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Part 01_프로젝트
__Story 01. 개발자, 그리고 소프트웨어 __Story 02. 프로젝트 관리와 현실 __Story 03 프로젝트의 성공 조건 Part 02_계획 __Story 04 프로젝트 계획 __Story 05 프로젝트 계획을 정리하며 Part 03_분석 __Story 06 프로젝트 분석법 __Story 07 프로젝트 범위 __Story 08 프로젝트 일정 __Story 09 프로젝트 분석을 정리하며 __Story 10 프로젝트를 함께하는 다른 팀 __Story 11 프로젝트를 함께할 동료들 Part 04_설계 __Story 12 프로젝트 설계란 무엇인가? __Story 13 프로젝트 설계 방법 __Story 14 데이터베이스 설계 __Story 15 프로젝트 설계를 정리하며 Part 05_개발 __Story 16 불가능한 요청이 발생할 때 Part 06_오픈 __Story 17 프로젝트 오픈 __Story 18 프로젝트 완료와 또 다른 시작 |
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왕개발은 설계를 마쳤다고 생각했다. 프로그램 명세서와 ERD를 들고 있으니 더 그런 느낌이 들었다. 며칠 전 짱팀장을 찾아가서 얘기했을 때 데이터베이스 설계 말고 다른 이야기는 없었고, 이제는 데이터베이스 설계도 다 끝냈으니 말이다.
왕개발 : 짱팀장님, 설계가 끝났어요. 혹시 빠진 게 있을까 해서 왔습니다. 짱팀장 : 하하, 뭔가 끝났다고 생각할 때마다 찾아오는 것 같아. 지난 번 프로그램 명세서 보여 주었을 때 말한 것처럼 설계는 훌륭했어. 데이터베이스를 추가했다면 더할 나위 없지. 왕개발 : 그래도 팀장님께서 보시고 의견 한번 주시면 마음이 편해서요. 한번 봐주세요. 짱팀장 : 잘했을 거야. 이제 왕개발을 믿어. 그나저나 설계는 끝난 것 같고 기본적인 개발은 진행하고 있는 건가? 왕개발 : 지금 설계가 끝났으니까. 이제 개발 준비하고 시작해야죠. 근데 말씀하시는 걸 보니 제가 또 뭔가를 빠트린 게 있는 것 같네요? 짱팀장 : 코딩 파이프라인이라고 들어봤겠지? 개발자가 개발에 들어가기 이전에 개발할 수 있는 환경을 만들어 줘야 해. 그래야 개발자가 와서 바로 작업을 할 수 있거든. 왕개발 : 코딩 파이프라인이라, 바로 개발할 수 있도록 환경을 만들어 놔야 한다는 말씀이죠? 짱팀장 : 그래. 본격적으로 개발자가 투입될 때 시간낭비 없이 바로 작업할 수 있게 기반을 닦아 놓는 거야. 문서를 작성할 때 샘플이 있는 것과 없는 그런 차이라면 설명이 쉽겠네. 왕개발 : 문서 작성 샘플이라고 말씀하시니 쉽게 이해가 되네요. 올 때마다 하나씩 빠트리는 게 있네요. 코딩 파이프라인, 잘 알겠습니다. ---Story 15_ ‘프로젝트 설계를 정리하며’ 중에서 |
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“어느 날 갑자기
프로젝트 관리자가 되었다면 이 책을 추천한다” 많은 개발자가 평생 개발자로 남길 원하지만 실상은 그렇지 못하다. 선임 개발자로 경력을 쌓다 보면 말 그대로 어느 날 갑자기 프로젝트 ‘관리자’가 된다. 문제는 관리자가 되기 위한 준비과정이 없다는 데 있다. 관리자의 역할을 배운 적이 없을 뿐 아니라 막상 관리자가 되어도 별도의 교육을 받는 것은 아니다. 뛰어난 능력을 발휘했던 선임 개발자가 아무것도 모르는 초보 프로젝트 관리자가 되는 것이 소프트웨어 개발 업계의 실상이다. 이 책은 갑자기 프로젝트 관리자가 된 신임 프로젝트 관리자, 프로젝트 관리를 당장 시작해야 하는 선임 개발자를 위한 책이다. 이 책이 프로젝트 관리에 조금이나마 도움이 되길 기대해 본다. 피할 수 없는 프로젝트 관리자의 길, 이 길에 발을 디딜 수밖에 없는 개발자에게 프로젝트 관리의 맥을 짚어준다. |