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중고도서 천재들이 즐기는 수학퍼즐게임
일출봉 2009.02.25.
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중고도서 소개

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책소개

목차

추천사
머리말

제1장 천재 샘 로이드의 퍼즐
평생 동안 1만 개의 퍼즐을 만들다|체스 퍼즐작가로 데뷔|체스 세계 랭킹 15위|서커스의 경품이 된 퍼즐|시카고 박람회에서도 전시|전 세계를 열광시킨 '15퍼즐'|마술을 보는 듯한 멋진 퍼즐

Q1 트릭 동키
Q2 조랑말 퍼즐
Q3 지구를 떠나라
Q4 15퍼즐
Q5 사이가 나쁜 이웃
Q6 숨겨진 별
Q7 거대한 행성
Q8 콜럼버스의 달걀
Q9 제니의 퍼즐
Q10 달걀 퍼즐
Q11 곱셈과 덧셈
Q12 어머니의 나이
Q13 도토리와 소녀들
Q14 애프터디너 트릭
Q15 루이스 캐럴의 몽키 퍼즐
Q16 붉은 스페이드
Q17 부활절 달걀
Q18 중국의 가마 퍼즐
Q19 피타고라스 부인의 카펫
Q20 스위스의 달
Q21 증기선 문제
Q22 클론다이크의 숲
Q23 도둑맞은 다이아몬드
Q24 원숭이 조코의 퍼즐
Q25 도망친 돼지
Q26 경비원 퍼즐
Q27 갓난아기의 체중
Q28 어머니의 잼
Q29 벽돌의 무게
Q30 시계 퍼즐
Q31 피사의 사탑
Q32 마법의 절단
Q33 네 그루의 떡갈나무
Q34 삼각형의 호수
Q35 붉은 럼주와 살인

제2장 퍼즐왕 듀드니의 퍼즐
아홉 살의 어린 나이에 퍼즐을 투고하여 입선하다|소설가 지망생에서 퍼즐작가로|출판업계 거물의 눈에 든 듀드니|제2차 세계대전 중에 전선으로부터 날아 온 팬레터|"참신한 오리지널 퍼즐을 만들겠다"고 선언하다|레크리에이션 수학|천재도 풀지 못한 문제|'거미와 파리','권련 퍼즐'|교회의 오르간 연주자로 활동하다

Q36 제곱수 퍼즐
Q37 방물장수 퍼즐

저자 소개 2

한다 료스케

 

伴田良輔

1954년 교토(京都)에서 출생했다. 죠치(上智)대학 외국어학부 영어학과를 중퇴했으며 저서로는 『독신자의 과학』,『기묘한 서재』,『절경(絶景)의 기하학』,『고양이의 언어 연습장』,『방주(方舟)에 실린 고양이』등이 있으며, 역서로는『퍼즐 그램』,『다센카-강아지의 생활』,『세계의 기묘한 직업 안내』등이 있다. 독자적인 기법으로 판화가로서도 활동하고 있으며 일본 국내외에서 많은 상을 받았다.

이정환

 
경희대학교 경영학과와 인터컬트 일본어학교를 졸업했다. 현재 일본어 전문 번역가 및 동양철학, 종교학 연구가, 역학 칼럼니스트로 활동 중이다. 옮긴 책으로 《지적자본론》 《신경 쓰지 않는 연습》 《구마 겐고, 건축을 말하다》 《불안에 사로잡힌 당신에게》 등이 있다.

품목정보

발행일
2009년 02월 25일
판형
박스퍼즐 ?
쪽수, 무게, 크기
238쪽 | 350g | 148*210*20mm
ISBN13
9788992624640

책 속으로

현대 퍼즐의 두 거장을 주축으로 그리스시대에서 시작되는 퍼즐의 역사를 총체적으로 살펴보면서 실제로 문제를 풀어보는 즐거움까지 맛볼 수 있다.
퍼즐을 푸는 데 달리 규칙은 없다. 잠자리에서 편안하게 읽어도 되고 전철 안에서 무료한 시간을 달래기 위해 도전해 보는 것도 좋다.

다만 이 책에서는 퍼즐을 보다 재미있게 즐길 수 있도록 한 가지 제안을 하고자 한다. 바로 '제한시간'을 두지 말라는 것이다. 정답을 일찍 발견한다 하여 무슨 의미가 있을까. 실제로 풀어보면 알 수 있겠지만 여기에 소개한 퍼즐의 정답은 그리 간단히 찾을 수 있는 것들이 아니다. 언뜻 간단해 보이는 문제에도 함정이 있기 때문에 끈기를 가지고 도전해야 한다.

만약 정답을 모르겠으면 언제든지 뒷부분에 실린 해답을 보기 바란다. 하지만 그러기 전에 가능하면 최대의 끈기를 가지고 며칠이 걸리든 스스로 정답을 찾을 수 있도록 노력하기 바란다. 단거리달리기를 선택하건 장거리달리기를 선택하건 그것은 어디까지나 본인의 자유이다. 골인 지점에 이르면 제한시간이나 다른 사람들과의 경쟁과는 관계없이 자연스럽게 해답을 발견하게 될 테니 말이다. 또 해답을 알아낸 이후에도 그 이유를 다양한 각도에서 생각해 보는 즐거움도 맛볼 수 있는 것이 걸작 퍼즐이다. 멋진 퍼즐은 두 번의 즐거움을 안겨 준다.

--- 본문 중에서

출판사 리뷰

수록된 100개의 문제로
천재들에게 도전장을 던져라!



이 책은 19세기 말에 출현한 샘 로이드(Sam Loyd)와 헨리 어네스트 듀드니(H. E. Dudeney)라는 두 명의 천재 퍼즐작가들의 작품을 중심으로, 그 이전의 클래식 퍼즐과 최근의 난해한 문제들까지 폭 넓게 소개한 퍼즐 걸작선이다.

건조하게 퍼즐만을 제시하는 것이 아니라 각 장의 도입부에서 퍼즐의 인문적 역사적 배경 등의 설명과 함께 로이드와 듀드니가 퍼즐에 입문하게 된 배경과 그 두 사람의 관계를 설명하고 있어 그 재미를 더하고 있다.

이 책에 수록된 100개의 문제는 최고의 걸작 퍼즐들만 모아놓은 것이다. 걸작 퍼즐들을 풀다 보면, 어느새 한 권의 명작소설을 읽는 듯한 재미에 푹 빠져들어 지금까지 우리가 알고 있던 퍼즐과는 전혀 다른 또 다른 세계를 맛볼 수 있을 것이다.


추천평

‘머리가 좋다’는 말은 무슨 뜻일까요?
지능지수 IQ가 높다는 말일까요? 아니면 문제 해결력이 뛰어나다는 뜻일까요? 그도 아니면 학습 능력이 우수하다는 말일까요?
흔히 ‘머리가 좋다’는 말은 지능이 뛰어나다는 말입니다.
지능은 문제해결과 인지적 반응을 나타내는 총체적 능력, 곧 종합적 사고 능력을 말합니다.
학습하고, 기억하고, 저장하고, 다시 기억을 되살려 문제를 해결하는 종합적 능력을 말합니다. 결국 머리가 좋다는 말은 학습과 기억력, 문제 해결 능력, 종합적 사고력이 모두 좋다는
말입니다. 그렇다면 머리가 좋아지려면 어떻게 해야 할까요?

지능은 학습으로 만들어지는 ‘결정적 지능’과 전체를 통합해서 지각으로 판단하는 ‘유동성 지능’이 있습니다. 그 중 유동성 지능으로 잠재적 지능을 판단할 수 있으며 그 대표적인 도구로 ‘퍼즐’을 사용합니다.
퍼즐은 집중력과 융통성 사고, 창의적인 문제해결력을 기를 수 있는 대표적인 놀이감입니다. 조각을 맞추는 과정에 몰두하다 보면 집중력이 높아지고, 이리저리 관찰하고 회전해 보는 과정에서 창의적인 문제해결력이 길러집니다.
또한 부분과 전체를 통합할 수 있는 형태인식력과 입체 공간적 사고도 길러집니다.
평면과 입체를 표상화 할 수 있는 추론적 사고와 눈으로 보고 손으로 맞추는 과정에서 시?지각의 협응력도 높여 줍니다.

요즘 영재교육의 영향을 받아 늘 상종가를 이뤘던 대한민국의 교육열에 불이 붙었습니다.
영재들의 특징 중 어렸을 때부터 퍼즐 및 블록놀이에 시간 가는 줄 몰랐다는 이야기가 종종 나옵니다. 또한 영재아동과 일반아동들과의 차이점이 공간지각과 추론적 사고에서 비롯된다는 논문도 많이 발표되고 있습니다. 그런 의미에서 『천재들이 즐기는 수학 퍼즐 게임』은 영재뿐만 아니라 일반적인 모든 사람들에게 머리를 좋게 만드는 커다란 기회가 되리라 생각합니다.

『천재들이 즐기는 수학 퍼즐 게임』에서 소개한 두 거장, 샘 로이드나 헨리 듀드니의 퍼즐은 저희 연구소에서도 두뇌 개발을 위해 많이 사용하고 있습니다.
더 이상 결과 중심의 사고와 단순히 지식만을 강조하는 암기식 교육으로는 고차원적인 사고를 끌어내기가 어렵습니다. 따라서 이 책에서 소개하고 있는 퍼즐들을 하나하나 풀어가면서 꼬리에 꼬리를 문 사고를 하다 보면 어느새 좀 더 깊은 사고력과 문제 해결력을 기를 수 있을 것입니다.
성호경(한국전뇌개발연구소 소장)

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