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형태를 먼저 잡으라고?
인물의 형태와 친해지는 방법 형태 잡기는 인물의 균형을 좌우한다 형태를 따라서 그리는 방법 〈작품 예①〉 허리에 손 짚고 화내기/ 달리기(남자) 〈작품 예②〉 스토리 만화/ 4컷 만화 〈작품 예③〉 Pledge∼광망(光芒)의 서약 〈작품 예④〉 마법 학원·소환하자! 이 책을 활용하는 방법 제1장 기본 포즈 서기(여자) 서기(남자) 서기-옆모습(여자) 서기-옆모습(남자) 걷기(여자) 걷기(남자) 걷기-뒷모습(여자) 걷기-뒷모습(남자) 달리기(여자) 달리기(남자) 달리기-옆모습(여자) 달리기-옆모습(남자) 달리기-뒷모습(여자) 달리기-뒷모습(남자) ★원 포인트 레슨 | 첫 번째! 얼굴 그리는 방법 제2장 특정 포즈 허리에 손 짚고 화내기 기지개 켜기 사물에 한쪽 발 올려놓기 어깨 움츠리기 손 흔들기 무릎 꿇기 놀라기 점프하기 힙합 느낌으로 점프하기 양손으로 무릎 짚기 머리 위에서 손 교차하기 뒤돌아보기 머리카락 쓸어 올리기 ★원 포인트 레슨 | 두 번째! 머리카락 그리는 방법 제3장 앉기, 눕기 의자에 앉기(여자) 의자에 앉기(남자) 다리 꼬고 앉기 무릎 꿇고 앉기 무릎 끌어안고 앉기 양반다리로 앉기 한쪽 무릎 세우고 앉기 다리를 옆으로 모아 앉기 W형으로 앉기 책상에 엎드리기 바닥에 엎드리기 옆으로 눕기 팔 괴고 눕기 바로 눕기 ★원 포인트 레슨 | 세 번째! 옷 그리는 방법 제4장 내려다보기, 올려다보기, 원근감 서기(내려다보기) 서기(올려다보기) 서기(사선으로 내려다보기) 서기(사선으로 올려다보기) 허리에 손 짚기(내려다보기) 허리에 손 짚기(올려다보기) 점프하기(내려다보기) 자신 있게 가리키기(올려다보기) 달려서 등장하기(올려다보기) 달려오기(내려다보기) ★원 포인트 레슨 | 네 번째! 삼각형과 타원형으로 데포르메에 도전! 제5장 2인 이상의 포즈 팔짱 끼고 걷기 어깨동무하기 안아 올리기 들어 올리기 교실의 쉬는 시간 ★원 포인트 레슨 |다섯 번째! 가려지는 부분에도 밑그림은 필요하다! 제6장 배경이 있는 일러스트, 만화 등하굣길 툇마루 만화①〈순정만화〉 만화②〈소년만화〉 ★원 포인트 레슨 | 여섯 번째! 짧게 그릴 때는 과감하게! |
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“그림을 잘 그리려면 어떻게 해야 할까?”아마도 많은 사람들이 데생이 가장 중요하다고 말할 것이다. 실제로 서점에는 여러 종류의 만화용 데생 책이 나와 있다. 그러나 데생을 열심히 연습하여 인체를 잘 그리게 되었다 해도 막상 자신의 캐릭터에 접목해서 그려 보면 어딘가 모르게 이상하다는 지적을 자주 받게 된다. 가령 머리가 너무 작다거나 팔이 너무 길다거나 식으로 말이다. 데생으로 인체의 형태까지 연습했는데 왜 이런 결과가 나오는 것일까? 도대체 균형이란 무엇일까? 어떻게 하면 균형이 잘 잡힌 그림을 그릴 수 있을까? 만화에서의 균형 감각은 단순히 데생으로 사물의 형태를 이해한다고 해서 터득되는 것이 아니다. 자신의 눈으로 ‘균형이 잘 잡힌’ 그림을 많이 보고 많이 그려야 한다. 그렇게 연습하다 보면 ‘이 정도면 됐어.’ 싶을 때가 오게 된다. 이 책에는 ‘균형이 잘 잡힌 인물의 여러 포즈’가 많이 실려 있다. 특히 책의 밑그림 위에 직접 연습할 수도 있다. 그러니 여기에 실린 인물의 형태를 따라서 자신의 스타일로 마음껏 그려보기 바란다. 그러면서 동시에 균형이 잘 잡힌 그림이 그렇지 않은 그림보다 훨씬 보기도 좋고, 그리기도 즐겁다는 사실을 느껴보기 바란다. 이 책에 실린 인물 형태를 다 따라 그리고 나면 그 전보다 ‘보기 좋다’는 것이 무엇인지를 알게 될 것이다. 여러분이 이 책을 통해 지금까지보다 ‘그림 그리는 일이 더 즐거워지기를’ 진심으로 기원한다.
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