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1장 3차원 지도 시스템의 구조 이해
3차원 지도 시스템의 구성 요소 공간정보와 3차원 데이터의 관계 지도 시스템 개발의 처리 흐름 서비스 목적에 따른 시스템 유형 데이터 중심 구조와 화면 중심 구조 3차원 지도 시스템의 개발 범위 설정 2장 3차원 지도 데이터 모델 설계 지형 데이터의 구조와 표현 방식 건물 데이터의 계층 구조 설계 객체 단위 데이터 관리 방식 속성정보와 공간정보의 연결 구조 타일 기반 데이터 분할 방식 좌표계와 위치 기준 설계 3장 공간 데이터 수집과 정제 원천 데이터의 종류와 특성 수치지형도와 영상 데이터 활용 건물 및 시설물 데이터 확보 방식 데이터 정합성 점검 절차 누락 데이터와 오류 데이터 처리 3차원 지도 구축을 위한 전처리 기준 4장 3차원 지형과 객체의 생성 원리 지형 표면 생성 방식 고도값 기반 지형 모델 구성 건물 형상 생성 절차 도로와 기반시설의 입체 표현 텍스처 적용 구조와 관리 방식 객체 간 배치와 중첩 처리 기준 5장 좌표 변환과 공간 참조 체계 지리좌표와 투영좌표의 차이 공간 참조 체계의 적용 원리 지도 데이터의 좌표 변환 절차 서로 다른 데이터 간 위치 일치 방법 고도 기준과 수직 기준 처리 정밀도 유지와 오차 관리 6장 3차원 지도 시각화와 렌더링 구조 장면 구성과 카메라 제어 방식 원근 표현과 화면 투영 처리 객체 표시 우선순위와 가시성 관리 조명과 그림자의 기본 처리 구조 텍스처와 재질의 시각적 표현 렌더링 성능에 영향을 주는 요소 7장 데이터 저장과 서비스 전송 구조 3차원 지도 데이터 저장 방식 파일 기반 관리와 데이터베이스 관리 타일 생성과 분배 구조 대용량 데이터 전송 방식 요청과 응답 중심의 서비스 흐름 갱신 데이터 반영 절차 8장 사용자 인터페이스와 상호작용 설계 지도 화면 구성 요소 설계 이동 확대 축소 조작 방식 객체 선택과 정보 조회 처리 검색 기능과 위치 이동 연계 시점 전환과 탐색 흐름 설계 사용자 입력에 따른 화면 반응 구조 9장 시스템 구현과 기능 통합 데이터 계층과 서비스 계층의 연결 화면 처리와 데이터 처리의 분리 기능 모듈 구성 방식 외부 시스템과의 연동 구조 오류 처리와 예외 대응 방식 배포를 고려한 시스템 구성 10장 품질 관리와 운영 기준 데이터 품질 점검 항목 화면 표시 정확도 검토 성능 측정과 처리 속도 확인 기능 동작의 일관성 검증 갱신 주기와 운영 관리 기준 문서화와 유지관리 기준 |