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CONTENT
지은이 소개 머리말 실습 코드 안내 이 책의 예제 앱과 실습 스택 제1부 바이브코딩 기초 제1장 바이브코딩이란 무엇인가 1.1 코딩의 새 국면 1.2 바이브코딩의 정의와 오해 1.3 멘탈 모델: 프롬프트·컨텍스트·하네스 1.4 AI는 어떻게 코드를 쓰나 1.5 할 수 있는 것과 할 수 없는 것 1.6 이 책의 구성과 로드맵 제2장 도구 지형과 환경 세팅 2.1 도구 지형 비교 2.2 Claude Code 설치 2.3 첫 실행과 승인 모드 2.4 Plan Mode: 계획 검토 2.5 비용 감각과 키 관리 2.6 작업 디렉터리와 프로젝트 구조 제3장 첫 바이브코딩 3.1 아이디어를 한 문장으로 3.2 생성·실행·수정 루프 3.3 결과를 확인하는 법 3.4 막혔을 때 빠져나오기 3.5 첫 앱 완성 제2부 프롬프트에서 컨텍스트로 제4장 프롬프트 기초 4.1 같은 요청, 다른 결과 4.2 프롬프트의 네 요소 4.3 명확한 지시 4.4 맥락을 주는 법 4.5 출력 통제: 계획부터 4.6 예시로 보여주기 4.7 환각을 줄이는 프롬프트 제5장 프롬프트 실전 패턴과 자산화 5.1 황금 구조: 목표·제약·완료 기준 5.2 작업 쪼개기: 점진적 구축 5.3 반복 개선 루프 5.4 프롬프트 패턴 라이브러리 5.5 역할·시스템 프롬프트 5.6 프롬프트 자산화 제6장 컨텍스트 엔지니어링 6.1 왜 컨텍스트가 중요한가 6.2 코드베이스 맥락 주입 6.3 CLAUDE.md 작성법 6.4 세션과 컨텍스트 창 6.5 훅으로 자동 맥락 주입 6.6 대규모 코드 다루기 제7장 코드 읽기·이해·수정 7.1 남의 코드 다루기 7.2 코드 탐색·설명 7.3 안전한 수정과 리팩터링 7.4 의존성과 영향 범위 7.5 문서·주석 자동화 제3부 검증 루프 제8장 완료 기준과 테스트 8.1 완료 기준 정의하기 8.2 테스트로 루프 닫기 8.3 AI에게 테스트 짜게 하기 8.4 수용 기준과 체크리스트 8.5 자동 확인: 셀프 체크 제9장 디버깅·리팩터링과 되돌리기 9.1 AI와 함께 버그 잡기 9.2 잘못된 코드 감별 9.3 안전한 반복 9.4 성능·가독성 리팩터링 9.5 git 안전망: 커밋·diff·되돌리기 9.6 사고 복구 제4부 하네스·자동화 제10장 하네스 엔지니어링 10.1 하네스란 무엇인가 10.2 세 요소: 할 일·완료 기준·자동 확인 10.3 도구를 하네스로 10.4 세 단계 다시 보기 10.5 작업 파이프라인 설계 제11장 스킬·도구·MCP 연결 11.1 능력 확장 11.2 에이전트 스킬 만들기 11.3 MCP 개념 11.4 대표 MCP 붙이기 11.5 공공데이터 MCP 11.6 보안·권한 주의 제12장 자동화와 멀티에이전트 운영 12.1 서브에이전트 12.2 역할 분담과 컨텍스트 격리 12.3 24시간 자동화의 현실 12.4 휴먼 인 더 루프 12.5 자동화의 함정 12.6 운영과 모니터링 종합 제13장 종합 프로젝트와 책임 13.1 종합 프로젝트 13.2 도메인·데이터 선정 13.3 설계·구현·검증·하네스화 13.4 안티패턴 총정리 13.5 책임 있는 바이브코딩 13.6 라이선스와 책임 소재 13.7 다음 단계 부록 부록 A 설치와 환경 트러블슈팅 부록 B 요금과 무료 한도 부록 C 자주 만나는 오류 부록 D 더 배우기 부록 E 프롬프트 치트시트 용어집 참고문헌 |
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