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Lesson 01 프로그래머 바로 알기
1. 프로그래머의 탄생 2. 소프트웨어 개발이란? 3. 프로그래머 그들만의 문화 Lesson 02 컴퓨터와 프로그램의 발전과 종류 1. 소프트웨어와 하드웨어 2. 한눈에 보는 컴퓨터 발전사 3. 컴퓨터의 분류 4. 한눈에 보는 프로그래밍 언어의 발전사 5. 기계어 코드와 어셈블리 언어 6. 언어의 선택 Lesson 03 컴퓨터의 동작원리 이해하기 1. CPU와 메모리 이해하기 2. 프로그램의 동작원리 이해 3. 컴퓨터의 계산 원리 이해 Lesson 04 운영체제를 알아야 프로그램이 보인다 1. 운영체제의 개념 이해하기 2. 역사로 알아보는 운영체제의 특징 3. 운영체제의 종류 4. 16비트 윈도우와 32비트 윈도우 5. 프로세스와 스레드 6. 스레드의 동기화 7. 멀티태스킹의 개념 이해하기 8. 메모리 관리의 이해 Lesson 05 C 프로그래밍의 기본 익히기 1. C 언어의 이해 2. 기초 문법 살펴보기 3. C 프로그램 작성에서 컴파일과 실행까지 Lesson 06 객체지향 프로그램의 기본 다지기 1. 객체지향의 개념 이해하기 2. 객체지향 프로그래밍 들여다보기 Lesson 07 C++ 언어 맛보기 1. C++ 언어 이해하기 2. C++ 언어의 특징 3. C++ 언어의 기본 문법 이해하기 Lesson 08 Java 언어의 기본 살펴보기 1. Java 언어 이해하기 2. Java 언어의 심층분석 Lesson 09 유닉스 프로그램 익히기 1. 유닉스 쉘 이해하기 2. vi 에디터 이해하기 3. 유닉스 쉘 프로그램 실전 4. 유닉스 프로그램 컴파일과 실행 Lesson 10 윈도우 프로그래밍 이해하기 1. WSH 이해하기 2. 윈도우 프로그램 이해하기 3. 윈도우 프로그램의 구조 이해하기 Lesson 11 C#과 .NET Framework의 개념 이해하기 1. .NET Framework 이해하기 2. C# 프로그램 이해하기 Lesson 12 중급으로 가는 프로그램 스타일 익히기 1. 세살버릇 여든까지 간다. 코딩 스타일 다지기 Lesson 13 초보 탈출을 위해 꼭 알아야 할 프로그램 지식 1. 프로그래머가 알아야 할 개념 2. 자료구조의 개념 이해하기 3. 압축의 기초를 배워보기 Lesson 14 소프트웨어 개발의 단계 살펴보기 1. 소프트웨어 공학의 중요성 2. 프로젝트의 개념 3. 소프트웨어 개발의 모형 4. 소프트웨어 개발의 단계 Lesson 15 소프트웨어 설계 맛보기 1. 분석과 설계의 중요성 2. 분석부터 시작하자 3. 간단한 순서도 배우기 4. 객체지향 설계 기술 UML 맛보기 Lesson 16 고급 디버깅 기술 배우기 1. 내가 만든 프로그램에서 해충을 박멸하자! 2. 벌레잡기 실전 Lesson 17 네트워크의 기본 개념 이해하기 1. TCP/IP 네트워크의 기본 이해하기 2. 네트워크의 구성 이해하기 3. 네트워크 프로그램을 위한 기본 개념 Lesson 18 데이터베이스의 개념 이해하기 1. 데이터베이스와 DBMS 그리고 DBA 2. 데이터베이스의 기본개념 따라잡기 |