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『Do it! 점프 투 파이썬』
첫째마당 파이썬 기초 익히기 01장 파이썬이란 무엇인가? __01-1 파이썬이란? __01-2 파이썬의 특징 ____파이썬은 인간다운 언어이다 ____문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다 ____무료이지만 강력하다 ____간결하다 ____프로그래밍을 즐기게 해 준다 ____개발 속도가 빠르다 __01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까? ____파이썬으로 할 수 있는 일 ____파이썬으로 할 수 없는 일 __01-4 파이썬 설치하기 ____윈도우에서 파이썬 설치하기 ____맥에서 파이썬 설치하기 __01-5 파이썬 둘러보기 ____파이썬 기초 실습 준비하기 ____파이썬 기초 문법 따라 해 보기 __01-6 파이썬과 에디터 ____IDLE 에디터로 파이썬 프로그램 작성하기 ____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기 ____추천하는 에디터 02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형 __02-1 숫자형 ____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까? ____숫자형을 활용하기 위한 연산자 __02-2 문자열 자료형 ____문자열은 어떻게 만들고 사용할까? ____문자열 안에 작은따옴표나 큰따옴표를 포함시키고 싶을 때 ____여러 줄인 문자열을 변수에 대입하고 싶을 때 ____문자열 연산하기 ____문자열 인덱싱과 슬라이싱 ____문자열 포매팅이란? ____문자열 포매팅 따라 하기 ____문자열 포맷 코드 ____포맷 코드와 숫자 함께 사용하기· ____format 함수를 사용한 포매팅 ____f 문자열 포매팅 ____문자열 관련 함수들 __02-3 리스트 자료형 ____리스트는 어떻게 만들고 사용할까? ____리스트의 인덱싱과 슬라이싱 ____리스트 연산하기 ____리스트의 수정과 삭제 ____리스트 관련 함수 __02-4 튜플 자료형 ____튜플은 어떻게 만들까? ____튜플의 요솟값을 지우거나 변경하려고 하면 어떻게 될까? ____튜플 다루기 __02-5 딕셔너리 자료형 ____딕셔너리란? ____딕셔너리는 어떻게 만들까? ____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기 ____딕셔너리를 사용하는 방법 ____딕셔너리 관련 함수 __02-6 집합 자료형 ____집합 자료형은 어떻게 만들까? ____집합 자료형의 특징 ____교집합, 합집합, 차집합 구하기 ____집합 자료형 관련 함수 __02-7 불 자료형 ____불 자료형은 어떻게 사용할까? ____자료형의 참과 거짓 ____불 연산 __02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수 ____변수는 어떻게 만들까? ____변수란? ____리스트를 복사하고자 할 때 ____변수를 만드는 여러 가지 방법 02장 되새김 문제 03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문 __03-1 if 문 ____if 문은 왜 필요할까? ____if 문의 기본 구조 ____들여쓰기 방법 알아보기 ____조건문이란 무엇인가? ____다양한 조건을 판단하는 elif ____조건부 표현식 __03-2 while 문· ____while 문의 기본 구조 ____while 문 강제로 빠져나가기 ____while 문의 맨 처음으로 돌아가기 ____무한 루프 __03-3 for 문 ____for 문의 기본 구조 ____예제를 통해 for 문 이해하기 ____for 문과 continue 문 ____for 문과 함께 자주 사용하는 range 함수 ____리스트 컴프리헨션 사용하기 03장 되새김 문제 04장 파이썬의 입출력 __04-1 함수 ____함수란 무엇인가? ____함수를 사용하는 이유는 무엇일까? ____파이썬 함수의 구조 ____매개변수와 인수 ____입력값과 리턴값에 따른 함수의 형태 ____매개변수를 지정하여 호출하기 ____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까? ____키워드 매개변수, kwargs ____함수의 리턴값은 언제나 하나이다 ____매개변수에 초깃값 미리 설정하기 ____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위 ____함수 안에서 함수 밖의 변수를 변경하는 방법 ____lambda 예약어 __04-2 사용자 입출력 ____사용자 입력 활용하기 ____print 자세히 알기 __04-3 파일 읽고 쓰기 ____파일 생성하기 ____파일을 쓰기 모드로 열어 내용 쓰기 ____파일을 읽는 여러 가지 방법 ____파일에 새로운 내용 추가하기 ____with 문과 함께 사용하기 __04-4 프로그램의 입출력 ____sys 모듈 사용하기 04장 되새김 문제 05장 파이썬 날개 달기 __05-1 클래스 ____클래스는 왜 필요한가? ____클래스와 객체 ____생성자 ____클래스의 상속 ____메서드 오버라이딩 ____클래스 변수 __05-2 모듈 ____모듈 만들기 ____if __name__ == "__main__": 의 의미 ____클래스나 변수 등을 포함한 모듈 ____다른 파일에서 모듈 불러오기 ____다른 디렉터리에 있는 모듈을 불러오는 방법 __05-3 패키지 ____패키지 만들기 ____패키지 안의 함수 실행하기 ______init__.py 의 용도 ____relative 패키지 __05-4 예외 처리 ____오류는 언제 발생하는가?· ____오류 예외 처리 기법 ____오류 회피하기 ____오류 일부러 발생시키기 ____예외 만들기 __05-5 내장 함수 ____abs ____all ____any ____chr ____dir ____divmod ____enumerate ____eval ____filter ____hex ____id ____input ____int ____isinstance ____len ____list ____map ____max ____min ____oct ____open ____ord ____pow ____range ____round ____sorted ____str ____sum ____tuple ____type ____zip __05-6 표준 라이브러리 ____datetime.date· ____time ____math.gcd ____math.lcm ____random ____itertools.zip_longest ____itertools.combination ____functools.reduce ____operator.itemgetter ____shutil ____glob ____pickle ____os ____threading ____tempfile ____traceback ____json ____urllib ____webbrowser __05-7 외부 라이브러리 ____pip ____Faker ____sympy 05장 되새김 문제 둘째마당 파이썬 실력 키우기 06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까? __06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까? __06-2 3과 5의 배수를 모두 더하기 __06-3 게시판 페이징하기 __06-4 간단한 메모장 만들기 __06-5 탭 문자를 공백 문자 4개로 바꾸기 __06-6 하위 디렉터리 검색하기 07장 파이썬 날아오르기 __07-1 파이썬과 유니코드 ____최초의 문자 셋, 아스키코드 ____유니코드의 등장 ____유니코드로 문자열 다루기 __07-2 클로저와 데코레이터 ____클로저란? ____데코레이터란? __07-3 이터레이터와 제너레이터 ____이터레이터란? ____이터레이터 만들기 ____제너레이터란? ____제너레이터 표현식 ____제너레이터와 이터레이터 ____제너레이터 활용하기 __07-4 파이썬 타입 어노테이션 ____동적 언어와 정적 언어 ____파이썬 타입 어노테이션 08장 정규 표현식 __08-1 정규 표현식 살펴보기 ____정규 표현식은 왜 필요한가? __08-2 정규 표현식 시작하기 ____정규 표현식의 기초, 메타 문자 ____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈 ____정규식을 이용한 문자열 검색 ____match 객체의 메서드 ____컴파일 옵션 ____역슬래시 문제 __08-3 강력한 정규 표현식의 세계로 ____문자열 소비가 없는 메타 문자 ____그루핑 ____전방 탐색 ____문자열 바꾸기 ____greedy와 non-greedy 부록 __Do it! 파이썬 코딩 면허 시험 20제 __Do it! 챗GPT와 함께 파이썬 공부하기 1분 코딩, 되새김 문제 및 파이썬 코딩 면허 시험 풀이 찾아보기 『Do it! LLM을 활용한 AI 에이전트 개발 입문』 첫째마당 | LLM과 친해지기 01장 LLM으로 어떤 일을 할 수 있을까? _01-1 챗GPT로 시작된 생성형 AI 시대 __대규모 언어 모델, LLM은 무엇일까? __LLM의 종류 __LLM을 활용한 생성형 AI 서비스의 종류 _01-2 LLM을 왜 공부해야 할까? __LLM 프로그래밍 경험이 필요한 이유 __어떤 언어 모델을 선택해야 할까? __LLM의 한계를 보완하는 기술 6가지 02장 환경 설정하고 GPT API 시작하기 _02-1 파이썬 프로그래밍 환경 설정하기 __[Do it! 실습] 파이썬 설치하기 __[Do it! 실습] 비주얼 스튜디오 코드 설치하기 __[Do it! 실습] 가상 환경 만들기 _02-2 GPT API 시작하기 __API란? __오픈AI의 API __[Do it! 실습] 오픈AI의 API 키 발급받기 __[Do it! 실습] 오픈AI의 API 키로 질문하고 답변받기 __[Do it! 실습] API 키 관리하기 03장 오픈AI의 API로 챗봇 만들기 _03-1 프롬프트 엔지니어링 알아보기 __[Do it! 실습] GPT에게 역할 부여하기 __[Do it! 실습] 원샷 프롬프팅과 퓨샷 프롬프팅 적용하기 _03-2 GPT와 멀티턴 대화하기 __[Do it! 실습] 멀티턴 대화하는 챗봇 만들기 _03-3 스트림릿으로 챗봇 완성하기 __[Do it! 실습] 스트림릿으로 챗봇 UI 만들기 둘째마당 | 오픈AI의 GPT API를 활용한 업무 자동화 04장 문서와 논문을 요약하는 AI 연구원 _04-1 PDF 문서 전처리하기 __[Do it! 실습] PDF 파일을 텍스트 파일로 변환하기 __[Do it! 실습] PDF 파일 전처리 하기 _04-2 논문을 요약해 주는 AI 연구원 완성하기 __[Do it! 실습] 텍스트 요약 프롬프트 만들기 __[Do it! 실습] PDF 내용 요약하여 출력하기 05장 회의록을 정리하는 AI 서기 _05-1 음성을 텍스트로 변환하기 __[Do it! 실습] 위스퍼 API 활용하기 _05-2 로컬에서 음성을 텍스트로 변환하기 __허깅페이스 __[Do it! 실습] 위스퍼 모델을 내려받아 로컬에서 사용하기 _05-3 문장과 화자 구분하기 __[Do it! 실습] 화자 분리 모델로 시간대별 화자 구분하기 __[Do it! 실습] 판다스로 문장 분석하고 화자 매칭하기 _05-4 회의록을 정리하는 AI 서기 완성하기 __[Do it! 실습] 전체 회의 내용 요약하기 __[Do it! 실습] GPT로 녹취록 교정하기 06장 GPT-4o를 이용한 AI 이미지 분석가 _06-1 GPT 비전에게 이미지 설명 요청하기 __[Do it! 실습] 인터넷에 있는 이미지로 설명 요청하기 __[Do it! 실습] 내가 가진 이미지 설명 요청하기 __[Do it! 실습] GPT 비전의 한계 알아보기 _06-2 이미지를 활용해 퀴즈 만들기 __[Do it! 실습] 문제 생성 함수 만들기 __[Do it! 실습] 영어로 문제 출제하기 __[Do it! 실습] TTS로 영어 듣기 평가 문제 만들기 07장 최신 주식 정보를 알려 주는 AI 투자자 _07-1 펑션 콜링의 기초 __GPT야, 지금 몇 시지? __펑션 콜링이란? __[Do it! 실습] 펑션 콜링 적용하기 __뉴욕은 지금 몇 시야? __[Do it! 실습] 도시별 시간 알려 주기 __[Do it! 실습] 여러 도시의 시간을 한 번에 대답할 수 있게 하기 __[Do it! 실습] 스트림릿에서 펑션 콜링 사용하기 _07-2 GPT와 미국 주식 이야기하기 __[Do it! 실습] yfinance 사용하기 __[Do it! 실습] GPT에서 사용할 yfinance 관련 함수 만들기 __[Do it! 실습] 코드 리팩토링하기 __[Do it! 실습] 종목 최근 주가 정보와 추천 정보 가져오기 _07-3 스트림 출력하기 180 __[Do it! 실습] 터미널 창에서 스트림 방식으로 출력하기 __[Do it! 실습] 스트림릿에서 스트림 방식으로 출력하기 __[Do it! 실습] 스트림 방식에서 펑션 콜링 사용하기 셋째마당 | 랭체인을 활용한 에이전트 개발 08장 랭체인으로 에이전트 만들기 _08-1 랭체인으로 챗봇 만들기 __랭체인이란? __[Do it! 실습] 랭체인과 오픈AI의 GPT API 비교하기 __[Do it! 실습] 랭체인으로 멀티턴 대화하기 _08-2 LCEL로 체인 만들기 __[Do it! 실습] 출력 파서와 체인 __[Do it! 실습] 프롬프트 템플릿 이용하기 _08-3 랭체인 도구로 에이전트 만들기 __[Do it! 실습] @tool 데코레이터로 랭체인에 함수 연결하기 __[Do it! 실습] 파이단틱 이용하기 _08-4 스트림 방식으로 출력하기 __[Do it! 실습] 도구 사용할 때 스트림 출력하기 _08-5 스트림릿에 구현하기 __[Do it! 실습] 랭체인 메모리에 기반한 멀티턴 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 랭체인 메모리 없이 멀티턴 만들기 __[Do it! 실습] 도구 추가하고 스트림 방식으로 출력하기 09장 RAG로 문서에 기반해 답변하는 챗봇 만들기 _09-1 RAG란 무엇일까? __언어 모델과 RAG의 작동 방식 __기본적인 언어 모델의 답변과 RAG의 차이 __청킹: 대량의 문서를 쪽지 단위로 자르기 __임베딩: 텍스트를 벡터로 변환하기 __벡터 DB와 리트리버 __질의 확장 _09-2 RAG에 기반한 챗봇 구현하기 __[Do it! 실습] PDF 파일 텍스트로 변환하고 청크 단위로 쪼개기 __[Do it! 실습] 오픈AI 임베딩 모델 사용하기 __[Do it! 실습] 벡터 DB와 리트리버 __[Do it! 실습] 주어진 청크에 기반하여 언어 모델로 답변 생성하기 __[Do it! 실습] 질의 확장 구현하기 _09-3 스트림릿으로 챗봇 완성하기 __[Do it! 실습] 기본 스트림릿 코드에 리트리버 추가하기 __[Do it! 실습] 출처 표기하기 10장 인터넷 검색을 활용해 답변하는 챗봇 만들기 _10- 1 인터넷 검색 후 답변하기 - 덕덕고 검색 __[Do it! 실습] GPT에 인터넷 검색 기능 추가하기 __[Do it! 실습] 검색 기능에 옵션 설정하기 __[Do it! 실습] 기사 링크 가져오기 __[Do it! 실습] 뷰티풀수프를 이용해 특정 영역만 가져오기 _10-2 자료 조사 후 기사 쓰기 - 타빌리 검색 __[Do it! 실습] 타빌리 활용하기 __[Do it! 실습] 인터넷에서 자료 조사 후 기사 쓰는 기자 만들기 _10-3 유튜브 영상 요약하기 __[Do it! 실습] YoutubeSearch 패키지로 유튜브 검색하기 __[Do it! 실습] YoutubeLoader 패키지로 유튜브 자막 가져오기 __[Do it! 실습] 자막 내용 요약하기 _10-4 웹과 유튜브 검색을 활용한 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 챗봇에 웹 검색 도구 추가하기 __[Do it! 실습] 유튜브 검색 도구 추가하기 11장 로컬에서 딥시크-R1 모델 사용하기 _11-1 딥시크 모델 알아보기 __소규모 언어 모델의 등장 __딥시크-R1 모델 __[Do it! 실습] 올라마와 딥시크-R1 모델 설치하기 _11-2 랭체인에서 딥시크 모델 사용하기 __[Do it! 실습] 딥시크와 랭체인으로 챗봇 만들기 _11-3 딥시크에 기반한 RAG 만들기 __[Do it! 실습] 딥시크로 RAG 만들기 넷째마당 | 랭그래프를 활용해 협업하는 AI 팀 만들기 12장 랭그래프와 친해지기 _12-1 랭그래프로 만드는 기본 챗봇 __랭그래프란? __랭그래프의 기본 개념 ― 노드, 엣지, 상태 __[Do it! 실습] 랭그래프로 간단한 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 상태 정의하기 __[Do it! 실습] 노드 생성하기 __[Do it! 실습] 엣지 설정하기 __[Do it! 실습] 스트림 출력하기 _12-2 대화 내용을 저장하는 메모리 __[Do it! 실습] 랭그래프의 메모리 기능 활용하기 _12-3 인터넷 검색 후 기사를 작성하는 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 신문기자 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 라우터 설정하기 __[Do it! 실습] 도구 테스트하고 기사 작성하기 13장 랭그래프를 활용해 멀티에이전트 RAG 만들기 _13-1 랭그래프에 기반한 RAG를 위한 사전 작업 __멀티에이전트 시스템과 정확한 가이드 __RAG의 한계 개선하기 __[Do it! 실습] PDF 전처리하고 벡터 DB 만들기 _13-2 라우터 알아보기 __라우터 __[Do it! 실습] 챗봇에 라우터 설정하기 _13-3 랭그래프로 RAG 에이전트 만들기 __[Do it! 실습] 관련 있는 청크만 필터링하기 __[Do it! 실습] RAG 답변 생성하기 _13-4 그래프 정의하기 __[Do it! 실습] 그래프 상태 선언하고 노드 정의하기 __[Do it! 실습] StateGraph 만들기 __[Do it! 실습] 멀티에이전트 테스트하기 14장 랭그래프로 목차를 작성하는 멀티에이전트 만들기 _14-1 사용자와 함께 목차를 작성하는 에이전트 __이 장에서 만드는 멀티에이전트 __사용자와 의사소통하는 커뮤니케이터 에이전트 __[Do it! 실습] 커뮤니케이터 에이전트 communicator 만들기 __책의 목차를 작성하는 콘텐츠 전략가 에이전트 __[Do it! 실습] 목차를 작성하는 콘텐츠 전략가 에이전트 content_strategist 만들기 _14-2 조장 역할을 하는 슈퍼바이저 에이전트 __조장이 필요하다! ― 슈퍼바이저 에이전트 __[Do it! 실습] 슈퍼바이저 에이전트 supervisor 추가하기 __[Do it! 실습] 파이단틱의 BaseModel로 출력 형태 정의하기 _14-3 웹 검색과 RAG를 활용하는 벡터 검색 에이전트 __벡터 DB를 활용해 효율적으로 웹 검색하기 __[Do it! 실습] 웹 검색 기능 만들기 __[Do it! 실습] 벡터 DB 만들기 __관련 높은 청크 찾는 벡터 검색 에이전트 __[Do it! 실습] 랭그래프에 연결하기 _14-4 부족한 정보 검색하는 웹 검색 에이전트 __부족한 정보를 찾아 주는 웹 검색 에이전트 __[Do it! 실습] 웹 검색 에이전트 web_search_agent 만들기 __[Do it! 실습] 목차에 검색 결과 활용하기 15장 스스로 판단하고 작업하는 멀티에이전트 만들기 _15-1 에이전트의 공동 목표 만들기 __목표를 점검하는 비즈니스 분석가 에이전트 __[Do it! 실습] 사용자의 의도를 파악하는 에이전트 business_analysist 만들기 _15-2 템플릿으로 더 명확한 가이드 세우기 __문서 양식을 정의하고 답변 형식을 유도하는 템플릿 __[Do it! 실습] 목차 작성을 위한 템플릿 만들기 __[Do it! 실습] 목차 작성 템플릿을 활용해 시스템 프롬프트 발전시키기 __스스로 판단하고 작업하는 멀티에이전트 __[Do it! 실습] 스스로 판단하고 작업하는 멀티에이전트 시스템 만들기 _15-3 스스로 리뷰하고 수정하는 에이전트로 발전시키기 __목차 리뷰 에이전트 __[Do it! 실습] 목차 조언 항목 추가하고 business_analyst에 반영하기 __[Do it! 실습] 목차를 검토하는 outline_reviewer 만들기 __[Do it! 실습] 벡터 검색 에이전트도 비즈니스 분석가 에이전트에게 조언하도록 구성하기 __[Do it! 실습] 무한 루프 방지하기 16장 인공지능 더 안전하게 활용하기 _16-1 로컬에서 라마와 임베딩 모델 구동하기 __[Do it! 실습] 메타의 라마 모델을 로컬에서 구동하기 __[Do it! 실습] 라마 기반으로 간단한 챗봇 만들기 __[Do it! 실습] 로컬 임베딩 모델 사용하기 _16-2 LLM에 기반한 서비스 발전시키기 __빠른 답변 vs 사용자가 원하는 답변 __기능 개발이 끝났으면 그때부터 시작이다 찾아보기 |
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국내 최초, 파이썬 책을 집필했던 바로 그 저자!
친구, 선배 들이 추천하는 바로 그 책! “사실 이 책의 저자는 필자 한 사람이 아니다. 위키독스에 달린 무수한 댓글을 보면 알 수 있다.” 2001년 국내 최초로 파이썬 책을 집필한 저자 박응용은 2008년 위키독스를 열어 온라인에서도 파이썬을 가르치기 시작했다. 이후 10년 넘게 독자와 소통하고 질문에 성실히 답하며 초보자가 어려워하는 부분을 그 누구보다 잘 알게 됐다. 이 경험을 담아 2016년 출간한 《Do it! 점프 투 파이썬》은 전체 프로그래밍 분야 4년 연속 베스트셀러라는 성과로 이어졌고, 오프라인 독자들의 의견까지 반영한 개정판이 2019년에 출간되면서 더 완벽한 책으로 거듭났다. 그리고 2023년, 생성 AI 시대의 맞춤 프로그래밍 입문서로 다시 한번 새롭게 태어났다. 진정한 고수는 쓸모없는 몸놀림이 하나도 없다! 초보자에게 꼭 필요한 것만 배우니 초보 탈출까지 쾌속 질주! C 언어는 문장 하나를 출력하려 해도 코드가 여섯 줄 이상 필요하지만 파이썬은 단 한 줄이면 된다. 이 책, 꼭 파이썬을 닮았다. 간결하지만 강력하다! 단순하되 명쾌하게 설명하는 방식도 저자의 독보적인 강점이다. 군더더기 없는 프로다움이 돋보인다. 프로그래밍 초보자에게 이 책이 가장 많이 추천되는 이유이다! 파이썬의 문법 중 이해하기 어려운 건 비유와 도해를 들어 설명한다. 왜 배우는지, 앞서 배운 내용과 어떻게 다른지 초보자가 문득 느낄 수 있는 궁금증도 미리 파악해 속 시원히 답한다. 16년간 독자와 소통하며 정제한 파이썬 입문의 정수만을 담은 책. 정말 이 책 한 권으로 될까? 아직도 의심하는 분에게 아인슈타인의 말을 들려주고 싶다. “간단하게 설명할 수 없다면 정확히 이해하지 못한 것이다.” 백문이 불여일견, 백견이 불여일타(打)! 키보드 잡고 실습하다 보면 어느덧 파이썬 문법이 내 손 안에! 중학생도 책을 펴면 바로 실습할 수 있도록 모든 준비를 쉽고 빠르게 마친다. 첫째마당에서는 직접 키보드를 잡고 기초 문법을 익힌다. 개념 이해와 실습을 반복하기 때문에 초보자도 파이썬 기초를 견고하게 세울 수 있다. 프로그램의 재료인 문법을 다 익혔다면 이제 필요한 건 레시피! 둘째마당에서는 이 부분에 집중하여 훈련한다. 프로그램 설계도를 그리고, 이를 바탕으로 프로그램의 틀을 짜고, 앞에서 배운 문법을 사용해 코딩하면서 프로그래머답게 생각하고 문제를 해결하는 과정을 연습한다. 마지막으로 파이썬 코딩 면허 시험 20제를 꼭 풀어 보자! 모든 문제를 막힘없이 푼다면 파이썬 입문 단계를 완전히 통과했다고 자부해도 좋다. ‘Do it! 점프 투 파이썬 ? 조코딩’ 동영상 강의 제공 무료 동영상 강의와 함께 책을 끝까지 독파하자! 이번 개정 2판에서도 누구나 배울 수 있는 쉬운 코딩 유튜브 채널 '조코딩'에서 『Do it! 점프 투 파이썬』으로 진행한 강의 영상을 무료로 제공한다. ‘조코딩 파이썬’이라는 별칭을 이 책이 가질 정도로 인기가 높았던 영상 강의를 조코딩 또는 이지스퍼블리싱 유튜브 채널에서 시청할 수 있다. 50만 코딩 유튜버가 알려 주는 노하우로 이 책을 더 완벽하게 공부해 보자. 생성 AI 시대에 안성맞춤인 파이썬 입문서 - 개정 2판에서 달라진 점 이번 개정 2판도 독자와 소통해 만들어 낸 진화의 결과물이다. 중학생이라도 쉽게 코딩에 입문할 수 있도록 완성도를 더욱 높였으며, 특히 독자들의 요구에 따라 파이썬 코딩에 자주 쓰이는 라이브러리, 데코레이터, 이터레이터 등의 고급 주제도 추가했다. 또한 챗GPT를 시작으로 펼쳐진 생성 AI 시대에 딱 맞추어 파이썬 프로그래밍과 챗GPT 활용을 동시에 배울 수 있는 ‘챗GPT와 함께 파이썬 공부하기’를 부록으로 제공한 것도 특징이다. 이론보다 빨리 실습해 보는 것을 미덕으로 여기는 독자들의 후기를 반영해 예제를 바로 복습하는 ‘1분 코딩’, 그 장에서 배운 내용을 돌아보는 ‘되새김 문제’의 개수를 늘렸다. 독학은 물론 대학 교재로도 인기! 독학용 학습 계획표 + 교재용 진도표 따로 제공! 『Do it! 점프 투 파이썬』으로 이미 수많은 독자가 프로그래밍에 입문했다. 독학은 물론 수도권 주요 대학에서는 IT 관련 학과뿐 아니라 교양 수업에서도 인기다. 학습자 중심으로 설계한 조밀하고 탄탄한 짜임새가 그 비결이다. 혼자 공부한다면 책에서 제공하는 ‘독학용 30일 코스’ 계획표를 활용하자. 계획표에 따라 하루 한 시간씩 한 달이면 누구나 파이썬 프로그램을 만들 수 있다. 학원이나 대학교는 ‘교재용 16회 코스’ 진도표를 사용하면 딱 맞다. 예제를 반복하는 ‘1분 코딩’, 장을 복습하는 ‘되새김 문제’, 책을 마무리하는 ‘코딩 면허 시험 20제’까지 체계적으로 담아 복습 효과를 높였다. 파이썬 프로그래밍 실력을 더 키우고 싶다면? 오라! 박응용의 ‘파이보’와 ‘코딩 도장’으로! 파이썬에 재미가 들렸다면 저자가 운영하는 코딩 도장(codingdojang.com)에 방문해 보자. 난도에 따라 정리된 230여 개의 문제와 회원들이 작성한 풀이 16,000여 개가 올라와 있으니 파이썬 실력을 키우기에 이만한 곳이 없다. 문제를 풀수록 랭킹이 올라가고 진짜 도장처럼 색 띠도 달아 주니 연습하는 맛도 쏠쏠하다. 이 모든 게 전부 무료! 박응용의 코딩 도장은 여기 한 곳뿐이니 유사품에 주의하자. 혼자 해결하지 못하는 문제를 맞닥뜨린다면 저자가 운영하는 질문 게시판 파이보(pybo.kr)에 물어봐도 된다. 질문을 남기면 저자가 직접 답변해 주니, 마치 나만의 코딩 선생님이 옆에 있는 기분이 들어 뭐든 할 수 있겠다는 자신감이 생길 것이다. 함께 배우고, 나누고, 성장하는 ‘Do it! 스터디룸’으로 오세요! 혼자 계획을 세우고 공부하다 보면 금방 지치기 마련이다. 나와 비슷한 고민을 하는 독자를 만나 어려운 내용을 공유해 보자. 서로 도움을 주고받으며 공부하다 보면 더 보람차다. 멀리 가려면 친구와 함께해 보자. - Do it! 스터디룸: cafe.naver.com/doitstudyroom 예제 소스 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지 자료실 또는 저자 깃허브에서 제공합니다 - 이지스퍼블리싱 홈페이지: www.easyspub.co.kr → [자료실] 클릭 → 도서명 검색 - 저자 깃허브: https://github.com/pahkey |