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머리말 감사의 글 들어가는 글 1장 기초 메모리에 대해 알아보자 소유권 대여와 수명 요약 2장 타입 메모리상의 타입 트레이트와 트레이트 바운드 존재 타입 요약 3장 인터페이스 설계 예상 가능한 인터페이스 유연한 인터페이스 명확한 인터페이스 제한적인 인터페이스 요약 4장 에러 처리 에러 표현 에러 전파 요약 5장 프로젝트 구조 피처 워크스페이스 프로젝트 설정 조건부 컴파일 버저닝 요약 6장 테스트 러스트 테스트 메커니즘 추가 테스트 도구들 요약 7장 매크로 선언적 매크로 절차적 매크로 요약 8장 비동기 프로그래밍 비동기 처리, 대체 뭐가 문제일까? 인간 공학적인 퓨처 비동기 코드가 대기 상태로 들어갈 때 실전 예제 살펴보기 요약 9장 안전하지 않은 코드 unsafe 키워드 큰 힘 큰 책임 두려움에 대처하기 요약 10장 동시성과 병렬성 동시성 문제 동시성 모델 비동기성과 병렬성 저수준 동시성 합리적인 동시성 요약 11장 FFI extern 키워드로 경계를 넘어가기 언어의 경계를 넘는 타입들 bindgen과 빌드 스크립트 요약 12장 표준 라이브러리 없이 러스트 사용하기 표준 라이브러리 제외하기 동적 메모리 할당 러스트 런타임 저수준 메모리 접근 오용 방지 하드웨어 추상화 교차 컴파일 요약 13장 러스트 생태계 어떤 것들이 있을까? 실무에서 사용하는 패턴 최신 정보를 유지하기 그다음은? 요약 옮긴이의 말 찾아보기 |
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이 책에서 배우는 내용
-모범 사례에 바탕을 둔 신뢰할 수 있는 러스트 프로그램 작성 -선언적 매크로와 절차적 매크로를 효과적으로 구분해 사용하는 방법 -안전하지 않은 함수와 트레이트를 다루는 방법 -러스트 비동기 인터페이스 사용법 -러스트 생태계와 잘 통합되도록 러스트 프로젝트를 구성하고 설정하는 방법 -제한된 임베디드 시스템에서 동작하는 러스트 코드 작성법 |