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머리말제1부 원격수업의 이해제1장 원격수업의 오늘1. 원격수업의 개념2. 원격수업의 최근 이슈제2장 원격수업의 미래1. 첨단 정보통신기술 발전에 따른 원격수업의 미래 모습2. 학습관리 시스템에서 학습경험 플랫폼으로 발전제3장 원격수업의 역사1. 원격교육의 역사2. 한국 원격교육의 역사3. COVID-19로 인한 비대면 정규 원격수업 도입제4장 원격수업의 쟁점1. 원격수업의 쟁점2. 원격수업의 문제점제5장 원격수업의 이론1. 원격교육 이론에서 배우는 원격수업의 기본 원칙2. 새로운 학문 분야의 원격수업 적용 가능성제2부 원격수업의 설계제6장 원격수업의 교수체제설계1. 교수설계의 개념2. 교수체제설계 모형제7장 원격수업의 유형별 설계1. 원격수업의 유형2. 실시간 원격수업3. 비실시간 원격수업제8장 혼합형 원격수업의 유형별 설계1. 하이브리드 학습2. 블렌디드 학습3. 거꾸로 학습제9장 원격수업의 평가 설계1. 평가의 목적2. 원격수업의 평가3. 원격수업의 대안적인 평가 방법4. 원격수업의 평가 설계 및 운영 시 고려사항제3부 원격수업의 개발 및 운영제10장 원격수업 콘텐츠의 개발1. 원격수업 콘텐츠의 요건2. 원격수업 콘텐츠의 개발 원리3. 원격수업 콘텐츠 개발의 실제제11장 원격수업의 유형별 운영 도구1. 원격수업 운영 기준과 수업 도구2. 실시간 원격수업에 활용할 수 있는 줌3. 비실시간 원격수업에 활용할 수 있는 마이크로소프트오피스 3654. 수업평가에 활용할 수 있는 구글 설문지5. 알고 있으면 유용한 운영 도구6. 알고 있으면 유용한 학습자료 도구제12장 원격수업의 상호작용 전략1. 원격수업의 상호작용 유형2. 피드백을 활용한 상호작용 전략3. 실재감을 활용한 상호작용 전략제13장 원격수업의 유형별 사례1. 실시간 원격수업의 예시2. 블렌디드 원격수업의 예시
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제1부는 원격수업의 이해에 대한 내용으로 원격교육의 현재와 미래, 역사와 쟁점, 이론을 기술했다. 제2부는 원격수업의 설계에 대한 내용으로 교수체제설계, 유형별 설계, 혼합형 원격수업 설계, 평가 설계를 다루었습니다. 제3부는 원격수업의 개발 및 운영에 대한 내용으로 콘텐츠 개발 시 유의사항, 운영 도구, 상호작용 전략, 사례를 포함했다. 향후 원격수업에서 가장 많이 변화될 내용은 원격수업의 운영 도구와 사례일 것이다.
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