세계로 달아났다며, 손오공과 사장법사를 인간 세계로 안내해 주라는 명령을 받습니다. 원래 세계로 돌아가려면 불경을 무사히 찾는 것밖에 방법이 없습니다. 페르마는 제멋대로에 자존심 강한 손오공과, 저팔계, 사오정을 찾아가 함께 모험을 떠나게 됩니다. 그 과정에서 인간 세계로 가는 긴 여정 동안 사장법사를 잡아먹으려는 안개 도깨비에 의해 도형수 미로에 갇히기도 하고, 인간의 간을 빼먹는 구미호에게 홀려 잡아먹힐 뻔하기도 한하는데 페르마는 무사히 인간 세계로 돌아올 수 있을까요? 동화를 읽으며 규칙성을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. ⑦ 파스칼은 통계 정리로 나쁜 왕을 혼내줬어 어느 날, 파스칼 앞에 최초의 책 도서관을 지키는 말하는 개 매씨가 나타나요. 그날부터 파스칼은 매씨와 함께 동화 주인공들에게 문제가 생기면 책 속으로 들어가 문제를 해결해 주는 수학해결사가 돼요. 가게 물건을 정리할 줄 몰라 망한 제크에게 분류 방법을 알려 주고, 막대그래프를 이용하여 존 왕의 지하 금고 보초가 가장 적은 시간을 찾아내 로빈 후드와 함께 지하 금고를 털어요. 또한 홍길동의 도술을 분석하여 원그래프를 만들고 부족한 부분을 찾아내 주기도 하죠. 이렇게 여러 사건을 해결해 가며 자신감을 얻은 파스칼은 아빠를 설득해 책을 읽어도 된다는 허락을 받아낸답니다. ⑧ 앨런, 분수와 소수로 악당 히들러를 쫓아내라 수학을 잘하는 앨런 앞에 매씨가 나타납니다. 먼 미래에서 온 매씨는 앨런을 뒤쫓는 비밀 경찰을 피해 동화 나라로 피신합니다. 그곳에서 앨런은 분수의 덧셈으로 호날도가 꿩을 잡을 수 있도록 도와주고, 분수의 뺄셈으로 마을에서 일하던 농부의 다툼을 해결합니다. 앨런은 과연 모든 문제를 잘 해결하고 무사히 돌아갈 수 있을까요? 동화를 읽으며 분수의 덧셈과 뺄셈을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. ⑨ 유클리드, 플라톤의 진리를 찾아 도형 왕국을 구하라 플라톤의 진리 마법에 문제가 생겨 도형 왕국에 위기가 닥쳤어요. 수호견 매씨는 도형 왕국을 지키기 위해 인간 세계의 소녀 유클리드와 함께 모험을 시작하지요. 유클리드는 플라톤의 유물 ‘전설의 쌓기나무’로 여러 수학 문제를 해결해 가지만, 악령 다크의 방해로 매씨를 지하 창고에 두고 떠나게 됐어요. 과연 유클리드가 마지막 수학 문제를 풀어 매씨를 구출하고 도형 왕국도 구할 수 있을까요? 동화를 읽으며 도형에 대해 자연스럽게 익힐 수 있습니다. ⑩ 피보나치, 수를 배열해 비밀의 방을 탈출하라 수학 요정 알파는 특별한 수학의 방으로 이루어진 집을 짓고 동화 나라의 네 왕자와 열한 살 소년 피보나치를 초대했어요. 수학의 방에서 모든 미션을 해결하면 소원을 들어주겠다고 하면서요. 피보나치는 거지 왕자, 백조 왕자, 호동 왕자, 개구리 왕자를 도와 여러 수학 미션을 해결해 가요. 과연 네 왕자와 피보나치는 마지막 방문을 열어 각자의 소원을 이룰 수 있을까요? 동화를 읽으며 ‘확률’ 을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. |
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상상력 넘치는 이야기와 놀이로 익히는 수학동화!
「초등 3·4학년 수학동화」 시리즈는 학부모 설문 조사와 3·4학년 수학 교과서를 분석하여 초등 중학년이 꼭 알아야 할 학습 내용을 뽑았으며, 이를 열 권으로 나누어 구성하였습니다. 친근한 캐릭터가 나오는 상상력 넘치는 이야기는 어린이에게 동화 읽는 재미를 줍니다. 또한 동화 속 주인공에게 생긴 문제를 해결하는 과정을 읽으며 수학 개념과 원리를 자연스럽게 알 수 있습니다. 다양한 인물들과 유쾌하게 배우는 수학의 원리! 「초등 3·4학년 수학동화」 시리즈는 가우스, 오일러, 페르마처럼 유명한 수학자와 이름이 같은 주인공으로 나옵니다. 아이들은 이야기 속 주인공과 함께 여러 사건을 통해 수학의 원리를 자연스럽게 배웁니다. 각 장의 마지막에는 앞에서 배운 내용을 요점 정리해 놓았습니다. 또한 ‘역사에서 수학 읽기’, ‘생활 속에서 수학 읽기’, ‘체육에서 수학 읽기’ 등을 함께 읽으며 수학과 연계된 다양한 지식을 쌓을 수 있도록 했습니다. ■ 이 책의 특징 1. 유명한 수학자와 이름이 같은 주인공과 떠나는 수학 여행! 「초등 3·4학년 수학동화」 시리즈는 유명한 수학자인 가우스, 오일러, 페르마와 이름이 같은 주인공이 등장합니다. 각 권마다 수학을 싫어하는 주인공들에게 닥친 좌충우돌 사건은 학습 내용과 유기적으로 연결되고, 각각의 문제를 해결하는 과정 또한 수학 개념을 알아가는 과정과 맞닿아 있습니다. 덕분에 재미난 이야기를 읽으며 자연스럽게 학습 내용을 익힐 수 있습니다. 각 장의 마지막에는 주요 학습 내용을 정리하는 코너를 따로 마련하여 동화에서 어린이 눈높이에 맞게 풀어냈던 내용을 다시 한번 확인할 수 있습니다. 2. 주제별 구성으로 학년별 수학 내용을 재미있게 공부한다! 「초등 3·4학년 수학동화」시리즈는 각 권마다 초등 3~4학년 수학 학습 내용을 나누어 담았습니다. 큰 수와 곱셈과 나눗셈(1권), 분수와 소수의 혼합 계산(2권), 평면도형과 원(3권), 다각형과 입체도형(4권), 단위의 측정과 수의 범위(5권), 수열(6권), 자료 정리와 그래프(7권), 소수의 덧셈과 뺄셈(8권), 들이와 무게 비교하기(9권), 규칙을 수나 식으로 나타내기(10권)로 구성하였습니다. 뿐만 아니라 5~6학년 과정에 나오는 개념도 다루고 있어 자연스럽게 수학 선행 학습을 할 수 있습니다. 3. 풍성한 수학적 읽을거리가 가득! 「초등 3·4학년 수학동화」 시리즈는 풍성한 수학적 읽을거리가 들어 있습니다. 각 장이 끝날 때마다 내용 속에 나온 수학 개념을 정리해 주는 것은 물론 ‘역사에서 수학 읽기’, ‘생활 속에서 수학 읽기’, ‘체육에서 수학 읽기’ 등 다른 학문과 수학이 연계된 재미난 읽을거리를 읽을 수 있도록 구성했습니다. 읽는 독자는 다양한 정보를 통해 수학이 단순히 계산만 하는 것이 아니라는 것을 알 수 있습니다. |
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우리 자녀가 수학도 잘하고, 언어도 잘하면 얼마나 좋을까요? 지름길이 있어요! 바로 수학을 동화 속에서 만나는 것이지요. 수리적인 우뇌와 언어영역인 좌뇌의 성장을 골고루 촉진하는 방법은 바로 스토리텔링으로 하는 수학, 수학동화니까요. 「초등 3·4학년 수학동화」 시리즈는 초등 3·4학년 학생이 읽으면 5·6학년 수학 내용까지 쉽고도 재미있게 터득하도록 기획하였어요. 부디 이 시리즈가 자녀와 학부모에게 수학적으로 소통할 수 있는 가교의 역할을 하길 기대합니다. - 계영희 (고신대학교 유아교육과 명예교수, 전 한국수학사학회 부회장)
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