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1장. 감으로 만드는 광고의 종말 ? 실험 시스템의 기초 공사
1-1. 왜 내 광고는 돈만 쓰고 끝나는가: 감 광고의 3가지 실패 구조 1-2. 광고를 실험으로 바꾸는 사고법: 가설·변수·판정 기준 1-3. 실험이 가능한 계정 만들기: 픽셀·전환 이벤트·캠페인 구조 정리 1-4. 소상공인을 위한 지표 사전: 후크율·CTR·CPM·CPA·ROAS를 한국어로 읽기 1-5. 월 30만 원 실험 예산 설계: 학습 비용과 검증 비용을 나누는 법 2장. 후킹 패턴 라이브러리 ? 첫 3초를 이기는 훅의 과학 2-1. 스크롤을 멈추는 3초: 플랫폼별 훅 판정 방식과 후크율 기준선 2-2. 후킹 패턴 12가지 해부: 문제 직격형부터 반전형까지 2-3. 업종에 훅을 입히는 법: 같은 패턴, 다른 업종 변환 연습 2-4. AI로 훅 후보 30개 만들기: 훅 생성 프롬프트 설계 2-5. 나만의 훅 라이브러리 구축: 기록 양식과 재사용 규칙 3장. AI 소재 변형 공장 ? 한 편의 영상을 실험 세트로 바꾸기 3-1. 변수를 분리해야 실험이 된다: 훅·본문·CTA·형식의 4층 구조 3-2. 소재 변형 프롬프트 설계: 원본 하나에서 변형 6종 뽑기 3-3. 촬영 없이 만드는 변형: AI 보이스·자막·이미지 조합 전략 3-4. 소재 네이밍과 버전 관리: 실험을 망치는 이름 짓기 습관 고치기 3-5. 주간 소재 생산 파이프라인: 월요일 90분 배치 제작 루틴 4장. 주간 실험 설계 ? 소액 예산으로 통계적으로 이기는 법 4-1. 실험 단위 정하기: 무엇을 A로, 무엇을 B로 붙일 것인가 4-2. 소액 예산 배분 공식: 하루 1만 원으로 유의미한 데이터 모으기 4-3. 학습 기간의 함정: 성급한 종료와 늦은 종료의 비용 4-4. 판정 기준 사전 등록: 실험 전에 승패 조건을 적어 두는 법 4-5. 주간 실험 캘린더: 월요일 설계, 금요일 판독의 7일 사이클 5장. 성과 판독과 증폭 ? 이긴 소재를 키우고 피로를 관리하는 법 5-1. 지표 조합으로 읽는 소재의 진짜 상태: 판독 시나리오 8가지 5-2. 이긴 소재 증폭 전략: 예산 증액 규칙과 확장 순서 5-3. 소재 피로도 신호와 교체 주기: 빈도·CPM·후크율로 읽는 수명 5-4. 실패 소재의 재활용: 지는 소재에서 배우는 법 5-5. 90일 광고 실험 운영 루틴: 혼자서 굴리는 광고 과학 시스템 |
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